◆ 동물 길들이기 추가 정보 (증폭효과, 무과금 팁)

 안녕하세요.


 동물 길들이기가 나온 후 이런 저런 동물 길들이고 옵션 달면서 소일하고 있는 라미킴 이라고 합니다.


 이런 저런 동물을 길들이며 실험한 결과가 타당성이 있는 듯 하여, 궁금하신 분들께 도움이 될까 싶어
 공유드립니다. 


 (모수가 많지 않아 다소 오차가 있습니다. 특히 증폭의 경우는 소수점 때문에 오차를 예상하기 어려워서,

  오차가 확인되고, 계산공식이 확인되는대로 계속 업데이트 해 보겠습니다.)




 1. 증폭과 증가의 효과


   1) 증폭효과 : 초록색 옵션으로 표시되는 효과로, "동물 기본능력치 X 00%" 식으로
       "곱연산"으로 적용됩니다.


      * 속도증폭: 1레벨 17%, 2레벨 19%, 3레벨 21%, 4레벨 23%, 5레벨 25%
        (= 최초 17% 증가 후, 이후 2%씩 증가)
 
      * 수납증폭(가방): 1레벨 25%, 2레벨 35%, 3레벨 45%, 4레벨 55%, 5레벨 65%
        (= 최초 25% 증가 후, 이후 10%씩 증가)


      * 공격력증폭: 1레벨 5%, 2레벨 8%, 3레벨 11%, 4레벨 14%, 5레벨 17%
        (= 최초 5% 증가 후, 이후 3%씩 증가)
 
      * 정확도 등 다른 증폭은 붙일 일이 없어 정보가 없습니다.
 
      * 적용예시)  루돌프 기본속도 715
                        - 속도 증폭레벨1은 715 에 1.17 (17%증가)를 곱한  836  (소수점 버림)
                        - 속도 증폭레벨4는 715 에 1.23 (23%증가)를 곱한  879  (소수점 버림)
       
        -- 단, 예상치와 실제결과에는 1~2정도가 날 수 있습니다. 이는 동물의 기본능력치가
            정수로 표기되나 실제 정수가 아닌 소수점을 가지고 있거나, 제가 추정한 증폭 %가
            정수가 아닌 소수까지 있는 형태로 적용되기 때문으로 생각됩니다.


    2) 증가효과 : 흰색 옵션으로 표시되는 효과로, 레벨당 정해진 수치가 더해지는 "합연산"으로
        적용됩니다.
   
      * 속도증가: 1레벨 +12, 2레벨 +9 (누계 21), 3레벨 +8 증가 (누계 29)

   
      * 가방증가: 1 레벨 +10, 2레벨 +10 (누계 20), 3레벨 +6 (누계 26), 4레벨 +6 (누계 32), 5레벨 +6 (누계 38)

      * 공격증가: 1 레벨당 공격력 +2~3 증가. (실험 후 정확한 수치로 수정하겠습니다)

    3) 증폭과 증가를 동시에 발현시킬 경우, 일단 증폭 효과를 계산하고, 이후 증가로 인한
      효과를 더합니다.
 
      (기본능력을 증가를 통해 올리고, 다시 증폭을 한다고 하여 결과가 달라지지 않습니다.)




 2. "증폭"을 올리는 사료의 효과

   
     1) 증폭을 올리는 사료는 "돋움 보충사료" 와 "돋움사료"가 있습니다.
    
           -  능력치 발견 전에 사료를 먹이면, 사료의 종류에 해당되는 능력치(증폭 능력)를 발견할 수
              있습니다. 사료를 여러개를 먹일 경우, 그 능력치가 발견될 확률이 계속 증가됩니다.(중첩)
              원래 해당 동물의 기본 발견 속성에 "증폭" 속성이 없더라도, 사료를 먹이면 "증폭"옵션을
           발견할 수 있게 됩니다.

       


    2) "돋움 보충사료(거래불가)"
           
         -  아래 팁글에도 있듯이, 능력치 발견을 위해 돌림판을 돌릴 때 "검은색 영역(꽝 영역)"에
          걸리면 확률적으로 획득 가능합니다. 또는 퀘스트를 통해 획득합니다.


