데스티니 가디언즈 2.0.4 업데이트 노트

샌드박스
능력
*타이탄
망치 투척 능력이 완전히 충전되지 않은 경우에만 망치 투척을 집어들 수 있도록 수정했습니다.
불타는 망치로 강타할 때 근접 공격 특성이 트리거되는 오류가 있어서 수정했습니다.
철갑탄과 같은 특성을 가진 무기가 깃발 방패를 관통할 수 없도록 수정했습니다.
장애물 뒤에 있는 아군에게도 혜택이 가도록 재공급을 수정했습니다.

*헌터
용의 그림자 경이 가슴 방어구를 착용한 상태에서 명사수의 회피로 무기를 재장전하면 살상 탄창이 트리거되지 않는 오류를 수정했습니다.

*워록
치유의 균열 및 빛의 샘으로 인해 백색조나 장엄한 포효와 같은 무기 특성이 제대로 작동하지 않는 오류를 수정했습니다.
참고: 이로 인해, 두 번의 공격 후에 백색조가 활성화되는 오류가 있을 수 있습니다. 이는 향후 업데이트에서 수정할 예정입니다.
휴대용 초신성으로 인해 아군이 피해를 입는 오류를 수정했습니다.
휴대용 초신성으로 처치 시 부고에 "구조물에 의해 사망"이라고 표시되는 오류와 암흑 물질 특성이 비일관적으로 트리거되는 오류를 수정했습니다.
확대 프로토콜 검의 강한 공격 사용 시 원자의 침투 근접 능력이 실행되지 않도록 수정했습니다.
불사조 프로토콜 경이 방어구를 빛의 샘과 함께 사용하면 무기가 제대로 렌더링되지 않는 오류를 수정했습니다.
벽에 등을 붙인 채 혼돈 범위를 사용하면 광선이 차단되던 오류를 수정했습니다.
낮은 프레임률에서 혼돈 범위의 공격력이 낮아지는 오류를 수정했습니다. 따라서 혼돈 범위의 공격력이 높아졌다고 느낄 수 있습니다.

*방어구
행운의 바지가 보관 중이 아닌 핸드 캐논을 재장전하지 않도록 수정했습니다.
탄약 수집가 특성이 일부 무기에 의도한 것보다 적은 양의 탄약을 장전하는 오류를 수정했습니다.
활 사용 시 탕아 손아귀와 잠자리 예복 손아귀가 플레이어의 시선을 가리지 않도록 수정했습니다.

*무기
정찰 소총이 전투원에게 입히는 피해량을 높였습니다.
조준 시 시야를 향상하기 위해 호전적인 사자의 루푸스 환영 장식에서 조준경의 위치를 바꿨습니다.
다른 후장식 유탄 발사기와 균형이 맞도록 호전적인 사자의 공격력을 줄였습니다. 
슬리퍼 시뮬런트에서 조준 보정을 줄였습니다.
선형 융합 소총의 조준 보정을 올렸습니다(슬리퍼 시뮬런트 제외).
동적 흔들림 감소 및 참선의 순간 특성이 달빛의 장화 또는 집결 방벽과 함께 사용되면 제대로 작동하지 않는 오류를 수정했습니다.
굴복자용 사양 개조 부품 설명이 무기 툴팁에 두 번 표시되는 오류를 수정했습니다.
벌레의 속삭임의 숨결 사이 장식이 제대로 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
활시위를 당기는 동작의 두 단계를 직접 반영할 수 있도록 컴파운드 활의 충전 바가 두 단계로 채워지도록 수정했습니다.
궁극기를 사용하는 캐릭터 옆에서 일부 무기의 시각 효과가 지속적으로 보이는 오류를 수정했습니다.
아군 수호자의 텔레스토에 맞으면 작동이 중단되는 오류를 수정했습니다.
천의 목소리가 매우 큰 음량으로 들리는 오류를 수정했습니다.
질주 시 활이 제대로 장착되지 않는 오류를 수정했습니다.
불모지 떠돌이 산탄총에서 재장전 소리가 나지 않는 오류를 수정했습니다.
다른 무기 조준경과 균형이 맞도록 ATC 렉스 해케 조준경을 업데이트했습니다.
보레알리스 일부가 올바른 요소를 표시하지 않는 오류를 수정했습니다.
데스페라도 특성 활성화 시 레드릭스의 브로드소드의 특성 활성화 오디오가 과도하여 이를 수정했습니다.
무기를 보관 중일 때 삼위일체 악귀의 번개봉 특성 오디오가 과도하여 이를 수정했습니다.
삼위일체 악귀 활시위를 당기는 애니메이션을 업데이트했습니다.
보너스 피해를 보다 정확히 반영할 수 있도록 보레알리스의 이온 반환 설명을 업데이트했습니다.

