워프러시 기초 개념과 공략


1. 워프러시란?


 기름독섬에서 최대 20명이,7일동안 생존하며 알파, 브라보, 찰리 스톤을 캐는 모드다.


2. 기초와 상황파악

 기름독섬 도착 시, 빠르게 상단 중앙의 남은 시간을 확인하는게 매우 중요하다. 운이 좋으면 4분 가량의 준비시간이 주어지지만, 최악의 경우 바로 1일차로 시작한다.

 남은 시간을 보는 이유는, 이번 워프러시의 목표와 전략을 수립하는데 있어 중요한 지표가 된다. 예를들어, 준비시간이 매우 적거나 없는 경우, 알파 스톤만 채집하고 빠르게 다음판으로 넘어가는 전략을 세울 수 있다. 물론 어느정도 경험이 있다면 바로 1일차 이더라도, 브라보, 찰리 스톤을 채집하는 과 동시에 7일 생존까지 가능하다.


 남은 시간을 파악했다면, 두번째로 할 것은 미니맵을 클릭하여 '나'의 위치와 맵의 대략적인 구성을 확인한다. 위와 같은 경우 '나'의 왼쪽에 사람이 없으므로 '나'는 맵의 가장 왼쪽에 위치하고 있음을 파악할 수 있다. 따라서, 맵을 탐험할 때, 어느 방향으로 탐험해야하는지 알 수 있다.


 남은 준비시간과, 맵의 형태를 익혔다면, 이동을 해야한다. 이동 할 시, 전투모드로 맵을 축소하여 넓은 시야를 가지고 이동하는것이 좋다. 


 이동 중에, 물가에서 '탐색'을 이용하면, 워프홀의 위치를 파악 할 수 있다.


 워프홀은 찍되, 크레이터는 찍지않고 위치와 해당 크레이터가 무슨 크레이터인지만 파악해야 한다. 워프러시를 진행하다 보면 피로도가 차있을텐데, 크레이터를 찍게되면 '발견의 기쁨'을 활용하여 몇 초 동안 피로도가 빠르게 감소하게 되는 버프를 효율적으로 이용하기 위함이다.


이제 준비시간동안 맵을 탐험하며, 워프홀과 크레이터의 위치, 옷의재료와 음식들을 구하여야 한다.


2-1) 건물과 옷

대피소는 3가지가 존재한다.


이끼 움막(저항 15%), 안개 대피소(저항 40%), 굴뚝형 안개 대피소(저항 50%)


 이끼움막은 건설하기 쉬우나 성능이 형편 없고, 안개 대피소는 지을만하나 본인이 건설할 경우, 알파 스톤은 포기해야한다. 굴뚝형 안개 대피소는 최소 3명이 합심하며 지어야하며, 건설 할 경우, 보너스목표를 달성하기에 매우 쉽다.


보통 대피소는 워프홀 근처에 건설하는게 좋으며, 대부분 건설하는 사람이 워프홀 근처에 건설하기 때문에, 그 위치 혹은 그 근처에 워프홀이 있다고 생각해도 좋다.


안개 대피소는 내부에 4개의 부속가구, 굴뚝형 안개대피소에는 6개의 부속가구를 설치 할 수 있다.


대피소 내부에는 이끼깔개 1개와, 세숫대야로 배치하는 것이 좋다.(내부에 캠프파이어를 설치하는것은 비효율적이다.)


옷 같은 경우는 본인의 스킬과 스톤 레벨에 따라서 준비물이 다르다.


재활용 셋트의 경우, 페트병 11개, 나뭇가지 3개, 가죽3개, 끈2개 가 필요하고, 고무 셋트의 경우 고무 8~12개, 페트병 3~5개, 가죽 2장, 수건 1장, 끈 3개가 필요하다.


옷의 주재료인, 페트병과 고무에는 희귀옵션인 '촘촘한 섬유'가 붙을 수 있는데, 이는 저항레벨을 3정도 더 올려준다. 페트병 같은 경우, 페트병을 쪼개서 2개로 만들면 2개의 부위에서 추가적인 레벨 상승을 얻을 수 있다.


