PC 1.0 버전 패치노트#25 (#2)

안녕하세요, 플레이어 여러분!

비켄디가 출시되고 PUBG를 향한 플레이어 여러분의 뜨거운 관심과 열정을 다시한번 느낄 수 있었는데요, 
그 성원에 힘입어 이번에도 다양한 콘텐츠가 가득 담긴 패치 노트 #25에 대해 알려드리려고 합니다!

특히, 이번 패치는 새로운 총기와 탈 것, 부착물, 그리고 새로운 날씨 등의 다양한 신규 콘텐츠 업데이트 뿐 아니라 플레이어 여러분께서 직접 보내주신 아낌없는 피드백과 의견, 그리고 개선 사항 등을 집중 분석하여 적극 업데이트에 반영한 항목도 포함되어 있어 더욱 더 알찬 패치 노트가 되지 않았나 생각합니다.

자, 그럼 본격적으로 패치 노트 #25에 대해 샅샅이 파헤쳐 볼까요? 내용이 많으니 차근차근 읽어 주시기 바랍니다! :)
 - 1/23 테스트 서버에서 본문 최하단에 안내해드린 알려진 이슈 내용이 확인되어 수정 중에 있으니 테스트 서버 게임 플레이 시 참고 부탁 드립니다.
 - 이번 테스트 서버는 해당 패치에 대한 테스트 환경 조성을 목적으로 맵과 모드 선택을  한정하여 오픈할 예정입니다. 아래 내용 확인해주시고 게임 플레이에 참고해주시기 바랍니다.

1월 23일 테스트 서버 플레이 가능 맵/모드
아시아 지역 -  맵: 사녹,비켄디 / 모드: 스쿼드, TPP 모드
북미/유럽 지역 - 맵: 사녹,비켄디 / 모드: 스쿼드, FPP 모드

#1 2019.01.23 18:47 신규 부착물: 캔티드 사이트 총기 추가
#2 2019.01.23 19:05 테스트 서버 플레이 가능 맵/모드 관련 안내 (본문 상단)

───────────────────────────────────────────────────────
패치노트 요점정리



───────────────────────────────────────────────────────

신규 총기: Bizon



신규 SMG 총기인 Bizon을 추가하였습니다.
oBizon은 에란겔 맵과 비켄디 맵에서 획득할 수 있습니다.
o9mm 탄을 사용하는 SMG 총기로, 기본 53발까지 장착 가능합니다.
oBizon은 총구에 소음기, 소염기, 보정기를 장착할 수 있으며, 스코프와 캔티드 사이트도 장착할 수 있습니다.

신규 부착물: 캔티드 사이트



신규 부착물인 캔티드 사이트를 추가하였습니다.
o총기의 두번째 조준경 슬롯에 장착할 수 있는 조준경(스코프)입니다.
oALT + 마우스 오른쪽 버튼으로 캔티드 사이트를 토글하는 방식으로 사용할 수 있습니다.
o캔티드 사이트는 AR, DMR, SR, SMG, 샷건, LMG 총기에 장착 가능합니다.
o사용 가능 총기
AR - Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C
DMR - SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS
SR - AWM, M24, Kar98k
SMG - UMP, Vector, Bizon
Shotgun - S12K
LMG - M249
o캔티드 사이트와 조준경(스코프) 장착 순서에 따라 조준시 보는 조준경이 달라집니다.
캔티드 사이트만 장착 했을 경우, 캔티드 사이트로 조준합니다.
조준경 장착 후, 캔티드 사이트를 장착할 시, 조준경으로 조준하게 됩니다.
캔티드 사이트를 장착한 후 조준경을 장착할 경우, 캔티드 사이트로 조준합니다.
캔티드 사이트를 추가하면서, 정조준 모드 시 무기의 위치나 각도가 이전과는 조금 다르게 느껴질 수 있습니다. 그러나 정조준 모드 시 스코프의 위치, FOV, 반동 값 등 게임 플레이에 직접적인 영향을 주는 요소는 변경되지 않았습니다.

신규 탈 것: 스노우바이크



비켄디 맵에서만 만나볼 수 있는 스노우바이크를 추가하였습니다.
o스노우바이크는 스노우모빌보다 빠르고 날렵한 기동력을 자랑하지만, 스노우모빌 보다 체력이 낮아 비교적 쉽게 파괴될 수 있습니다.
o스노우바이크의 추가로 인해 기존에 스폰되던 오토바이는 비켄디 맵에서 더 이상 스폰되지 않습니다. 

