길드개척도시 완성하기 전까지 목재,석재 걱정 안하는 미세먼지 팁

몇년 전에 제가 비슷한 내용으로 팁을 썼는데 그때는 연구소도 짓고 뭐 그러다보니 목재 석재가 어느 시점부터 우선순위에 밀려 교역소에서 보이지 않더라구요. 그래서 개정판으로 오래오래 쭉쭉 목재 석재를 수급할 수 있는 방법을 써봅니다.

문화도가 어떻느니 이런건 잘 모릅니다. 다만 현재 인구수 3500이 넘어가는데 여전히 공업품 교역소에서 목재랑 석재 수급 잘 하고 있습니다.

1. 처음에 잡목 제거하고 A타입 주택을 짓습니다.

1-1. 공업품 교역소를 짓습니다.

1-3 공업품 창고인가? 그것도 하나 지어줍니다.

1-4. 인공숲과 광산도 지어줍니다.

2. 인구수 400이 넘으면 조선소를 지어줍니다.

3. 인구수가 500이 넘으면 2랭크 주택을 지어주면서 인구수 조절하며 A랭크 주택을 부숴줍니다.

4. 인구수가 600이 넘으면 은행을 지어줍니다.

5. 인구수가 900이 넘으면 주점을 지어줍니다. -> 저는 그냥 지었는데 주점은 안 지어줘도 목재 석재가 나오는데 지장은 없을 것 같습니다.

6. 주구장창 주택만 지어줍니다. 인구수 2000이 넘으면 주택 max를 지을 수 있는데 맥스 주택을 지어주면서 인구수 봐가며 2랭크 집들 부숴줍니다.

7. 인구수 3500이 넘어가면 광장을 지어주고 여력이 될때까지 주택 max를 지어줍니다. 

현재까지 목재 석재 철재 고무 납광 아연 아주 잘 나오고 있습니다. 발주서 써가면서 대번성 작업 해주면 인구를 더 빨리 채울 수 있습니다. 이 개척지는 저주받은 개척지인지 저스틴 코빼기도 안보입니다. 다른 건물을 어떻게 지을건지는 일단 인구수 5천을 넘기고 생각합시다. 5천 넘기는데도 거의 한달은 걸리는것 같구만요.

두줄 요약 : 인공숲, 광산, 공업품 교역소, 공업품 창고, 조선소, 은행, 주점만 지어주고 나머지는 주택만 짓자. 그러면 건물 지을때 가장 중요한 재료인 목재와 석재가 우선순위에 밀리지 않고 계속 교역소에서 나온다.

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갑부

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