         -  사료를 1개 먹일시 증가되는 확률은 4%~9% 사이에서 랜덤으로 적용됩니다.
             (여러번 실험해 보았을 때, 최저4%, 최대 9%로 보임)
 
         -  해당 사료의 이름에 있는 증폭효과 외에, 추가적인 효과 하나가 더 발견가능하게 되는데
            이렇게 생기는 효과의 발견확률은 사료 이름에 들어가 있는 옵션의 발견확률보다 낮습니다.


         -  약 4~5개를 먹였을 때, 해당 증폭옵션을 발견할 확률이 대략 25% 내외가 됩니다.




    3) "돋움사료(거래불가)"



        -  "돋움사료(거래불가)"는 캐쉬템으로, 듀랑고 10코인으로 구매 가능합니다.


        -  사료를 1개 먹일 시 30~40% 사이의 발견확률이 적용됩니다.
            (이 부분은 추가실험이 필요합니다. 다소 들쑥날쑥 한 듯 합니다)






  3. "무과금" 유저를 위한 팁



      1) 캐쉬템(듀랑고코인) 구매 동물을, 캐쉬로든 섬장터를 통해서 구하기 어려워 "포획동물"을 키우실 분들을
       위한 팁
입니다.


          - 포획동물과 캐쉬구매 동물은 "기본 능력치"가 현저하게 차이가 나서, 포획동물로는 능력상
             캐쉬동물보다 좋을 수는 없어 보입니다. (=앞서 설명한 "증폭"효과가 기본능력치에 적용되므로...)


      2) "포획동물" 증에 각 용도별 추천 동물은 아래와 같습니다. (괄호 안은 해당 기본능력치)
      
          - 가방용안킬로사우르스 (180), 스티코사우루스 (160),  센트로사우루스 (160)
    
          - 이동용붉은코 메갈로케로스 (680), 갈리미무스 (680),  수컷 메갈로케로스 (650), 딜로포사우루스 (650)

          - 공격용: 갈리미무스 (148)


      3) 먼저, 본인이 사용할 동물을 구합니다. (포획/장터구매). 등급이 높을 수록 좋습니다.


      4) 아래 팁글 중, "사료 얻기" 팁글을 참고하여, 레벨이 낮은 동물(20레벨 전후, 20 불안정섬 크레이터에서
         포획할 수 있는 21레벨 마크라우케니아 추천
)을 포획하여 "사료 얻기 작업"을 합니다.
 
         - 20레벨 도달시 첫번째 옵션이 발견 가능한 것을 이용하는 것으로, 재시도시 비용이 계속 소모되기 때문에
            시도비용 1300원대까지 정도만 시도하고 확정. 동물을 "풀어주기"로 버리고, 다시 새 동물을 귀속해
            다시 시도하는 식으로 반복합니다.

            (한 마리당 약 6,000 T 가 소모되고, 사료나 아이템 2~3개 획득을 노립니다.)


      5) 원하는 속성의 "돋움 보충사료"가 5개 가량 모이면, "키우고자 하는 동물"에게 모두 먹이고 해당 "증폭"을
          발견합니다. (사료 5개 = 약 25% 발견확률)


          - 대상이 되는 동물 렙이 낮을수록 재시도 비용이 낮지만, 포획동물 중 성능이 좋은 동물은 고급포획으로
            획득되는 기본 60레벨 동물인 점이 아쉽습니다.


     6) "증폭"을 더 달고 싶으면 위의 내용을 반복하면 되지만,
         가장 "가성비 좋은" 수준으로 한다면 "증폭을 한 번만" 달고 나머지는 "증가"를 다는 것을 추천합니다.
         
         = 위 증폭효과를 보면, 최초 증폭시 (레벨1) 가장 높은 수치가 오르고, 이후 오르는 수치가 크게 감소합니다.
           동물의 기본 능력치가 낮다면, 증폭이 오히려 증가보다 효과가 적게 적용되기도 합니다.
         
         = 이속 680 인 A등급 동물을  속도증폭 1회, 속도증가 3회 하였을 때 기대속도 : 이속 824
            비교) 속도증폭 4회시 기대이속 : 이속 836


         = 가방 180칸인 A등급 안킬로를  가방(수납)증폭 1회, 가방증가 3회 하였을 때 기대 가방칸 : 251 칸
            비교) 가방증폭 4회시 기대가방칸수 : 279 칸




 부족한 내용이나 부정확한 내용이 있으시다면 댓글로 알려주시면 수정 하겠습니다.


 모두들 즐거운 야생 라이프 되세요!!!!


 Ps.) 궁금쟁이님 감사합니다!

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