월드



비켄디 맵에 새로운 날씨를 추가하였습니다.
o월광(Moonlight): 시간대는 밤이지만, 더 크고 밝게 빛나는 슈퍼문과 영롱한 오로라의 효과로 상대방을 확인하기에 어려움이 없도록 환경을 조성하였습니다.

서바이버 패스: 비켄디

보급 투하(Drop in supply)시 쿠폰을 모두 받을 수 있도록 기능을 수정하였습니다.
패스 보상 화면에서 현재 도달한 레벨까지 받을 수 있는 보상을 한번에 받을 수 있는 기능을 추가하였습니다.
o왼쪽 하단 'Claim All'을 클릭해 현재 받을 수 있는 보상 아이템을 모두 받을 수 있습니다.
데일리 미션을 교환할 수 있는 횟수를 하루 1회에서 3회로 변경하였습니다.
미션 중 난이도가 높은 미션들을 재조정하였습니다.
o데일리 미션, 위클리 미션 중 난이도가 높은 미션들의 난이도를 재조정하였습니다.
o이미 공개되어있는 위클리 미션은 난이도 재조정 대상에서 제외하였습니다.

게임 플레이

방탄 조끼 방어구에 적용되는 데미지 전달량을 하향 조정하였습니다.
o기존 피격 데미지는 100% 조끼/방어구 내구도에 적용되었으나 캐릭터가 받는 데미지보다 적은 데미지로 적용되도록 수정하였습니다.
투척 무기의 데미지가 적용되는 방식을 수정하였습니다.
o캐릭터와 투척 무기 사이에 표지판, 얇은 기둥과 같은 장애물이 있을 경우에도 데미지와 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
투척 무기의 궤적을 표시하는 시점과 투척하는 시점이 동일하도록 수정하였습니다.
o투척 무기가 캐릭터의 손을 떠날 때까지 투척 가이드라인이 보이도록 수정하였습니다.
낙하산을 펼친 후, 방향 전환하기 전 딜레이를 줄여 빠르게 방향을 전환할 수 있도록 수정하였습니다.
비켄디 맵에서 블루존이 기존보다 외곽으로 생성되고, 마지막 블루존 페이즈의 데미지가 증가했습니다.
비켄디 맵의 아이템 스폰 밸런싱을 수정하였습니다.
oSMG 수량을 감소시키고, AR 수량을 증가시켰습니다.
oDMR 수량을 감소시키고, SR 수량은 유지시켰습니다.
o3레벨 헬멧과 조끼 수량을 감소시켰습니다.
o부착물과 기타 아이템의 스폰 밸런싱을 재조정하였습니다.

UI/UX

팀 초대 설정과 상태 변경 시스템을 개선하였습니다.
o오른쪽 하단에 팀 초대 설정 버튼으로 초대 상태를 설정할 수 있습니다.
o'모든 팀 초대 허용', '친구에게만 팀 초대 허용', '모든 팀 초대 거부'로 상태를 설정할 수 있습니다.
모든 팀 초대 허용: 모든 플레이어에게 팀 초대를 받습니다.
친구에게만 팀 초대 허용: 친구 리스트에 등록된 플레이어에게만 팀 초대를 받습니다.
모든 팀 초대 거부: 어떠한 초대도 받지 않습니다.
o오른쪽 친구 시스템 메뉴에서 자신의 온라인/오프라인 상태를 변경할 수 있습니다.
오프라인 상태로 설정 되어 있을 경우, 다른 플레이어들에게 오프라인 상태로 보여지며, 다른 플레이어로부터 초대를 받지 않습니다.
상점 메뉴의 Items 페이지 좌측 카테고리에서 신규 아이템 안내 표시를 제거했습니다.
상점 메뉴의 Items 페이지에서 최신순 정렬을 누르면, 출시 날짜가 같은 경우 단품보다 상자가 앞에 등장합니다.
게임 화면 중앙 하단에 있는 UI 위젯의 가시성을 향상하였습니다.
게임 옵션을 일부 추가하였습니다.
o총기의 기본 사격 모드를 설정할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
o신규 부착물인 캔티드 사이트 사용 키 옵션을 추가하였습니다.
o현재 들고 있는 무기를 전체적으로 확인할 수 있는 동작이 추가되었으며, J키를 눌러 사용할 수 있습니다.
청약철회/확률 안내 문구 위치와 디자인을 변경했습니다.
스팀 결제 장애로 구매 실패 시, 실패 안내 팝업을 표시합니다.

