닼니/섀도우 둘다 본캐로 해보고 해보는중인시점

원래가 초창기 검린이때 근접만했고 다른게임을해도 무저껀 근접이고....PC검사때도 무사/닌자 아니면 손도 못대던터라..

무사만하다가 무극이 너무 스타일이 아니라서 접은후 계정팔고 점핑때 다시 돌아온 투력9700 미니언임

나도 이제 남캐릭 그만하고 싶은 심정에 그나마 검들고 있는 발키리/닼나중 고민하다가 얼굴취저로 닼니 계승이 없는줄도 모르고 골랐다가 강제적으로 몇달간 닼니를 한 흑우임

닼나 60찍기 전까지는 캐릭 갠춘했음 근데....

일단

다크니스

원거리 특화 캐릭이라 하기도 애매한 포지션이긴하지만 효율적인 원거리 (씨앗/피흡)등의 성능이 너무 좋어사 

일단 사냥에선 지금 헌터/앜션이 아무리 잘나간다고 해도 어깨를 나란히 할만큼 좋다고 보여짐

헌터/앜션/닼니 1티어

라고생각함 그리고 우리가 이게임 몹이나 때려잡자고 하는거 아니자나?

가장 많이 하는 투기장...이건 정말 스킬 모션이 너무 티가나고 시전속도도 어정쩡한것이 그 스킬나가는 타이밍마저

너무 정박자로 들어가버리고 전방형 스킬이라 상대하는 입장에선 정면만 피한후에 들어가면 역관광이 가능한 캐릭이었음

내가 닼니 상대할때도 대충안하는 이상 원거리 짤짤이말고는 한대도 안맞고 때려잡을수 있으니...말다한거임

내가 닼니할때 입장에선 그 한방 이니시 걸기위해서 타이밍잡으려고 남들의 5배이상은 정신적인 피로를 느끼면서 

하다보니 게임시간이 그다지 길지 못했음...예로..닼니 할때까지만해도 투기랩 50대....피로도가 너무 큼...

그리고 원거리 캐릭이라는 것하나가 나한테는 너무 크게 거부감이 들었음...

중간에 랜서나/설화로 갈아 타고자 몇번이나 고민했지만....섀도하나 바라보고 기다림...

그렇다고 투기장에서 성능이 나쁜건 아님 손을 많이 타고 이니시 타이밍잡기가 힘들어서 앜메정도 까진 아니지만

손을 많이 타면서 피로감을 늘려주는 스타일

닼니 투기장 2티어

주류 콤보 예시

이동기로 무빙하면서 타이밍 각잡기(닼니 손가락 3개짜리 유저 100% 초반에 씨앗씀..보고피하면 ㄱㅇㄷ 역관각나옴)

황혼무빙-돌진경직-정령유산-베르디함정-착취 2타 
(닼니 돌진기가 ㅌㅌ에 틀화라 선타치려고 들가면 삒이 많이남)
(상대방을 황혼으로 지나가면서 위치잡고 바로 돌진 기들어가면 정확도 상승!! 단점은 도주기가 빠져버림)
(상대방 스킬쓴후 끝나기전 황혼으로 각잡고 돌진으로 상대방 스킬 모션 마지막쯤들어가서 이니시 거는 방식)

씨앗-착취2~3타

돌진-착취1타-정령유산-갈라지는어둠 3타-씨앗or착취2~3타

씨앗은 돌진기가 회피용으로 좋은 2개를 더들고있는 이점을 활용해서 상대방이 피하더라도 회피기 하나 빼자는 생각으로 쓰거나 슈아 버티기로 혹은 심리전등등 용도가 다양해서 남발을 해선 안됌!! 그럼 필패!! 씨앗 의미없이 빠진 닼니는
그냥 썩은 나무한구루 서있는것!!