*갬빗
*일반
갬빗 클랜 엔그램이 제대로 작동하지 않는 오류를 수정했습니다.
경기 초반에 보호벽이 만들어지지 않는 오류를 수정했습니다.
갬빗 상대 찾기 시간이 의도보다 더 오래 걸림에 따라 플레이어가 경기에서 제외되는 오류를 수정했습니다.
갬빗 중도포기자 패널티가 다시 활성화되었습니다.
경기 내내 침입 차원문이 열리지 않는 경우가 있어서 이를 수정했습니다.

*시련의 장
*강철 깃발
강철 엔그램에서 의도보다 더 높은 파워 레벨이 표시되는 오류가 있어서 이를 수정했습니다.
경기에서 강철 깃발 토큰 보상을 두 배로 주는 오류가 있어서 이를 수정했습니다.
모든 강철 깃발 현상금에서 강력한 장비를 보상으로 주도록 수정했습니다.
강철 깃발 현상금 조건이 다음과 같이 줄었습니다.
빛의 운반자: 궁극기 처치가 25에서 20으로 줄었습니다.
피투성이 강철: 경기 완료가 30에서 15로 줄었습니다.
빛나라: 보주 생성 완료가 100에서 50로 줄었습니다.
강철의 승리: 경기 승리가 10에서 7로 줄었습니다.
정밀 공격: 정밀 처치가 100에서 50으로 줄었습니다.
기한은 일주일: 적 처치가 250에서 150으로 줄었습니다.

*일반
특정 상황일 때 처치 피드가 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
진행 상태가 바뀌거나 강철 깃발에서 파워 플레이 진행 시 거점 점령 웨이포인트가 깜박이지 않도록 수정했습니다.
카운트다운에서 플레이어가 부활할 때 오디오가 재생되지 않는 오류를 수정했습니다.

*메달
돌파에서 차단기를 배치한 후 짧은 시간 동안 "빠른 타격" 메달이 주어지는 오류를 수정했습니다.
라운드에서 승리할 때 "외로운 총" 생존 메달이 모든 플레이어에게 주어지는 오류를 수정했습니다.
점령에서 새로운 "주변 점령" 메달이 이제 사용되지 않는 "이제 이곳의 주인은 나야" 메달을 제대로 교체하지 않는 오류를 수정했습니다.

*퀘스트
다음과 같이 "브로드소드 제작"의 퀘스트 단계 "후보"를 업데이트했습니다. "시련의 장에서 상대를 두 명 이상 빠르게 처치하세요." 
이 단계에서 "병살" 메달만 계산하는 것이 아니라 다중 처치된 각각의 플레이어의 수를 계산하도록 수정했습니다.
이전에는 "3중살"이 병살에 대해 진척도 +1을 주었습니다. 이제는 "3중살"이 "병살"에 대해 진척도 +2를 주고 "3중살"에서 +1을 줍니다.

*아이템 및 경제
*일반
강력한 장비가 캐릭터의 전투력 레벨와 동일하거나 보다 낮은 레벨에서 드랍되는 경우가 있어서 이를 수정했습니다.
강력한 장비 중 낮은 레벨의 장비를 강화했습니다. 따라서 드랍되는 강력한 장비별 평균 파워 업그레이드가 다소 증가합니다.
물불 가리지 않고, 제노비아-D, 그리고 비뚤어진 송곳니-4fr을 변두리 이동이 있는 전설 장비에 추가했습니다.
시련의 장 경기가 끝난 후에 태초 엔그램이 우편 담당자에게 직행하는 오류를 수정했습니다. 경기 완료 후에 주어지는 다른 보상과 함께 표시되도록 수정했습니다.
분류자 문양이 계속해서 우편 담당자에게 보내지는 경우가 있어서 이를 수정했습니다.
오라클에게 바치는 공물 사용 시 제대로 소모되지 않는 경우가 있어서 이를 수정했습니다.
마지막 소원 고스트와 참새가 의도한 획득률에 따라 드랍되지 않는 오류를 수정했습니다.
일부 무기가 올바른 재료로 분해되지 않는 오류를 수정했습니다.

