공명 영식 1, 2층 핵심 기믹 처리법 정리

이 글은 제가 복습하려고 쓴 글입니다만, 기재된 공략과 같은 공략법을 채택하신 공대 분들을 위해 도움이 되셨으면 하는 바람에 공유합니다. 댓글로 추가 또는 보완하고 싶으신 내용 있으시면 편하게 적어주세요.
* 분량이 많은 것 같아 두 편으로 쪼갭니다. 오류가 있는 부분도 수정하였습니다.

공명 영식 1층: 라무

사용 공략: 뇌운 X 산개, 체인 라이트닝 고정식

< 기본 산개도 >

1. 라무에게 Fury's bolt(차지 볼트, 번개 충전) 버프가 하나라도 있을 경우 반드시 구슬을 1개 이상 먹어둔다. 단, 구슬을 먹고 반드시 맞아야 하는 기믹을 맞기 전에 다른 장판을 맞을 시 구슬 버프가 사라지므로 괜히 한대충하지 말고 안전하게 피하자. 대표적인 예시로는 Thunderstorm 기믹 때 캐스팅 땡기다가 번개 장판 스쳐서 본인 장판 처리 전에 구슬 없어져서 죽는 경우가 있다.

2. 뇌운은 굳이 구석까지 안 가고 위 산개도의 A~D징 위치쯤에만 깔아줘도 무방하다. 구름끼리 너무 가까우면 붙어서 광역딜 + 뎀감 디벞에 걸리니 주의.

3. 14창(Fury's forteen / 포틴 차지볼트) 기믹에서 가급적이면 D1 - D2 - MT - D4 - H1 - H2 - D3 순으로 서자. 파티에 따라 D1 - D2 - MT, D4 - H1 - H2는 조율할 수 있고 D3는 맨 뒤 고정으로 보내는 게 전체 딜로스 측면에서 문제가 없다. 반드시 라무가 팝업되는 위치를 기준으로 위 배치임을 잊지 말자.

4. 체인 라이트닝(연쇄 번개) 기믹을 고정식으로 처리할 경우 원딜 두 명만 움직이고 나머지 6명은 전혀 움직이지 않는다. 이 때 다음 그림과 같이 움직인다;
▲ 체인 라이트닝 고정식 처리 예시

만약 D4에 흑마가 가고 근딜이 두 명인 파티라면 H2 자리(4번징)에 D4를 세우고 H2가 옆에서 무빙할 수도 있다. 단, 이런 경우라면 고정식보다 09식이 편할 수 있으니 참고.

공명 영식 2층: 이프리트/가루다(락타팍사)

사용 공략: 국룰식(다른 처리법을 못 찾아서 이렇게 썼습니다)

< 기본 산개도 >

1. 가루다 페이즈에서 맵 절개 후 구슬 처리 시 구슬 3개인 쪽은 구슬 사이에 서서 벽에 붙어있다가 넉백이 끝나자마자 살짝 뒤로 이동하자. 이것만 해줘도 구슬 안정성이 비교도 안 될만큼 높아진다.

2. 이프리트 페이즈에서 첫 번째 4중첩 줄 기믹은 아무나 처리해도 상관 없지만, 두 번째 4중첩 줄 기믹은 반드시 탱커를 제외한 나머지가 처리해야 한다.

3. 2체 페이즈(동시 등장)에서 맵 절개 방향이 가로이면 북쪽, 세로이면 동쪽에 집결하는 게 이후 기믹 처리나 딜링 부분에 있어 훨씬 편하다. 북/동은 하나의 예시일 뿐이고, 파티마다 서로 편리한 방향을 정해서 진행해도 된다.
▲ 가로로 절개될 경우

▲ 세로로 절개될 경우

4. 락타팍사 등장 시 바로 탱힐은 북쪽, 딜러는 남쪽으로 이동해야 혹시 모를 줄뺏기 사고를 방지할 수 있다.

5. 이프리트/락타팍사는 맨 처음에 4중첩 줄을 연결한 대상을 향해 날아간다. 근딜과 탱커의 딜로스를 방지하려면 처음으로 줄이 연결된 대상자는 보스에서 너무 멀리 떨어지지 않는 것이 좋다. 그리고 연결된 대상들에게 날아갈 때 그 경로에 있는 사람들 또한 두통(2스택 시 뇌진탕 걸리면서 스턴) 디버프를 받으므로 절대로 경로가 겹치면 안 된다.

6. Conflag strike(대화재) 처리 시 구슬이 쏘는 깃털창(일직선 장판)이 캐릭터 사이에 연결된 사슬을 관통하면 사슬이 끊어지면서 전멸한다. 따라서 사전에 합의된 방향대로 딜러는 보스 근처에 붙어서 일관성있게 움직여야 한다. 이후 2인 장판이 뜨는데 이 때는 원래 파트너가 아니라 사슬 연결 대상자끼리 붙어서 처리해야 하므로 회오리/구슬이 없어지고 나서 맵 중앙으로 이동할 때 자기 파트너와 본인의 포지션 우선순위를 빠르게 파악하는 연습이 필요하다.

7. 축구(Strike spark) 기믹 처리 시 처음에는 안전지대 확인이 다소 어렵겠지만 본인이 스스로 확인하는 걸 연습하는 게 좋다. 직접 보고 움직이면 대응할 시간이 충분하지만 다른 사람의 리딩을 듣고 움직이려면 약간 타이트하게 움직여야 하기 때문이다. 12시에서 맞으면서 처리하는 공략이라면 어떻게 해도 무방.

8. 후반전(대화재 이후)에서 탱힐 줄연결 때 사각형 범위 안에서 산개해야 하므로 딜러들은 돌진에 맞지 않도록 안전한 위치에 자리를 잡아야 한다. 이후 딜러 줄연결 + 2인 장판이 나올 때 딜러가 반드시 앞에 서야 탱힐이 뇌진탕에 걸리지 않는다.
▲ 탱힐 줄연결 처리 후 딜러 줄연결 + 2인 장판 처리 예시


추가 예정 내용
한섭 공명 출시 후 공식 번역명 추가

오류 및 제안은 댓글로 자유롭게 부탁드립니다.
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