성능

캐릭터 주변 특정 거리 내에서 발자국이 보이는 갯수를 조정하여 성능을 최적화하였습니다.
로비 내 인벤토리와 메뉴에서 프레임이 저하되는 현상을 개선하였습니다.

스킨 & 아이템

배틀스탯(BattleStat) 총기 스킨 아이템을 추가하였습니다.



o배틀스탯 무기 스킨을 착용한 상태에서 해당 무기를 이용해 킬한 숫자가 스킨에 기록/표시 됩니다.
J키를 눌러 해당 무기로 기록한 킬 수의 변화를 인게임 상에서 실시간으로 확인할 수 있습니다.
o아이템 이름 앞에 '배틀스텟' 이라는 태그가 붙으며, 무기 스킨 페이지의 미리보기 화면에서도 해당 스킨을 이용하여 기록한 킬 수를 확인할 수 있습니다.
o킬 수는 해당 스킨의 원래 주인이 사용한 경우에만 기록됩니다.
원래 주인이 아니었던 플레이어가 인게임에서 해당 스킨이 적용된 총기를 습득한 경우 킬 수를 나타내는 숫자판이 잠금 상태로 변경되며, 킬 수가 기록되지 않습니다.
•스팀 장터나 상점 등 배틀스탯 아이템의 소유자가 명확하지 않은 상태의 경우에도 킬 수를 나타내는 숫자판이 잠금 상태로 변경됩니다.
o스팀 장터에서 거래가 가능하며, 거래를 통해 소유자가 변경될 경우 그동안 기록된 킬 수는 초기화됩니다.
o무기 스킨을 BP로 환원하면 카운트는 초기화 됩니다.
o배틀스탯 무기 스킨은 시스템 테스트를 목적으로 테스트 서버에서 10BP로 구매하여 사용해 보실 수 있습니다. 향후 라이브 서버에 패치가 적용된 후에 해당 아이템을 BP로 상자를 구매해 유료 키를 사용하여 획득할 수 있습니다. 

새로운 상자인 '이스트 에란겔 폴리스 상자'를 추가됩니다. (해당 신규 상자는 1월 30일 라이브 서버 점검 이후 만나보실 수 있습니다.)
o해당 상자는 '이스트 에란겔 폴리스 키'로 열 수 있습니다.
o이스트 에란겔 폴리스 상자에서 매우 낮은 확률로 [배틀스탯] 인더스트리얼 시큐리티 - AKM 아이템을 획득할 수 있습니다.
o이스트 에란겔 폴리스 상자 아이템 별 확률
아이템 이름확률
[배틀스탯] 인더스트리얼 시큐리티 - AKM0.16%
경관 코트0.32%
비켄디 엘리트 승무원 유니폼0.32%
비켄디 엘리트 승무원 모자0.60%
경관 모자1.30%
"베이비 베어" 페이스 마스크1.30%
경관 장갑2.50%
경관 바지4.50%
이스트 에란겔 폴리스 셔츠4.50%
"베이비 베어" 페이스 셔츠4.50%
비켄디 엘리트 승무원 신발20%
스웨터와 셔츠 (베이지색)20%
카고 바지 (베이지색)20%
까치 구두20%

이스트 에란겔 폴리스 상자가 추가됨에 따라 랜덤 상자 구성과 획득 확률을 조정하였습니다.
o기존에 판매 중인 2018 가을 상자는 랜덤 상자에 추가하였습니다.
o랜덤 상자 확률 
상자 이름확률
원더러 상자10%
트라이엄프 상자5%
서바이버 상자10%
레이더 상자20%
밀리샤 상자10%
피버 상자5%
2018 가을 상자15%
이퀴녹스 상자5%
데스페라도 상자5%
바이커 상자10%
에비에이터 상자5%

현재 이벤트 등급의 아이템을 원래 가치에 맞도록 등급을 조정하였습니다.
o원래 등급에 맞게 BP로 환원이 가능하도록 아이템 설정을 변경하였습니다.

