벽집의 분위기 최대 지속시간 계산과 복잡도 계산 방법



안녕하세요! 건축가 아나스따샤앙입니다!!
이번에 분위기의 속성 레밸이 증가하면 이에 따라 버프 지속시간이 증가한다고 하더라구용
그런데 막상 최대치로 끌어내려하니깐 안락도 계산하랴, 분위기 계산하랴, 거기다가 복잡도는 또 어떻게 생기고 어떻게 증가하는지 막막할것 같으셔소 제가 노트에 정리해논 계산법을 공유해드리려 합니다.

1.분위기 속성 증가에 따른 지속시간 증가
: 기본적으로 분위기 속성 15를 기준으로
1시간 14분이 적용된다.
하지만 속성이 증가하게 되면 이에따라 지속시간도 증가하게 되는것을 볼수 있다.
분위기 속성 1당 3분이 증가하게 된다
#캐쉬 분위기는 다른 버프로 분류되어 대상에서 제외된다.
#호화로운 분위기는 시간 제한이 없기 때문에 제외된다.
ex) 후끈한 15lv. = 지속시간 1시간 14분
후끈한 60lv. = 지속시간 3시간 29분

아! 참고로 귀여운 공간의 최대 지속시간은 3시간 56분!
후끈한 공간은 6시간 2분으로 나옵니다!

다음으로 복잡도 계산법입니다 ㅎㅅㅎ
복잡도란?
: 가구나 제작대의 갯수가 벽집 칸수의 과반수를 넘어가게 되면 '복잡함'이라는 디버프가 발생하여 항균력과 안락함이 감소한다.

복잡도 계산법
#칸수가 홀수일 경우#
절반보다 한칸 더 배치했을때
: 총 안락도 ÷ 집의 칸수
두칸 더 배치했을때
: (총 안락도 ÷ 집의 칸수)×3
세칸 더 배치했을때
: (총 안락도 ÷ 집의 칸수)×5
네칸 더 배치했을때
: (총 안락도 ÷ 집의 칸수)×7
이처럼 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13으로 곱이 올라간다
가구로 가득 채웠을때
: 0이 된다
※값이 소수점으로 떨어질때는 내림을 한다

#칸수가 짝수일 경우#
절반보다 한칸 더 배치했을때
: (총 안락도 ÷ 집의 칸수)×2
두칸 더 배치했을때
: (총 안락도 ÷ 집의 칸수)×4
세칸 더 배치했을때
: (총 안락도 ÷ 집의 칸수)×6
네칸 더 배치했을때
: (총 안락도 ÷ 집의 칸수)×8
이처럼 2, 4, 6, 8, 10, 12으로 곱이 올라간다
가구로 가득 채웠을때
: 0이 된다
※값이 소수점으로 떨어질때는 내림을 한다

+번외로 의외로 모르시는 분들이 계셔서 올려드립니다!!
바로 벽집 크기에 따른 재료 계산법입니다.
참고하세요!!
벽집의 크기에 따른 재료 계산법

벽재 : (가로 크기×2) + (세로 크기×2)
ex) 4.4 기준 (4×2) + (4×2) = 16
지붕재 : 가로 크기 × 세로 크기
ex) 4.4 기준 4×4 = 16
바닥재 : 가로 크기 × 세로 크기
ex) 4.4 기준 4×4 = 16
못 : 10개 고정
기둥 : 4개 고정

이상입니다!! 즐듀하시구! 전 또 집지으러 이만...ㅎ.ㅎ
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