이번 주 번지 소식 - 2020/07/16

이번 주 번지에서는 출현의 시즌 연장 소식을 알려드립니다.

데스티니 가디언즈: 빛의 저편의 출시일이 2020년 11월 11일로 변경되었습니다. 출시일 변경 관련 공지 사항은 여기에서 확인하실 수 있습니다. 다 읽으실 때까지 기다릴게요…

… 다 읽으셨나요? 유로파의 비밀을 몇 주 더 공개하지 못하는 것이 아쉽지만, 저희 개발팀은 용감한 여러분에게 어울릴만한 모험을 준비하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 저희는 집에서 일한다는 것이 스튜디오에서 함께 일하는 것만큼 이상적이지는 못하다는 것을 깨달았습니다. 저희는 지금도 격리 상황에 있습니다. 그러므로 힘든 환경에서 일을 확실하게 해결하기 위해 충분한 시간을 가지려 합니다.

9월부터 11월 사이의 기간 동안 갑자기 길어진 시즌을 알뜰하게 보내기 위한 계획을 준비하고 있습니다.


  • 업적의 순간이 2020년 11월 11일까지 연장됩니다. 몇몇 어려운 업적을 완료하기 위해 시간이 부족했었나요? 끝마치기 위한 추가 시간을 더 드립니다.
  • 쇼는 계속되어야 합니다. 한국 시각 10월 7일부터 사자들의 축제가 출현의 시즌 중에 진행됩니다.
  • 다음과 같은 다양한 의식 활동 조정을 선보일 예정입니다.
    • 용맹 증가
    • 악명 증가
    • [비공개] 증가
    • 강철 깃발 이벤트 또한 9월과 11월 사이에 여러 차례 더 있을 예정입니다.
  • 그 밖에 더 많은 게 있습니다.

그 어떠한 추가 악명과 용맹도 여러분의 욕구를 충족시킬 수 없다는 걸 잘 압니다. 그러므로 출시 전까지 더 다양한 깜짝 선물을 준비해서 공개하도록 하겠습니다. 기대해 주세요.

저희가 빛의 저편을 처음 공개했던 페이지에 새롭고 중요한 정보가 업데이트되었습니다. 즐겨찾기에 추가하시거나 친구들에게 전달하세요. 몇몇 게임 내 UI 요소들은 차후 업데이트 전까지는 새 출시일로 변경되지 않을 예정입니다.


아마 우린 정복자인듯.

자발라의 믿음과는 달리, 여러분 중 많은 사람들이 지난 시즌 그랜드마스터 난이도 황혼전이 도입되면서 정복자가 되었습니다. 저희가 도전의 난도를 최고로 높였음에도 불구하고, 강력한 적들을 쳐부수고 보상을 손에 거머쥐었습니다.

이번 시즌도 마찬가지로 모든 황혼전을 그랜드마스터 난이도로 완료하여 정복자 칭호를 획득할 수 있지만, 더 큰 성취감을 느낄 수 있도록 활동 보상에 몇 가지 변화를 주었습니다.

데스티니 가디언즈 2.9.0 업데이트 패치 노트 내용을 상기해봅시다.

  • 황혼전: 시련
    • 황혼전 그랜드마스터 난이도에서 더 많은 걸작 재료를 획득할 수 있습니다.
    • 백금, 금, 은 레벨로 그랜드마스터를 완료하면 이제 더 높은 확률로 경이 방어구 아이템을 획득할 수 있습니다.
    • 백금 레벨로 그랜드마스터를 완료하면 이제 한 개의 승천 조각이 보장되고(낮은 확률로 한 개 추가 획득 가능), 네 개의 강화 프리즘이 보장됩니다(보통 확률로 한두 개 추가 획득 가능).
    • 금 레벨의 그랜드마스터를 완료하면 이제 두 개의 강화 프리즘이 보장됩니다(보통 확률로 두 개를 더 획득할 수 있습니다).
    • 은 레벨로 그랜드마스터를 완료하면 이제 낮은 확률로 두 개의 강화 프리즘을 획득할 수 있습니다.

