생명의환희 땅거북안킬로 성능

안녕하세요

점점 고여가는 농리사 란주입니다.

이번 패치로 석궁 유저도 늘고 거북이 수요도 쬐금 상승을 했죠

어차피 종이짝이라 못 쓴다는 의견도 많고 ㅠ_ㅠ

그래서 도발이 아닌 생명의환희 땅거북이를 키우게 되었는데 연합챗에서도 가끔 질문을 하셔서 글을 써봅니다.


오늘의 주인공 가볍게 쪼개지는 땅거북안킬로입니다.

일단 시작에 앞서 이 펫이 슈퍼탱커가 되서 막 8군도 코끼리랑 마짱을 뜬다거나 하는 환상을 버리십쇼!

거북이의 용도는 나대신 좀 맞아주고 데미지를 분산시켜 그나마 우리의 방어구 내구가 까이는것을 막아주는 정도...?

이번 패치로 유타 갈리 스밀 등이 공격 딜레이도 엄청 길고 돌진도 안해서 상등신이 되어 잡기가 너무 쉬워졌지만

반대로 우리의 무빙이 느려져서 평소 한대도 안맞고 잡던 파라놈에게 침뱉기, 안면던지기에 맞아가며 잡고있죠..

(여담이지만 안면던지기에 맞을 타이밍이다 싶으면 파라에게 붙으세요. 한대만 맞고 뒤를 잡아 팰수있....)

파라 말고도 군도별로 지원단체임무와 개척임무를 수행할때 여러 공룡을 상대하다보면 몸빵펫의 필요성을 느낍니다.



몹한테 계속 맞아가며 방어구 다 깨져도 상관없다 하는 쿨한 유저들은 뒤로가기를 누르시면 됩니다.

5군파라는 뭐 어차피 빨리 잡으니까요. 그래도 난 안맞고 다 패고싶다 하는 분들은 거북이 추천합니다.

일단 거북이가 유료펫이기 때문에 구매를 장려하기도 좀 애매하긴 하지만 티스톤의 여유가 된다면...



1. 도발을 왜 안쓰는가?

유료펫들은 룰렛으로 배우는 스킬의 기본기술을 대부분 패시브로 가지고 있습니다. 

데미지가 엄청나게 약하지만 코끼리도 코통사고 비슷한 스킬을 쓰고 파키도 박치기를 하고 브라키도 한발 꿍꿍을 쓰고

거북이도 도발 씁니다. 단 이 놈들이 자기 기분에 따라 스킬을 쓰는지 어쩔때는 공룡을 하루종일 붙잡아두지만 반대로

꼬리만 휘두르는 걸 볼 수 있습니다. 그래서 저군도의 경우 거북이가 맞아도 아무렇지 않으면 도발을 써서 안전한 

사냥이 가능한데 문제는 고군도에 가면 도발이고 뭐고 거북이가 찢겨나가거나... 

살아도 피가 너무 낮아서 다음 사냥을 연속으로 못하고 집어넣게 됩니다.

이 부분은 실제로 거북이 키워본 분들이 가장 많이 실망하는 부분입니다. 죽으면 치료제 먹이고 활력 0이라 사료도 

또 먹여야 하니까요. 그래서 도발은 패시브로 두고 그냥 피를 올리던지(환희 스킬) 방어를 올리던지(방어증폭 스킬)

고민을 하게 됩니다. 혹은 도발거북이를 여러개 돌려쓰는 방법도...


1. 생명의 환희란?



사진은 사막 6군도 안킬로를 세 마리 잡은 이후 피통입니다. 

원래 3700, 환희 시전 시 4998. 스킬 시전이 된 상태로 전투가 끝나면 늘어난 피통이 보여요

(물론 안킬로도 석궁으로 한대도 안맞고 사냥가능하지만 몸빵을 세우면 컨을 별로 안하고 잡을수 있죠!)


일단 스킬의 능력은 일시적으로 최대체력과 회복속도를 늘려주는 것입니다.

현재체력은 그대로라는 소리인데 3700/3700 거북이로 생명의환희를 쓰면 피통이 3700/4988이 되며 피를 막 채웁니다.

(최대체력증가 렙이 없는 일반 거북이는 평소 3245 환희 4544 입니다. 455, 454 차이납니다.)


자기 체력보다 많은 체력에서 계속 채웁니다. 여유체력을 소모한다는 뜻입니다.

이때문에 저군도에서 환희를 쓰면 전투가 끝나고 거북이 피통이 맥스라서 피1 도 안 까이고 승리한다는 슈퍼펫이 탄생.