막타로 씨앗보단 착취로 피흡을하면서 딜을 넣는게 효율적이기도 하며 상대방이 콤보를 맞았을 타이밍은 대쉬기 1~2개는 거진 빠진 상태라고 보면 됌 막타로 착취2~3타후 먼저 빠져서 자리잡고 상대방 기상후에 상황을 보면 들이대건 도망치건 내가 이미 빠져있기에 대쉬기가 없어서 뚜벅이거나 대쉬로 뺴거나 들이대느라 대쉬기가 오링난 상황이 자주옴 닼니가 원거리이다 보니!! 그떄 슈아는 덤으로 있는 씨앗으로 상대방 하나쯤남은 대쉬기를 빼주거나 뚜벅이인 상대방에게 씨앗을 한방 더먹인후 피했을시 뚜벅이에게 짤딜!! 씨악에 맞아 넘어지면 다시 가서 착취넣어주면서 피회복을 야기하는 식으로 게임 운영하면 됌 단 잡기스킬 가지고있는 추후나올 자이언트계승이나/팔라딘/워리어계열/격투가 등등은
잡기에 안걸리게 조심해야함...잡기 캐릭으로 닼니 상대해보니까 잡기있는캐릭만큼 닼니 능욕하기 좋은 캐릭이 없음.


섀도우

완전 내스타일 모든스킬이 근접에 특화 한방한방 내려찍은 식에 기동성까지 좋음

리퍼 마냥  도는 팽이덕에 자사도 닼니나 헌터등등 원거리 처럼 일관적인 효율은 아니지만 안아쉽게 좋음

셰도우 사냥 1.5티어 이상!!(닼니보단 살짝안좋은 느낌)

전방가드와 슈아기 뚝배기 등으로 무장한 엄마 없는 뇬으로 다시 태어남

요즘 캐릭들 슈아기 둘둘이라 암흑탄 효율이 예전만은 안하지만 매화/무사 편전보단 좋음 

암흑탄은 따라오는 상대에게 뜬금포로 쓰는게 효율적 요즘은 대놓고 쓰면 피하거나 역관당함(슈아없음)

첫스타트는 내가 가서 쓰는것보다 오는거 기다렸다가 일정 거리에서 암흑-공습 확인후 뚝배기 콤이 다임

예시!!

암흑탄(상황에따라)-대쉬-공습-베르디광기-칠흑의 잿더미-할퀴는광기 2타-카마실비아의 참(전방가드)or운명의 수레바퀴

보통은 할퀴는 광기가 슈아도 없어서 안넣고 하지만 이게 짤딜이좋음 이동기로도 여차할때 쓸만함. 콤보중 상대방이 너무 밀리면 광기로 앞무빙하여 짤딜을 넣어 딜로스를 줄일수도 있음

그리고 상대방 일어나서 반격할것을 대비하여 카마실이아의 참으로 타이밍 좋게 전방가드 해주고 빠지는게 좋음

운명의 수레바퀴까지 다넣는건 비추 허공에 스킬날려 먹을수도 있고 이후에 바로 상대방이 들이대면 버틸수있는

슈아기 하나쯤은 놔두는걸 추천!!

이것의 운영은 알아서 이정도면 다했다....

요즘 인벤에 이딴글 안올라와서 없는 필력으로 고생했다.

두서없고 길어도 걍 처봐라 뉴검린들은 안본거보단 캐릭 선택할때 도움됄꺼다.

결론

둘다 캐릭은 어마무시 좋다고 생각함

내가 원거리가 좋아!! 블링블링한 스킬임펙트좋아!! 마검사 알러뷰!! = ㄷㅊㄱ 다크니스

남자가 무슨 짤딜질이냐 들어가서 뚝배기 한그릇해야 남자지!! =ㄷㅊㄱ 섀도우

성향에 안맞으면 아무리 1티어 캐릭을 해도 손에 안잡힘...참고로 필자는 헌터 죽어도 못하겠더라 노잼이라서..

닼니떄도 성향때문에 힘들지만 본캐라서 어거지로 하다가 그나마 손이풀리고 캐릭을 이해해 버림..

손에 맞는 캐릭 잡으니까 40대 중후반 투기장랩도 다시 200을 바라보는 시점이 왔음 일주일만에...그만큼 재미가 있는거지

둘다 사냥/싸움 상타치는거 같다.

원거리냐 근접이냐만 고민하고 골라서 게임해라...닼니의 가장큰무기는 기본베이스가 캐릭이 조오옹나 이쁘다는거다!!




EXP 1,704 (52%) / 1,801

Lv14 o0용0o

레벨
Lv14
경험치
1,704 (52%) / 1,801 ( 다음 레벨까지 97 / 마격까지 86 남음 )
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