버그 수정

일반
o화면 전환 중 ALT키 입력 시 상대방 시점에서만 캐릭터가 바라보는 방향이 변경되는 현상을 수정하였습니다.
o일부 서비스 설정 상태에서 색각 이상 모드 설정시 혈흔 효과가 중복되는 현상을 수정하였습니다.
o이모트 설정 화면과 인게임 이모트 휠 위치가 서로 다른 현상을 수정하였습니다.
oMicro Uzi 총기 격발로 총알을 모두 사용할 시, 간헐적으로 좌측에서 발소리가 들리는 현상을 수정하였습니다.
o보급상자가 착지 할때, 과도하게 땅 밑으로 내려갔다가 올라오는 현상을 수정하였습니다.
o차량의 위치가 플레이어 간 다르게 보이는 현상을 수정하였습니다.
o팀원이 수송기에 탑승하기 전에 접속을 종료할 경우, 나간 팀원의 UI가 시작 지점에 남아있는 현상을 수정하였습니다.
o주먹으로 기절/사망 시 킬피드 아이콘이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
o근접 공격 도중 회복 아이템 사용 시, 캐릭터가 무기를 집어넣은 뒤 아이템을 사용하지 않는 현상을 수정하였습니다.
o관전 대상 플레이어가 차량 운전 중일 경우, 닉네임과 신고 관련 안내 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
o데스캠 / 리플레이 상태에서 캐릭터가 차량 탑승 시 카메라 방향이 반대로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
o장착하고 있지 않은 투척무기를 [스마트 키/ 특정 투척무기 사용] 키로 변경 시 '투척무기가 없습니다' 라는 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
o오토바이 주행 중에 내리는 경우, 오토바이 배기음이 비정상적으로 길게 들리는 현상을 수정하였습니다.
o캐릭터의 보유 한도가 남아있는 상태에서 아이템을 획득할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
o관전 / 데스캠 / 리플레이 화면에서 스쿠터에 탑승하여 운전할 경우 심하게 흔들리는 현상을 수정하였습니다.
o좌석 변경과 앉기/기울이기를 같은 키로 설정했을 때 회복 및 도핑 아이템 사용 중 앉기, 기울이기 시 아이템 사용이 취소되는 현상을 수정하였습니다. 
o달리는 차량에서 오브젝트와 충돌하는 시점에 차량에서 하차를 할 경우 데미지를 받지 않는 현상을 수정하였습니다.
o1인칭 시점의 스코프 장착 상태에서 정조준 모드 후 해제 시 화면에 잔상이 깜빡이는 현상을 수정하였습니다.
o차량에 타고 있는 상태에서 클라이언트 종료 후 재접속 시, 차량이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
o32:9 해상도 모니터에서 로비 상하 화면이 잘리는 현상을 수정하였습니다.
o차량에 캐릭터가 충돌하는 경우, 캐릭터의 순간 속도가 과도하게 발생하는 현상을 수정하였습니다.
o로비 프레임이 낮은 상황에서 화면 전환 시, 화면이 순간적으로 겹치는 현상을 수정하였습니다.
o비켄디 맵에서 눈 위를 점프로 이동 시 발자국이 남지 않는 현상을 수정하였습니다.
o총기를 빠르게 2번 교체하면 총기 UI가 겹쳐 출력되는 현상을 수정하였습니다.
o관전 상태에서 마커가 Delete 키로 삭제되지 않는 현상을 수정하였습니다.
o오토바이 주행 중 감속 시 뒷 바퀴가 쉽게 들려 전복되는 현상을 수정하였습니다.
oFPP 화면에서 열 수 없는 거리에 있는 문을 TPP 모드에서 열 수 있던 현상에 대해 실제로 문을 열 수 있는 거리에 있을 경우에만 문을 열 수 있도록 수정하였습니다.

