발키리 패치 정리

발키리]

● 엔슬라의 신성 기술 사용 중 좌클릭을 유지 할 경우 공격 대상이 고정되도록 개선되었습니다.

● 필사의 돌진 기술 모든 레벨에서 지구력 소모량이 다음과 같이 감소되었습니다.

- 지구력 300 → 지구력 200

● 징벌 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.

● 정화의 방패 II, III 기술의 아군 생명력 회복 효과의 범위가 증가되었습니다.

● 정화의 방패 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 타격 성공 시 10초 간 근접 방어력 10 감소 → 타격 성공 시 10초 간 모든 방어력 10 감소

● 응징 III, IV 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.

● 응징 기술 이후 신성한 대지 기술로 더욱 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 전격 찌르기 기술의 '타격 시 대상을 밀어냄' 효과가 제거되었습니다.

● 극 : 전격 찌르기 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

- 888% x 8 → 1038% x 8

● 극 : 전격 찌르기 기술의 공격 범위가 증가되었습니다

● 극 : 전격 찌르기 기술 사용 시 이동하는 거리가 증가되었습니다.

● 극 : 전격 찌르기 기술의 '타격 시 대상을 밀어냄' 효과가 제거되었습니다.

● 흐름 : 빛의 폭렬 기술이 기술 슬롯에 등록해서 사용 가능하도록 변경되었습니다.

● 강인한 방어 기술을 다른 기술 사용 도중에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

● 정의로운 돌진 기술의 시전 속도가 상향 조정되었습니다.

● 방어 태세가 아닐 때도 방패 추격 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 흑정령 : 속결 기술의 시전 속도가 증가되었습니다.

● 흑정령 : 신성한 대지의 기술 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.

기존

변경

2 타격 추가

 파동 3 타격 추가

공격 범위 증가

기술 사용 시 20초 간 모든 공격력 10 증가

기술 사용 시 20초 간 모든 방어력 10 증가

다운 스매쉬

 1 타격 추가

파동 2 타격 추가

공격 범위 증가

기술 사용 시 20초 간 모든 공격력 10 증가

기술 사용 시 20초 간 모든 방어력 10 증가

다운 스매쉬






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1번 패치 - 편의성 개선

2번 패치 - 큰 의미는없음

3번 패치 - 잡기 범위 상향 패치상황봐야 알듯

4번 패치 - 정방은 무의미

5번 패치 - 응징범위상향 , 신성한대지 연계 , 크게 의미는없는데 아마 콤보 조금 개선될꺼같음

6번 패치 - 전격찌르기시리즈 : 사냥개선이랑 딜 상향 해준듯 이득

7번 패치 - 폭렬 퀵슬롯사용가능 : 뭘 뜻하는건지 모르겠음  신성강타로 연계안해도 되고 바로 찍기 써지는거면

넉다운도 있고 회피감소있어서 콤보가 새롭게 나올것 같지만 모션이 후져서 좀 애매하기도함 

8번 패치 - 방패를 다른스킬중에 사용 가능하다는거보면 생존력이 올라갈꺼같음 캔슬도 되고

9번 패치 - 정돌 선딜 없애줬나봄 이동기 사용가능 진입으론 쓰지마셈 뒹굼

10번 패치 - 방어태세 아닐떄도 방패추격가능이라고 해도 의미없는거같음

11번 패치 - 흑정속결 : 병신

12번 패치 - 25퍼 2타 줄었음 , 예상은했는데 그래도 메인 주력기임
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