하지만 상대 공룡이 쌔면 아무튼 자기 피통보다 낮은 상태가 되지만 어쨌든 회복속도가 빠릅니다.


2. 얼마나 빠르게 회복하는가? 쿨타임은?

이 부분은 동영상을 찍어서 확인해봤습니다. 생명의 환희는 스킬 누르고 10초정도 지속되는듯 합니다.

체력바 밑에 2초뒤에 아이콘이 생기면 8초부터 깍이는데 8초인지 10초인지는 정확히 모르겠네요.

스킬을 쓰자마자 거북이 피통이 늘면서 체력바가 줄어든것처럼 되고 바로 시작되기에 10초같긴 합니다.

그리고 쿨타임이 16초밖에 안됩니다. 주구장창 씁니다.



7군도 열대 스밀에게 줘터짐을 당하는 안킬로를  

전투가 끝날무렵 스킬을 쓰고 동물창을 눌러서 회복속도를 촬영했습니다.

피통이 4998이고 빠르게 움직이는 것이 환희 스킬을 시전한 직후이고 화면을 나갔다가 오면 다시 정상수치가

보입니다. 현재피통이 줄어드는것처럼 보이는것은 스킬이 꺼졌는데 화면상에서만 숫자가 변화해서 그렇습니다.



환희 : 초당 35회복 / 10초간 350 회복 / 쿨타임 16초 고려해도 1분 사냥에 최소 1200피 이상 회복

일반 : 초당 5 회복 / 10초간 50회복 / 1분 사냥시 300회복 = 이미 시체 혹은 찢어져서 다음 사냥 불가

회복이 초당 7배 차이납니다. 체력회복 사료도 먹인건데 초당 5회복이라니 너무하죠...

(이거 찍고 나서 내가 왜 유료사료를 먹였나 싶었죠... 또 키우게 되면 방어나  더 찍어야할듯...

최렉회복 사료도 없으면 초당 막 4.5 정도? 정확히 모르겠어요. 환희도 아주조금 느린거같은데 정확히는...)



공룡한테 한대 맞아도 몇백씩 피가 빠지는데 환희 없으면 그냥 회복 못한다고 봅니다.

딸피에서 전투 끝나면 다음 전투까지 10분을 기다려야 하니까요. 

환희 거북이는 상대공룡이 저에게 관심을 주거나 정신을 못차리거나 자빠지거나 그 시간에 풀피 다 채워서 

다음 사냥에 멀쩡히 참전하기도 합니다. 

너무 비약이 심한가요...?

제가 도발거북이를 버린 이유가 이겁니다. 1:1을 버티냐 마냐가 중요한게 아니라 버틴 이후에 피통이 너무 낮아서

다음 전투를 진행을 못합니다. 심지어 개척임무로 사우롤로 잡으라는데 도발쓰고 죽더라구요 ㅂㄷㅂㄷ

환희를 쓰고있는 지금은 그냥 계속 사냥 누릅니다. 자연치유보다 그냥 시비걸고

스킬 계속 써서 피 채우면 되기 때문이죠. 


3. 결론

다시 강조하지만 거북이는 슈퍼몸빵이 아닙니다. 그나마 환희를 쓰면 고기방패로 좀 더 나아집니다.

거북이는 도발을 통해 우리가 몹 똥꼬에 화살을 박게 도와주고 빗나가는 꼬리 공격으로 상대공룡이 회피모션을 유발하여 

케릭으로부터 멀어지게 하는 귀여운 짓도 하고 댕청한 얼굴로 즐거움을 줍니다.

도발을 노리다가 룰렛멸망으로 환희가 뜨신 분들은 한번 말고 자꾸 써보시길 바랍니다. 꽤나 좋습니다.

일부러 노리시는 분들은 환희S 룰렛이 2프로 정도이므로 각오하시구요.


마지막으로 자꾸 코끼리한테 밟힌다는 분들이 계신데!!!

제가 5군도 코끼리랑 1:1을 시키고 떨어져서 구경한 결과




맞습니다. 우리 거북이 야캐요. 코통사고에 피가 막 1000넘게, 코휘둘리기에 500넘게 날라가는데 어케 버텨유 -_-

전투시작 45초만에 죽었어요. 방증 5 도발 코끼리요? 36초만에 죽었어요 헤헤 코끼리 앞에는 모두가 평등.

코끼리는 그냥 펫 없이 패시면 되염. 끝.

  

EXP 611 (11%) / 701

Lv7 란주s

레벨
Lv7
경험치
611 (11%) / 701 ( 다음 레벨까지 90 / 마격까지 84 남음 )
포인트

이니 11,093

베니 20

제니 0

명성
127
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