월드

o에란겔 맵에서 특정 구조물에 차량이 끼어 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
o에란겔 맵에서 특정 지역의 바위가 거리가 멀 경우, 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
o사녹 맵에서 특정 위치에 있는 다리의 철조망의 한 방향에서만 관통하여 사격이 가능한 현상을 수정하였습니다.
o사녹 맵에서 특정 위치의 내부 물건들이 누락되어있는 현상을 수정하였습니다.
o사녹 맵에서 특정 건물을 통과 가능하거나 끼이는 현상을 수정하였습니다.
o사녹 맵 특정 위치에서 지면 밑으로 내려갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
o사녹 맵의 특정 바위에 캐릭터가 가까이 붙어 있을 경우 일어나기가 불가능한 현상을 수정하였습니다.
o비켄디 맵에서 특정 위치를 통과 가능하거나 끼이는 현상을 수정하였습니다.
o비켄디 맵에서 특정 철장 사이로 사격시 총알이 통과되지 않는 현상을 수정하였습니다.
o비켄디 맵에서 특정 위치에서 아이템을 획득하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
o비켄디 맵에서 특정 건물의 벽 뒤에 캐릭터가 문을 열 수 있는 현상을 수정하였습니다.
o비켄디 맵에서 몇몇 위치의 식생이 떠있는 현상을 수정하였습니다.
o비켄디 맵에서 눈 위를 점프로 이동 시 발자국이 남지 않는 현상을 수정하였습니다.

알려진 이슈 (1/23 테스트 서버)
1월 23일에 오픈된 테스트 서버에 아래와 같은 이슈가 확인되어 수정 중에 있습니다.
UMP 스킨이 Bizon 총기에 적용되는 현상
o인벤토리에 다수의 무기 스킨을 보유하고 있을 경우 배틀 스탯 정보 텍스트가 아이콘과 겹쳐 나오는 현상
o로비에서만 음성 채팅 기능이 작동하지 않는 현상
인게임에서는 정상적으로 작동합니다.
o일부 차량이 수류탄 데미지를 받지 않는 현상
캐릭터는 정상적으로 데미지를 받게 됩니다.
o비켄디 패스 미션 중 스콜피온이 SMG로 분류되어 카운트 되는 현상
o소대 전투에서 블루팀과 레드팀의 남은 인원 UI가 서로 바뀌어 출력되는 문제

Lv19
Bllu
34%
 
경험치
2,669
베니
18
이니
6,414
  • 명성치16
  • 제니197
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1


















































































































































































































































































































































































































































































































































































































:: 인벤 경험치표 ::
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
1195
1011195
2011295
3011395
4011495
5011595
6011695
7011795
8011895
9011995
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
1,00121,190
1,20121,390
1,40121,590
1,60121,790
1,80121,990
2,00122,190
2,20122,390
2,40122,590
2,60122,790
2,80143,180
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
3,20143,580
3,60143,980
4,00144,380
4,40144,780
4,80145,180
5,20145,580
5,60145,980
6,00146,380
6,40126,590
6,60187,360
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
7,40188,160
8,20188,960
9,00189,760
9,801810,560
10,601811,360
11,401812,160
12,201812,960
13,001813,760
13,801414,180
14,2012016,100
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
16,2012018,100
18,2012020,100
20,2012022,100
22,2012024,100
24,2012026,100
26,2012028,100
28,2012030,100
30,2012032,100
32,201832,960
33,0013035,850
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
36,0013038,850
39,0013041,850
42,0013044,850
45,0013047,850
48,0013050,850
51,0013053,850
54,0013056,850
57,0013059,850
60,0012061,900
62,0015066,750
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
67,0015071,750
72,0015076,750
77,0015081,750
82,0015086,750
87,0015091,750
92,0015096,750
97,00150101,750
102,00150106,750
107,00130109,850
110,001250133,750
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
135,001250158,750
160,001250183,750
185,001250208,750
210,001250233,750
235,001250258,750
260,001250283,750
285,001250308,750
310,001250333,750
335,001250358,750
360,001360394,200
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
396,001360430,200
432,001360466,200
468,001360502,200
504,001360538,200
540,001360574,200
576,001720644,400
648,001720716,400
720,001720788,400
792,001720860,400
864,0011,4401,000,800
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
1,008,0011,4401,144,800
1,152,0011,4401,288,800
1,296,0011,4401,432,800
1,440,0011,4401,576,800
1,584,0012,8801,857,600
1,872,0012,8802,145,600
2,160,0012,8802,433,600
2,448,0012,8802,721,600
2,736,0012,8803,009,600

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