콜오브듀티®: 블랙옵스4 블랙아웃 베타 - 4일차 기록


출처: 레딧

번역: 코드 매거진 '찰리'

주의: 오역 있을 수 있음


⁠아이템 픽업 근접성: 저희는 아이템을 직접 응시 하지 않아도 쉽게 픽업할 수 있도록 하는 작업을 하고 있습니다. 베타 버전에서는 패치할 수 없지만 발매일에는 본 기능을 사용할 수 있을 것입니다.

발소리: 저희는 당신의 발소리와 동료들의 발소리가 적의 발소리보다 더 크게 들리지 않도록 발소리를 조정하고 있습니다.

⁠소모성 특전 - Awareness: ⁠발소리에 대해서 말하자면, 위의 내용 외에도, 우리는 Awareness에 대해 변경을 테스트 하고 있으므로 팀의 발소리가 훨씬 작아지게 될 것입니다. 이 변경점은 베타 기간이 끝나기 전에 이루어질 것이라고 생각됩니다.


총알 침투: 창문이 깨지면서 첫 번째 샷을 차단한다는 이야기를 듣게 되었습니다. 또한 천장은 관통이 되지만 바닥이 관통이 안되거나, 바닥은 관통이 되지만 천장이 관통이 안되는 경우도 알게 되었습니다. 게임 출시 이전에 예상대로 총알 침투가 이루어지는 지속적으로 확인을 할 예정입니다.

사망 기사(킬피드로 더 잘알려짐): 팀원들이 쓰러져 결국 사망에 이르렀을 때 더 나은 정보를 제공하도록 할 생각입니다. 이에 대해서는 베타 마감때까지 원하는 모든 것을 얻지는 못하기 때문에, 최종 버전에서는 더욱 좋아진 상태면 좋겠습니다.

Merits⁠와 ⁠Leveling⁠: ⁠Merits⁠와 ⁠Leveling⁠은 베타에 의미 있는 부분이 될 수 없으며, 게임 통계가 최종 통계에 포함되지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 우리는 버그를 해결하고 통계 보고의 정확성을 높이고자 하고 있습니다. 저희는 피드백을 크고 분명하게 들었으며 경험을 향상시키기 위한 최선의 다음 단계를 적극적으로 논의하고 있습니다.

윙슈트 / 낙하 점프: 윙슈트를 이용해 침투하는 동안 다이빙하고 탄력을 얻어 맵의 모든 곳으로 향할 수 있는 것은 맞지만, 해당 속도를 바탕으로 헬리콥터를 뛰어 넘는 것은 의도된 것이 아닙니다. 플레이어는 헬리콥터가 비행 경로를 따라 더 멀리 갈 때까지 조금 더 기다려야 할 것입니다. 이번 변경을 통해 주말 전에 가능하면 내일 밤 더 좋은 아이디어를 얻으면 좋겠습니다.

붕괴: 저희는 초기 단계의 붕괴에서의 데미지 틱 레이트 조정 변화를 시험하고 있습니다. 인벤토리에 기본 의료 장비가 충분히 있으면 현재 맵에서 붕괴된 영역에서 저희가 의도했던 것보다 더 오래 머물 수 있습니다.

플레이리스트

⁠- 클로즈 쿼터 (솔로) 플레이리스트 추가

⁠캐릭터 업데이트

⁠- 메이슨, 메넨데즈, 레즈노프, 우즈 캐릭터 잠금 해제

⁠여러 가지 종류

⁠- 킬캠 사용

⁠- 일반적인 안정성 수정

⁠- UI 오류 업데이트

⁠업데이트 조정

- 레벨3 방탄복은 이제 더 빨리 부숴지고, 보호를 못해줄 것입니다. 다만 헤드샷과 기타 손상 완화를 해주는 것은 여전합니다. 레벨2 방탄복도 약간에 조정이 있었습니다.

- 모든 퍽을 활성화하는데 걸리는 시간이 2초로 변경되었습니다. 저희는 지속적으로 퍼크의 사용 시간, 언제 어떻게 사용되는지 등을 파악하고자 할 것입니다.



Lv4
찰리0
18%
 
경험치
318
베니
1
이니
1,719
  • 명성치44
  • 제니1
  • 1

네이버에서 콜 오브 듀티® 관련 전문 블로그 <코드 매거진>을  운영하고 있는 찰리라고 합니다. 만나서 반갑습니다.


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기타 문의: reznov97@naver.com





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