고로, 만약 여러분이 완벽한 능력치의 경이 방어구를 찾고 있거나 최대한 많은 방어구를 걸작으로 업그레이드하고 싶다면 조만간 실력을 테스트하기 위한 시간이 다가옵니다. 어둠을 학살하고 전리품을 획득하세요.

그랜드마스터 난이도는 한국 시각 7월 22일 수요일 오전 2시부터 이용 가능합니다.


개와 함께 파밍하기

지난주는 정말 많은 일이 있었습니다. 번지의 날, 새 경이 퀘스트와 새로운 어둠 엔그램 등등 데스티니 가디언즈에 거대한 업데이트가 찾아왔었습니다. 선정된 5개의 레이드의 주간 보상 한도도 사라졌고요. 이로 인해, 플레이어들은 선정된 레이드를 한 주에 여러 차례 돌면서 높은 능력치의 방어구와 아직 획득하지 못한 레이드 경이를 파밍할 수 있게 됐습니다. 이미 업적의 순간 목표를 보셨다면 알겠지만, 고급 리바이어던에서 획득 가능했던 도전자의 의체를 이제 업적에서 획득할 수 있습니다.

며칠 전, 도전자의 의체 특성 또한 보상 한도가 사라졌다는 걸 알아챘습니다. 5분 내로 완료 가능한 레이드 전투와 병행하여 엄청난 속도로 광휘 엔그램을 획득할 수 있으며, 전설 조각과 미광체의 획득 속도 또한 덩달아 높아지는 결과를 초래했습니다.

그런 이유로, 여명의 구도자 특성을 당분간 비활성화하도록 하겠습니다. 8월 초 해당 특성에 주간 한도를 추가하여 다시 활성화하는 핫픽스를 배포하는 것이 저희 목표입니다. 예정 패치 날짜에 관련된 정보가 마련되면 Twitter @BungieHelp를 통해 알려드리겠습니다.

참고로, 풍요의 구도자 특성은 해당하지 않습니다. 만약 경이 수집품을 채우거나 더 나은 능력치의 경이 방어구를 획득하고 싶다면, 해당 고스트 의체를 장착하고 리바이어던 레이드에 참여하세요!


계속되는 지원



이번 주 초, 컨트롤러 입력과 기본적인 게임플레이에 영향을 끼치던 문제들을 다룬 데스티니 가디언즈 2.9.1.1 핫픽스가 배포되었습니다. 플레이어 지원팀이 자주 유발되던 문제의 해결과 현재 추적 중인 몇 가지 다른 문제들에 관하여 여러분께 알려드리려 합니다.

다음은 지원팀의 보고 내용입니다.

빛의 저편 출시 날짜

앞서 발표했듯이, 2020년 11월 11일이 빛의 저편의 새 출시 날짜로 정해졌습니다. 이 변화의 영향으로 출현의 시즌과 업적의 순간의 종료일 또한 2020년 11월 11일 주간 초기화 시점으로 미뤄졌습니다. 몇몇 활동의 데스티니 콘텐츠 금고로의 이동, 주입을 통한 최대 전투력 레벨의 영향과 같은 관련 시스템의 적용 또한 미뤄졌습니다.


해결된 문제

7월 15일 수요일, 2.9.1.1 핫픽스가 플레이어에게 배포됐습니다. 이번 핫픽스에는 다음 문제들이 수정되었습니다.

