ㅁ 던던던] 모공빌런? 추뎀빌런? 그게뭔야

ㅁ 던린이의, 던린이의, 던린이를 위한
ㅁ 던던던 캎카입니다.

ㅁ 이번주제는 " 데미지 관련 용어"입니다

ㅁ 이번 내용은 쌩초보, 쌩뉴비가 읽기에는 좀 부담스러운글입니다.
ㅁ 내용자체가 워낙 어려워서..
ㅁ 하지만 앞으로 에픽드시고.. 템을 맞춰가면서 꼭 알아야 하는부분입니다.


ㅁ본론으로 가기전에 줄임말 부터 알아봅시다
ㅁ 증뎀 : 공격시 데미지 증가
ㅁ 크증뎀 : 크리티컬 공격시 데미지 증가
ㅁ 증추뎀 : 공격시 데미지 추가 증가
ㅁ 크추뎀 :크리티컬 공격시 데미지 추가 증가
ㅁ 속강 : 속성강화
ㅁ 추뎀 : 공격시 추가 데미지
ㅁ 모공 : 모든 공격력 증가
ㅁ 스증 : 스킬 공격력 증가
ㅁ 힘지퍼 : 힘,지능 % 증가
ㅁ 물마독퍼 : 물리OR마법OR독립 공격력 %증가
ㅁ 속추 : 공격시 속성 추가 데미지


ㅁ 너무 많죠? 다 외우실 필요없고 그냥 아.. 이정도 있구나.. 하시면됩니다.

ㅁ 이런말 한번씩 들어보셨을껍니다.
ㅁ "증크증" 챙기세요
모공 OR 추뎀 빌런이시네
속추가 좋아요
스증은 많을수록 좋아요


ㅁ 이제부터 알려드립니다 

ㅁ 우선 "단리" "복리" 부터 이해하셔야합니다
ㅁ 단리는 많을수록 "실제효율"이 안좋다
ㅁ 복리는 많을수록 "실제효율"이 좋다
ㅁ 실제 효율이란건, 말그대로 실제로 얼마나 강해지느냐~ 정도로이해하면됩니다.
ㅁ 잠깐설명하자면 수치는 20퍼 인데실제로 20퍼 보다 쌔지는경우도있고, 아닌경우도 있습니다. 

ㅁ 단리는 합연산입니다. 요소와 요소끼리 곱이 아니라 합으로 계산합니다.
ㅁ 예를들어, 데미지가 원래 100일때
ㅁ 단리로 50퍼 증가한다면, 데미지는 150입니다
ㅁ 여기서 단리로 50 "더" 증가한다면 데미지는 200입니다.
ㅁ 그럼 실제 효율으 알아보죠
ㅁ 처음에 100-> 150 실제 효율 : 50퍼
ㅁ 다음에 150-> 200 실제 효율 : 33.3 퍼


ㅁ 같은 50퍼가 증가했지만, 실제효율은 꽤 차이가 나네요.
ㅁ 이래서 많으면 "실제효율"이 낮아지게 되는겁니다.

ㅁ 복리 보시죠.
ㅁ 원래 데미지가 100일때,
ㅁ 복리로 50증가한다면, 데미지는 150입니다.
ㅁ 여기서 복리 50퍼 "더" 증가한다면, 데미지는 225가됩니다.

ㅁ 실제효율 보시죠
ㅁ 100-> 150 실제효율 50
ㅁ 150-> 225 실제효율 50

ㅁ 실제효율이 떨어지지 않습니다.
ㅁ 어쩌면 당연한게.. 더하는 것보다 곱하는게 효율이더 좋겟죠.


ㅁ 지금부터가 본론입니다.

ㅁ 1. 각 요소들은 복리이다.
ㅁ 증뎀 크증젬 모공 추뎀 등 각각 모든 요소들끼리는 복리입니다.
ㅁ 증뎀 10 크증 10 모공 10 추뎀 10 이라면
ㅁ 1.1*.1.1*1.1*1.1로 계산됩니다 (1.46)
ㅁ 만약 증뎀 40크증 0 모공 0추뎀 0 이라면 
ㅁ 1.4 겟죠
ㅁ 같은 40이라도 실제 효율은 달라집니다.

