악마사냥꾼 신세트 예상. (장문 뇌피셜주의)

황야가 분쇄없이 휠만 돌리던시절 얼떨결에

휠이 분쇄적용되면 밸런스해결이라는 식의 예언글을 썻던적이

있어서 이번에도 한번 예언해볼려고 합니다.

http://m.inven.co.kr/board/diablo3/2737/598489?my=post






습격 > 원소화살 다발사격 회전표창 확산탄 투검 증뎀

부정 > 다발,자원생성기+(원소화살,회전표창) 증뎀

나탈 > 복비,전체 증뎀

어둠 > 투검 증뎀

현재 악사의 세트템은 나탈로 전체 증뎀을 받을것이 아니라면

난사와 덫을 제외하고는 전부 전용 세트템이 있는 상황입니다.

어둠셋을 제외하면 전부 한가지 스킬특화가 아닌 여러스킬을

활용할수 있게 세트템을 설계해놔서 (효율은 둘째치고...ㅎㅎ)

앞으로 나올 전용세트가 덫아니면 난사로 갈 확률이 매우

높은 상황입니다. 덫 전용세트가 나오면 덫의 스킬구조를

세트템으로 뜯어고치는게 아닌이상 저단도 손이 피곤하고 시간도

오래걸릴게 당연한 상황이라 제발 안나왔으면 하는 바람이...

수도사의 신세트도 황야와 매우 유사한 세팅이고

북미에서도 몇년전부터 꾸준히 난사가 재미있다 난사가 멋있다

난사 상향좀 등등의 글이 많았기 때문에 난사세트로 나올게

분명하다고 생각합니다. 다만 수도처럼 황야보다는 약할거로

예상하는데 이건 난사가 범위가 훨씬 커서 딜이 더 약한거는

감수해야지 밸런스가 맞다고 봐서 상관없는데 문제는

지옥표범허리띠입니다. 이 진짜 뇌없이 설계한 템때문에

우리는 멋있는 화살을 쏘고싶은데 암걸리고 재미없는

수류탄만 쐈었죠. 하필 난사에도 수류탄룬이 있어서

걱정인데 최악의 상황은 개발진들이 지옥표범허리띠를

연발상향때처럼 당연한 코어라고 생각하고 개발하는것 입니다.

진짜 디아 개발진들이 뇌없이 그런짓을 하지 않을꺼라 믿네요.

아이템쪽에서는

허리띠전설이 새로 추가되어 지옥표범을 빼고 낄수있게 하거나

크마르난사포와 발라의 유증이 딜증가수치를 상향받고

세트자체는 딜수치와 딜감소수치 난사증오감소같은 무난한것들이

들어갈거같은데 최근 세트개발방향을 봤을때 한가지만

섞는게 아닌 두가지 딜스킬을 한세트로 운영하게 할 확률이

매우큽니다. 저는 세가지를 예상하는데

하나는 마법사의 문각유언트리처럼 난사도중 올려둔 스킬이

발사되는건데 이건 개발진들이 밸런스 맞추기가 너무 힘들어서

안할거 같고

두번째는 난사가 매초 자신의 발밑에 덫을 생성하거나 난사가

적중한 적의 발밑에 덫이 생성됩니다.이런 식으로

난사와 덫을 그냥 같이 묶어버릴게 젤 유력하다고 보네요.

엄청 재미도 있을거같은데 몇몇 전설의 재설계가 필요하다봄.

세번째는 악사의 수류탄룬만큼이나 고질병인 룬이 하나 더있는데

유도탄관련 룬입니다. 난사도 유도탄룬이 있는데

새로운 전설아이템을 만들지

세트효과에 집어넣을지는 모르겠는데 지옥표범을 버릴수 있게

새로운 전설로 나와서 유도탄의 발사빈도가 n배 높아지고

단일도 중복으로 맞을수 있게 바꾸는식으로 개편되서

다발사격 확산탄도 같이 살리면서 난사를 쏘면 신기전을 쏘듯

유도탄이 쏟아지는 그림을 보면 정말 멋도있고 재미있을거 같네요.

디아3 정말 애정하고 그중에서도 악사가 젤 좋은데

지금 유저도 적고 디아4와 이모탈(...?)의 대한 기대가 커서

디아3에 대한 사람들의 관심도 적어지는 판에 마지막 디아세트로

유종의 미를 거둘수있는 정말 화려하고 멋진 세트가 나왔으면

좋겠네요.
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Lv41 쿠루쿠루풀

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