각 클래스별 카운터픽 깔끔하게 정리한다

카운터픽이니 당연히 1대1 기준임




"클래스 -> 해당클래스의 카운터"의 형식으로 작성함
기준 스펙은 275공 310방으로 가정함
컨트롤에 대해서는 객관적 기준을 가지기 어렵지만 비슷한 수준의 컨트롤이라고 가정함


샤이는 각성조차 안나왔고 PVP용이라 보기도 어렵기때문에 제외








발키리 -> 닌자, 쿠노, 란, 금수랑
워리어 -> 닌자, 쿠노, 란, 금수랑, 자이(원콤 안날시)




무사, 매화 -> 워리어, 발키리, 금수랑, 미스틱, 격투가, 란
(단, 매화가 1대1 카운터 상대하는 난이도는 더 낮은편)




아처 ->  무사, 매화, 워리어, 금수랑, 쿠노, 닌자




자이언트 -> 란, 금수랑, 쿠노, 닌자, 소서러




격투가 -> 미스틱 -> 란




위자치 -> everyone else




닼나 -> 워리어, 쿠노, 무사, 매화, 미스틱, 격투가, (자이언트?)






-> ?




소서러 -> 미스틱, 격가




레인저 -> 무사, 매화, 쿠노, 닌자, 워리어, 미스틱, 격투가, 아처, 자이언트, 닼나, 란, 금수랑, 소서러




쿠노 -> 금수랑, 매화, 무사
닌자 -> 매화, 무사, 금수랑




금수랑 -> ?












+


내 생각엔 금수랑이 무상성인 클래스인거 같고,
란도 마찬가지로 무상성에 가깝다고 생각함


1대1 난이도가 가장 높은건 위자치랑 레인저




단 레인저같은 경우는 회피셋들 녹이는데 굉장히 좋기도 해서
이런 특정한 상황에서는 높은 점수를 주는것이 맞지만
일단 동일 스펙으로 가정했으므로 이부분은 넘김




아처같은 경우는 공이 높으면 높을수록 카운터픽인 클래스와의 격차를 줄이는 모습을 보여줌
물론 어느정도의 컨트롤도 동반되어야 하지만 설명하기가 좀 어려운거 같음


기준으로 삼은 컨트롤 실력을 굳이 수치상으로 나타내면 
컨트롤로 해당 직업 탑이라고 볼 수 있는 유저들의 50%정도의 실력으로 가정
절명의검, 루페미안, 아이아멜, 흉살, 정민정, CSN, 갓미델 등등
(다른 클래스는 모르겟음 본인이라고 생각하면 댓글에 추가바람)


그 외 다른 의견은 댓글에 ㄱㄱ
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Lv74 아싱심해

                                               
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