*업적
모든 플랫폼에서 "추적 소총 전문가" 시련의 장 업적을 제거했습니다.
경이 배지 수집품을 완료하는 업적을 추가했습니다.
이제 "믿음직한 오른팔" 업적을 완료할 수 있습니다.
일주일에 주어지는 주간 현상금보다 더 많은 숫자의 주간 현상금을 요구하지 않도록 수정했습니다.
꿈의 도시에서 승천 상자를 모두 찾는 업적을 완료했으나 아직 획득하지 않은 경우에 주간 초기화가 진행되면 진척도가 낮아지는 오류를 수정했습니다.

*수집품
수집품의 기타 카테고리에 물질 전송 효과를 추가했습니다.
2018년 9월 4일 이후에 획득하거나(소지품 또는 우편 담당자), 사용하거나, 분해한 물질 전송 효과가 수집품에서 잠금 해제될 예정입니다.
물질 전송 효과는 플레이어의 소지품에 추가될 때 잠금 해제됩니다. 소켓에 물질 전송 효과가 이미 포함되어 있는 우주선을 획득하는 경우에는 잠금 해제되지 않습니다.
수집품에 이벤트 고스트를 추가했습니다.
수집품에 포세이큰 문양 변형본을 추가했습니다.
수집품에 누락된 문양을 추가했습니다.
'물불 가리지 않고' 유탄 발사기의 출처를 업데이트했습니다. 이제는 전설 드랍과 등급 상승 패키지에서 획득합니다.

*현상금
우편 담당자에게 남아 있는 현상금이 만료될 경우 WEASEL 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
한국 PC방 현상금에 포기 옵션이 없어서 이를 수정했습니다.
매주 바뀌는 PC방 현상금을 미광체 250개에 구매하고자 PC방 현상금을 포기한 플레이어를 위해 복구 상태를 추가했습니다.
이 복구 상태는 다음 주간 초기화까지 유지됩니다.
"도전에 맞서다" 에버버스 현상금에 포기 옵션이 없어서 이를 수정했습니다.
"도전에 맞서다" 현상금을 포기하는 경우 다음 주간 초기화가 진행되기 전까지 에버버스에서 미광체 250개에 복구할 수 있습니다.

*일반
부스트를 사용한 경우 부스트한 캐릭터 직업에 대해 데스티니 가디언즈 도전 과제를 받을 수 없는 오류를 수정했습니다.
새 하위직업의 첫 노드를 잠금 해제할 때 도전 과제를 받도록 수정했습니다.
주간 화약고를 완료한 데 대해 데스티니 가디언즈 도전 과제 성과를 인정받지 못하던 오류를 수정했습니다.
전설 및 경이 엔그램 획득 시 질풍 퀘스트가 조금씩 증가합니다.
거미에게서 받은 고난도 지명 수배범 현상금 완료 시 화력팀 모든 팀원에 대해 완료한 것으로 인정됩니다.
디발리의 안개에서 살인마 바켄을 소환할 수 있도록 수정했습니다.
여러 플레이어가 동시에 눈먼 우물을 활성화하려고 하면 눈먼 우물이 잠기는 오류를 수정했습니다.
균열 생성기 공개 이벤트를 영웅 모드로 완료 시 일관되게 올바른 보상이 주어지고 영웅 공개 이벤트 완료 횟수가 제대로 계산됩니다.
일부 사용자가 공격전 플레이리스트를 사용할 수 없던 오류를 수정했습니다.
부패한 자 칼리 레이드 전투에서 적이 나타나지 않는 오류를 수정했습니다.
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Issak
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경험치
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베니
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안녕하세요 :)

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