스킬간에 증뎀차이가 너무크니까 스킬하나밖에 안쓰게됨

아예 다른빌드의 가능성을 막아버림

물론 효율이 조금이라도 좋은 스킬을 선호하겠지만

스킬간 성능차이가 10퍼 미만이라면
지금처럼 악사=공포굶활 끝 이정도는 아니라 자기가 좋아하거나 손맛좋거나 타격감이 좋은 스킬 따라 원소화살악사도 나오고 다발악사도나오고 할텐데