듀랑고 vs 라이프애프터

먼저, 본인은 두게임을 하고있는 중간쯤 되는 유저임을 밝힙니다.
듀랑고는 만렙...이긴한데 그냥 흔한 유저중 하나고, 라프터는 장원4렙밖에안되는 초식입니다.
그냥 두게임을 동시에 하면서 느낀점을 싸질러봅니다.

1. 그래픽.
라프터 승.
이건 라프터의 그래픽이 좋다기보다, 듀랑고의 그래픽이 너무…  진흙덩어리같은 감이 있습니다.

2. 조작감.
듀랑고 압승.
애초에 시점의 차이가 있어 불공평한것도 있지만, 원래 모바일은 1인칭이 몹시 불편합니다. 배그로익숙해진사람이라면 충분하실듯.
게다가, 듀랑고는 전투시에 쿨타임이 있어 회피만 집중하면 되는 반면에 라프터는 조준, 회피, 이동, 사격을 동시에 해야되서 어려운 감이 있습니다.
하지만 라프터는 회복이 쉬운데다 몹의 패턴이 몹시 단조롭고, 무엇보다 사격판정이 몹시 좋은편이라 조작은 어려워도 전투가 어렵지는 않습니다.

3. 전투
무승부.
제 기준으로보면, 몹의 종류도다양하고 무기도 다양하고 거대한 공룡의 공격을 회피하면서 싸우는 듀랑고의 전투가 훨씬 재밌습니다.
하지만 현대화기로 좀비나 용병, 타 유저를 잡는 재미도 그렇게 나쁘지는 않죠. 소총연사로 좀비를 잡는건 생각보다 시원시원한 맛이 있거든요.

4. 하우징.
무승부.
이건 장르가 다른 차이입니다. 듀랑고는 자기가 필요한 '시설'을 지어야하기때문에 마을단위가 되게됩니다. 심지어 작업이 오래걸리기때문에 많은 시설이 필요하게되지요.
라프터는 '가구'를 만들어야하기때문에 집을 꾸미게됩니다. 애초에 집밖에서는 가구를 못놔두니까요.
집을짓는 재미와 마을을 만드는 재미의 차이입니다.

5. 컨텐츠
라프터 승.
라프터가 나온지 얼마 안되어서 컨텐츠소모가 덜한것도 있지만, 장비나 도구의 소모가 거의없는 듀랑고는 당장 할수있는게 마을을 꾸미는것 외에는 기름안개를 헤치며 삼색스톤을 모으는것 외에는 할게없습니다.
라프터는 아직 컨텐츠소모가 덜된데다가 대규모전투도 기획되어있다는 카더라통신이 있으니까요.

6. 솔플 유무
라프터 승.
라프터는 직업이 다르더라도 최소한의 자원수급이 가능합니다. 광부가 나무를 캐더라도 목심이 나오며, 나무꾼도 유황을 얻을수 있죠.
반면에 듀랑고는 스킬포인트의 한계로 혼자서 할수있는 것에 한계가있습니다. 요리사는 요리에 필요한 화덕을 못만들고, 재봉사는 아마를 키울수 없지요.
다만 부계정을 동원하면 가능해지긴합니다.

7. 채집
듀랑고 승.
듀랑고는 각종 채집물들이 다양하고, 공룡마다 채집할수있는 뼈의 종류도 다르며, 채집물의 레벨까지 존재하여 무척이나 다양한 재미를 선사합니다.
라프터는 특수자원은 해당직업이 아니면 채집하지 못하는데다, 기본자원을 캘시 나오는 특수자원도 랜덤하여 광부가 나무를 캐며 기도를 하는 기도메타가 유행중입니다.
심지어 좀비는 잡아봐야 뼈와 가죽, 혈액을주는데 이 혈액이  제법쓸모가없습니다.

8. 장시간 플레이.
듀랑고 승.
듀랑고는 피로도가, 라프터는 운송량제한과 활력이 존재합니다.
듀랑고의 피로도는 침대에누우면 회복이 되는반면에 라프터의 운송량은 골드바를 써야하고, 활력은 하루에 두번주는 치킨도시락이 유일한 회복방법입니다.
라프터의 경우 활력이 떨어지면 숙련도만 줄어들고 채집량은 그대로지만, 어차피 캐봐야 운송량제한때문에 가져가지도못하고, 가져가봐야 생각보다 자원을 쓸데가없습니다.
라프터의 운송량은 맵마다 다른데 주석광이나 목심같은 귀한자원들은 특정지역에서만 나오니까요.

9.직장인 플레이.
듀랑고 승.
직장인 플레이의 핵심은  중간에 껐을때 어떻게 되느냐 인 것입니다.
듀랑고의경우 전투상황만 아니라면 사유지귀환을 쓰고 일하러가면됩니다.
라프터는 필드에서 귀환을 하려면 헬기를찾는다ㅡ아이템을운송한다ㅡ귀환한다 의 오랜 과정이 필요하죠.
만약 파플래닛같은 pvp지역에있다면, 운좋게 운송드론이 있는게아니라면 맵구석에 박혀있는 헬기로 뛰어가서 창고에 넣어놓고 귀환을 해야합니다.
만약 그냥 놔두고 접속을 종료한다면 아사, 질식사 등등의 메세지가 당신을 반겨줄겁니다.
제가 과장놈때문에 사막지역 질식사를 자주경험하죠.

10. 운영
라프터 압승.
듀랑고 운영진은 채찍으로 맞아야한다고 생각합니다!
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