뿌리치기가 왜 무적이 되어야 하는가?? 뿌리치기만이라도 받아내야 하는 이유



뿌리치기 쿨 타임 감소 & ss 커멘드로 후방 뿌리치기 사용가능 & 슈아에서 무적 

ㄴ이왜필요한가? 그 이유를 지금부터 알려드림
*** 소모자원은 쓰지 않겠음. 요즘 지구력 안다는 직업 없잔아?

현 자이언트의 뿌리치기 - 슈퍼아머  , 전방 좌우 사용 가능하나 모든방향 캐릭터 충돌 발생 ( 어느방향으로도 투과가 안된다는 얘기임) , 쿨타임 전클래스 최장시간 4초 , 표기 커멘드는 우클릭을 기본으로 하지만 연속 발동의 경우 마우스 좌클릭을 섞어줘야 하는 불편함, 후방으로 발동 불가능 오로지 전방 좌우발동만 가



각 캐릭터의 대표적인 무적 or 슈퍼아머 회피기 방어판정과 쿨타임



ㄴ워리어의 선두추격 - *무적, 표기 쿨타임 2초, 좌우 후방이동시 충돌x , Q 커멘드 유지로 빠른발동 가능. 비각성에 와다다다와 약간의 근거리 기동이 가능한 방패진공과 같은 스킬들 보유, 선두추격과 작열 연계시 눈으로 반응하기 힘든속도의 기동 cc기 발동 가능.

ㄴ레인져의 바람걸음 - *무적, 표기 쿨타임 3초, 후방이동시 충돌 x , 하늘부름 람결같은 서브가 있음. 수호자 버프 발동시 기동력이 순간 대폭 증가함. 

ㄴ소서러의 밤까마귀 - *무적, 전방향 충돌없음. 쿨타임 없음, 말이 필요없음 소서를 상징하는 스킬. 이거하나로 전장에서의 역할 수행가능. 서브로 몽마, 도약과 같은 무적 스킬들이 더 존재함.

ㄴ금수랑의 신수걸음 - 슈퍼아머, 쿨타임1.5초, 기술 슬롯에 등록사용 가능, 폴짝이(방어판정x) , 낙엽흘리기 엽풍 봉타기 폴짝이 등등 무적판정을 동반한 일부 서브스킬들이 준수함. (낙엽흘리기 : 3초쿨 무적기 , 엽풍 : 5초쿨 무적기)

ㄴ무매의 추격 - *무적인데 쿨타임중 풀슈아 검은사막 최고속도, 안정적인 판정의 미친 이동기. 말이 필요없음

ㄴ발키리의 사선추격 - 전방가드, 쿨타임 3초, 후방이동시 충돌 없음, 회피이동에 살짝 무적 구간이있음 발키리 오래한사람들은 다 아는 꿀, 서브로 쿨타임이 따로도는 방패추격 1 2 3 이 존재하며 공중동작 무적인 엔슬라의 신성 정도가있음.

ㄴ쿠닌의 도깨비걸음 - *무적->슈퍼아머 판정, 쿨타임 1초 , 후방및 좌우 이동시 캐릭터 충돌 없음. 나무토막 분신과 같은 공수 만능 스킬 보유, 닌자의 경우 약진, 닌자보법등 좀더 많은 무적기 보유.

ㄴ다크나이트의 어스름 - *무적 , 쿨타임 2초 ,좌우이동시 캐릭터 충돌 없음, 사라질때 무적인 야상곡, 쿨타임 8초짜리 무적 cc 이동기 공습, 어스름과 연계하며 쓸수있음 자욱한 연무 (슈퍼아머) 와 정령사냥(슈퍼아머) 과 같은 스킬들이 존재.

ㄴ격투가 미스틱의 섬전보 - *무적, 쿨타임 4초이나 특정 조건을 이용하여 쿨타임 없이 연속 사용 가능함. 특정 조건에 의해 방어판정이 슈퍼아머로 바뀜. 무영보라는 효과는 흡사하나 활용도가 떨어지는 스킬 보유 , 아랑포식, 아랑유운과 같은 무적 cc기 존재 . 걍 캐릭터 성능에 대해 언급할 필요가 없음. 좋으니까

ㄴ란의 혈무림 - 슈퍼아머, 쿨타임 4초 메인이동기 이지만 메인이동기보다 더뛰어난 서브 이동 or 회피기들 다수 보유. 
귀무 (쿨1초 무적, 쿨타임중 슈퍼아머) , 꽃놀음 (쿨5초 무적) , 운무림 ( 15초쿨 슈아이지만 사실상 무적 ) 등이 존재한다.

ㄴ위자치 - 텔포 , 보영 보유. 얘네들이 이동기 회피기 가지고있으면 나부터 위자치 할거라서 이하 생략.

*** 결론: 펄어비스는 뿌리치기를 슈퍼아머 판정에서 무적으로 , 쿨타임을 4초에서 2초 혹은 3초로, ss 커멘드를 이용하여 충돌없이 후방 시전 가능하게 해달라. 2초 3초짜리 무적이동기들이 난무하는 요즘 거신병 대포도 너프시켰는데 뿌리치기 하나쯤은 괜찮자나?


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