재활용 셋트의 경우 36~46%가량의 저항을 얻을 수 있으며, 고무 셋트의 경우 58~75% 가량의 저항을 얻을 수 있다.


극한의 효율을 위해서 옷의 저항은 60% 까지가 적당하다. (안개대피소 40%+옷저항 60%)= 100% 즉 대피소 안에만 있다면, 6일차 밤에도 피로도는 오르지 않게된다.


손/발 의 경우 주로 페트병과, 고무로 만든다. 페트병으로 만들면 채집시간이 감소하는 효과가 있고, 고무로 만들면 페트병보다 추가저항 +4가 된다. 부재료인 끈도 가죽끈을 할 경우 +4의 저항을 얻을 수 있다.


 고무 작업복 셋트<좌>와 재활용 셋트<우>의 안개 저항도



 베테랑 손/발을 만들때, 플라스틱 한개를 분해하면 고무 2개를 아낌과 동시에 성능은 고무에 페트병의 희귀옵션까지 가져갈 수 있다. 또한 옷개조에도 페트병을 분해하면 단 3개로 6개의 페트병과 고무의 효율을 얻을 수 있다.


워프러시의 재료는 가공을 하게되면 해당 재료의 레벨이 본인의 워프러시 스킬레벨로 하강하게 되는데, 모자와 상의의 경우, 가공된 재료를 사용하면, 최대 레벨이 떨어지므로, 옷의 효율이 감소할 수 있다.(개조는 예외)


2-2 ) 디버프와 밤의 피로도



매일 밤 맨몸상태에서의 피로도와, 스톤 채집시 일정확률로 걸릴 수 있는 독의 피해량이다. 독의 경우, 면역약을 섭취시 걸리지 않는다.


이 아래부터는 개인적인 공략이고, 글이 지저분 하므로, 다른 사람의 글을 보는것이 더 좋을 수 있다.


3. 초반(1~2일 차)


낮의 시작과 1일차가 시작된다.


준비시간 때와 마찬가지로, 옷의 재료와 음식, 크레이터와 워프홀의 위치를 찾으면서, 대피소의 위치를 파악하여 그 방향으로, 탐험을 진행하는 걸 추천한다.


대충 준비가 끝났으면, 알파스톤을 2일차 낮이 될때까지 캐면된다.(피로도 관리는 크레이터 발견을 통한 버프로 깍으면 된다)


2일차 아침이 되면 대피소로 들어가, 본인의 옷을 만들고, 쉬거나 준비 못 했던 것을 한다.


여유가 된다면 2일차에도 알파스톤을 캐면 된다.(밤에는 대피소로 돌아올 것)


4. 중반(3~4일 차)


3일차에는 브라보스톤을 캐러간다.


hp가 풀이라면 상관없겠지만, 중반이하라면 독 때문에 죽을 수 있기 때문에 채집도중에 hp가 150정도 밖에 안된다면 채집을 포기해야 한다.


4일차에는 5일차를 대비한 물건을 준비한다.


잎 6개를 모아서, 독 면역제를 만든다.


잎은, 맹그로브나, 고무나무, 연잎이 이용된다.


보통 음식이 부족 할텐데, 고기+이끼 조합을 통하여, 만들면 편하다.


5. 후반(5~6일 차)


첫 찰리스톤을 캐면서, 면역제를 마신다. 혼자 캘 경우 면역제 1개로는 부족하니 2개 정도가 필요하다.


찰리스톤은 독에 걸리면 288 정도 깍이니, 면역제가 없으면 채집하다가 죽을 확률이 높다.


찰리스톤을 다 캔 경우, 빠른 사망을 통해, 다음판으로 넘어가거나, 아직 못 캔 스톤을 캐거나, 업적을 달성하면 된다.


6일차는 보통 혼자 찰리스톤을 캐다보면 시간이 부족해서 6일차 까지 넘어오는 경우가 있다. 7일차 까지 가더라도 얻을 것이 없으니, 트리케라톱스나 잡아서 업적 달성하는 편이 좋다.



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