    • 금고파쇄기 투사체가 능력을 사용하거나 무기가 넣어 있을 때도 화면에 무작위로 보이던 문제를 해결했습니다.
    • 사용자 지정 컨트롤러 키 배정 사용 시, 재배치된 상호 작용 버튼으로 플레이어를 부활시킬 수 없던 문제를 해결했습니다.
    • 활공 도약 취소 시, 워록과 타이탄이 착지 후 자동으로 도약하던 문제를 해결했습니다.
    • 웅크리기 유지 키 설정 사용 시 헌터가 회피 후 웅크리고 웅크리기 켜고 끄기 키 설정 사용 시 회피 후 서 있게 되는 문제를 해결했습니다.
    • 펜싱 경례 감정표현이 플레이어를 환경 밖으로 나가게 하는 오류를 수정했습니다.
    • 사절의 속삭임 업적이 제거되었습니다.
    • 플레이어가 황무지와 육면체 구역 사이에 위치한 예언 던전 복도에 갇히던 문제를 해결했습니다.


현재 알려진 문제

지금도 계속해서 여러 알려진 문제점을 조사하고 있지만, 일단은 지금까지 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보된 최근 알려진 문제를 정리해 드리겠습니다.

    • 도전자의 고스트 의체의 '여명의 구도자' 특성이 당분간 비활성화됩니다.
    • 몇몇 플레이어가 '목적을 위한 수단' 퀘스트를 진행할 수 없는 문제가 있습니다. 계속해서 조사 중입니다만, 다른 캐릭터 혹은 이미 임무를 시작한 플레이어에 합류함으로 인하여 해당 퀘스트를 진행할 수 없을 수도 있습니다.
    • 지난주 '목적을 위한 수단' 퀘스트 완료 후 보상을 획득하지 않은 플레이어는 그 다음 주에 퀘스트를 받고 진행할 수 없습니다. 진행이 막힌 그 다음 주에 다시 퀘스트를 받을 수 있게 될 것입니다.
    • '신호 간섭' 임무를 시작할 수 없는 플레이어는 이미 임무를 시작한 다른 플레이어와 합류함으로써 진행 및 완료할 수 있습니다. 
    • Steam 플랫폼에서의 지속적인 BEAVER 오류 코드 문제를 계속해서 조사 중입니다. 

데스티니 가디언즈의 최신 오류 목록은 알려진 문제 페이지에서 확인하세요. 다른 문제가 발생하는 경우 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보해 주세요.


서브트윗



몇 주 전에 저는 Cozmo에게 이번 주 명화 제목을 누가 더 잘 짓는지 도전장을 냈었죠. 그의 선택은? "영화에 걸맞은 플레이" 였습니다.

저희가 가장 좋아하는 뮤지컬로 최근 스트리밍 서비스에서 히트를 친 작품에서 인용한 것 같은데, Cozmo가 더 분발해야겠어요. 이제 제 마음을 털어놨으니, 우주 매직 무비 매직 좀 볼까요?

이번 주 명화: 어서 해봐, 쾅!


입상: UwU는 이렇게 하나요?


이번 주 명화 문양을 갖고 싶으시다면, 여러분의 영상을 번지넷 창작물 페이지에 올려 주세요. 동영상 설명에 본인의 번지넷 프로필 링크를 게시하세요. 이번 주 명화에 영상이 소개되면 문양 보상을 받으실 수 있습니다.


오늘 발표한 여러 중요 공지 사항이 또 다른 의문점을 만들었을 것으로 생각됩니다. 빛의 저편에 대해 공개한 후에 많은 분들이 가진 질문에 대한 답변을 원하신다는 것을 알고 있습니다. 

마감일과 개발 주기를 재조정하느라 최근 몇 주 동안 답변을 드리기가 어려웠습니다. 좋은 소식은 이제 이 확장판이 데스티니 가디언즈를 어떻게 변화시킬지에 대해 더 많은 정보를 드릴 수 있는 시간이 생겼다는 것입니다. 앞으로 몇 주, 몇 달 안에 11월 11일까지 게임 플레이 계획을 세우는데 필요한 모든 정보를 공유하겠습니다.

사랑을 담아,
-Dmg04

EXP 1,544 (72%) / 1,601

Lv13 Itohey


레벨
Lv13
경험치
1,544 (72%) / 1,601 ( 다음 레벨까지 57 / 마격까지 46 남음 )
포인트

이니 11,715

베니 33

제니 7

명성
210
획득스킬
  • 1

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