난 아무이유없이 겜을 욕하진 않는다(장문주의)

      디아3는 페이투윈 방식이 아닌 온리 타임투윈 방식의

       온라인 게임이다 (패키지아니다 우린 오프라인으로 즐길수없다)


       디3의 공식 최종 컨텐츠는 대균 순위표이며

       가장 공평하게 진행되야 모든 게임 컨텐츠의 동기부여가 되는

        최종목적지인 셈이다


        현재 그 공평성을 깨뜨리는 최악의요인은 오토 이용자다

        블쟈는 초기 매우 활발하게 이를 잡으려고 노력했다

        하지만 시간이 지날수록 방치시간은 길어졌고

        현재 많은 프로젝트를 진행함으로서 최종적으로 손을 놓은게

        현실이다


         내가 생각한 결론은 천하의 블쟈라도 오토는 막을수없다

         클라이언트를 유저에게 공급된 상황에서는 오토 뿐아니라

          어떠한 핵도 서버측에서 미리 막을수없다는 결론이다

          물론 각종 로그기록과 모니터링으로 후속조치는 가능하나

           현재 시간과 인원부족으로 거의 불가능하다



        뭐 여기까진 이해가 된다 ..

          요즘 온라인게임들이

          게임 스트리밍 방식이 아닌이상 클라이언트배포로

         메모리변조와 해킹은  요즘 초딩도 쉽게할수있는

         영역이 되버렸으니... 이해한다

       (Nc라는 회사가 오토기능을 겜자체에 넣을정도였으니 ㅋㅋ)



        그렇다면 순위표 공정성을 유지할 차악을 생각해야 한다

        블쟈가 아무리 똑똑한 애들이 만들어도

        가끔 아주간단한 방법을 찾지못하고 복잡하게 엮어갈때가 많다.



         시즌에 한해 그나마 순위표의 공정성을 유지시킬방안은


       시즌의 시간에 비례하여 정렙의 한계를 지정하면 된다!



         이 얼마나 간단하게 시즌만이라도 공정성을 유지할수있는지

         한번 생각해봐라...

         예를 들면 시즌의 시간을 달마다 한계치의 일시적 만렙을

          정하고 진행하는 방식이다

           오토이용자들의 말도안되는 플레이시간에 비례하여

           렙이 지속상승되는걸 막을수있다는 있어 효과적이다


         물론 오토로 좋은 아이템을 빠르게 맞춰 앞서나갈순 있겠지만

         그딴것까지 생각할 여유란게 없을 정도인

          현재상황과 비교할수없을 정도로 공정성이 유지된다




      난 여기서 블쟈가 과연 이 간단한 방법 조차 생각못하고 있을지

      생각을 해보았다..


       결론은 아니였다..충분히 생각하고도 남는 인간들이다..


       다만 블쟈가 가장 두려워하는건 매출의 한계가 존재하는

        모든 게임내의 유저수가 폭등하는걸 꺼려하고 있다...


        만약 저 방식을 도입하면 분명 오토문제로 돌아선 수많은

       유저들의 복귀현상이 있을테고 블쟈는 서버증축등으로 손해밖에

       볼수밖에 없다


       즉 어느정도 게임성의 리스크를 가지더라도 현재 유저인원이

       증가하는 현상을 최대한 줄이면서 업데이트를 진행하는게

       목적인 셈이다 ..


        오토이용자에 의한 거부감 또한 그 계산속에 들어가 있으며

        어떻게보면 인원유지 조정에 필수조건으로 생각한다고 본다




        뭐 몇만원짜리 겜가지고 이정도 업데이트 해주는것도

        감사해야 한다지만 본연의 문제를 몇년간 계속 등한시하는

        모습이 욕을 하는 가장 큰이유가 되버렸다



       거래제한도 마찬가지다

       거래는 게임성에 악영향을 주는 점에 동감하며

       경매장은 실패한 시스템이 맞지만

       거래폐지로 인해 많은 유저들을 잃었다.

       그래도 블쟈는 거래관련 상담인력을 많이 줄일수있었고

       임대서버또한 줄일수 있어 실리적 이득을 가져왔다

       뭐 거래제한은 호불호가 갈리긴 하지만

       확실한건 디3가 최초부터 거래제한이였다면

       엄청난 판매량은 나오지 않았을거란건 사실이다


     한가지더 추가하자면

     이모탈이나 디4는 절대 거래제한으로 나오지 않을거다ㅋ

     그럴경우 게임성이고 나발이고 매출은 곤두박질 칠건 자명하지


      블쟈는 이제 기업의 이윤이 게임성을 넘는 회사가 되었고

      패치만으로도 장사를 하는 기업이 되가는 중이라고 보면 됨

      지금도 시즌패치만으로 인원조절 하는거 보면 토나옴
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