ㅁ 2. 증뎀과 크증뎀은 각각 한번씩만 적용된다
ㅁ 만약 증뎀 아이템을 10퍼짜리 하나 20퍼짜리 하나 끼고있다면,
ㅁ 20퍼 짜리 하나만 적용됩니다.
ㅁ 10퍼짜리는 안끼는거랑 진배없죠
ㅁ 크증뎀도 마찬가지입니다.
ㅁ 단 증추증과 크추증은 두개 3개도 적용 가능합니다.
ㅁ 또한 증뎀과 크증뎀이 없어도 증추증과 크추증 적용 가능
   ㄴ> 증뎀 0 증추증 20이면 , 20퍼쌔짐

ㅁ3. 모공과 추뎀은 단리이다.
ㅁ 모공과 추뎀은 겟수 상관없이 적용 가능
ㅁ 하지만, 단리라서 많을수록 실제효율감소
ㅁ Q. 모공빌런? 추뎀빌런? -> 모공이나 추뎀이 높아서 실제 효율이 낮은상태
ㅁ 모공이 많다면 페눈을! 추뎀이 많다면 비뮤트를!

ㅁ 4 스증은 복리이다.
ㅁ 스증은 겟수 상관없이 적용 가능
ㅁ 복리라서 많아도 효율이 떨어지지 않는다.

ㅁ 5 힘지퍼와 물마독퍼는 계산식이 다르다 (심화, 안읽어도됨)
ㅁ힘지퍼와 물마독퍼는 고정수치로 오르는게 아니라
ㅁ 자신의 힘과지능 OR 물리 마법 독립 공격력에 따라 달라집니다.
ㅁ 즉, 힘지퍼가 20퍼가 붙었다고 해서 20퍼가 고정으로 강해지는게 아니라
ㅁ 20퍼보다 더쌔지거나, 덜쌔지거나 합니다. 자신의 스텟에 따라 달라집니다.
ㅁ 여기서 고려해야 할것이 홀리OR 세라핌의 버프입니다.
ㅁ 앞의 요소들은 버프와 상관없이 20퍼면 20퍼 강해지지만,
ㅁ 힘지퍼와 물마독퍼는 스텟에따라 효율이 달라집니다. 
ㅁ 레이드에서 홀리나 세라핌이 대부분 포함되어있고,
ㅁ 홀리와 세라핌의 버프가 스텟을 올려주기 때문에, 홀리 버프를 받으면 효율이 좋아집니다.
요약: 홀리 OR 세라핌이 파티에 있으면 효율이 더좋아짐

ㅁ 6. 캐릭터의 스킬페시브OR버프와는 무관
ㅁ 어떤케릭터는 페시브로 증뎀, 어떤 케릭터는 스증이라면
ㅁ  증뎀은 단리! 스증은 복리! 라서 차별있지 않나 하시는분도 있는데
ㅁ 스킬과 장비는 상관없이 복리로 들어갑니다.
ㅁ 장비의 증뎀과 스킬의 증뎀이 복리기때문에 신경 안쓰셔도됩니다


ㅁ7  속강? 속추뎀? 
ㅁ 속강은 속성데미지 를 증가 시켜 줍니다.
ㅁ 화속강이라면, 화속성의 공격 대미지를 올려주죠
ㅁ 속강은 약 22당 10퍼의 효율이며 단리입니다.ㅁ
 속추뎀은 속성강화에 영향을 받는 추가 데미지입니다.
ㅁ 예를 들어 속추뎀이 없는 상황에서 22의 속강은 약 10프로의 증뎀이지만
ㅁ 속추뎀이 있다면, 속강 증가로 인판 10프로의 증뎀 외에도 속추뎀이 별도로 상승합니다.
ㅁ 즉, 속추뎀이 있다면 속강의 효율이 증가합니다

ㅁ  요약
ㅁ 단리라고 안좋은거 아니다. 다만 덜쌔질뿐
ㅁ 중요한건 각각의 요소들간의 벨런스(1 번참조)
ㅁ 황홀풀+업글픽 조합이면 벨런스는 알아서 다맞음


ㅁ 이하는 길드 홍보입니다.
ㅁ 안녕하세요
ㅁ 카인서버 "퍼펙트 싱어" 길드에서 신입 길드원 모집중입니다.
ㅁ 모두 던린이 에게 따뜻한 길드입니다..
ㅁ 와서 모두 즐겁게 게임해여
ㅁ 성인이상이면 무관하며
ㅁ 길드 신청하실때, 인벤에서 보고 왔습니다
ㅁ 라고 하시면 신청 받아드립니다.
ㅁ 긴글 읽으신다고 고생하셨습니다





EXP 84,238 (44%) / 87,001

Lv64 Joonny

레벨
Lv64
경험치
84,238 (44%) / 87,001 ( 다음 레벨까지 2,763 / 마격까지 2,512 남음 )
포인트

이니 18,355

베니 241

제니 275

명성
1,658
획득스킬
  • 8
  • 5
  • 1
  • 5
  • 5
  • 4
  • 4
  • 1
  • 4
  • 3

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