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V.2.1.0 패치 노트: 아늑한 모닥불

1월 10일에 V.2.1.0 패치가 진행될 예정입니다.

새해 복 많이 받으세요!

연휴 동안 여러분들이 버그를 수정해달라는 요청을 많이 하셨는데요, 그 요청을 들어드리기 위해 저희가 준비했습니다. 이번 패치에서 배틀로얄과 세이브 더 월드의 여러 이슈들을 해결하고 게임의 질을 향상시킬 수 있는 개선 작업을 진행했습니다.

아늑한 모닥불

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밖은 너무 추워요! 친구들과 모닥불 근처로 모여 다음 전투를 위한 체력을 보충하세요. 이 치유 trap은 바닥에 설치해야 하며 25초간 지속됩니다.

  • 매 초 2 HP씩 치유됩니다.
  • 레어 등급
  • 아무데서나 찾을 수 있습니다.

NVIDIA ShadowPlay 하이라이트

NVIDIA ShadowPlay 하이라이트를 소개합니다! 이제는 산맥을 가로지르며 적의 헤드를 저격했던 당신의 영웅담을 친구들에게 말로만 설명하느라 애쓰지 않아도 됩니다. ShadowPlay가 자동적으로 플레이 장면들을 저장합니다. 게다가 어떤 장면들을 저장할지 결정하고 자신의 스타일에 맞게 설정을 할 수 있습니다. NVIDIA ShadowPlay 하이라이트들은 GeForce GTX 65 이상의 그래픽 카드를 사용하는 PC 게이머들 모두가 사용 가능합니다.

ShadowPlay 하이라이트의 출시를 기념하며 대박 상품 GTX 1070 그래픽 카드 4개가 걸린 대회를 주최합니다! 대회 관련 더 많은 정보를 알고 싶으시다면 ShadowPlay Highlights blog로 넘어오세요!
 


패치노트 - 배틀로얄

무기

  • 이제 부기밤 댄스효과는 데미지를 입으면 사라집니다. 이 아이템의 기능성에 관해서는 지속적으로 모니터하고 수정할 예정입니다.
  • 희소성을 더 부각시키기 위해 부기밤 등급을 블루/레어 등급으로 변경했습니다.

게임 플레이

  • 금방 지은 구조물들 사이로 통과되는 문제를 해결했습니다.
  • 스나이터 총알들이 데미지를 입히지 않고 플레이어를 관통하는 문제를 해결했습니다.
  • 공중에서 DBNO 지역을 진입할 때 나타나는 애니메이션 문제현상을 해결했습니다.

오디오

  • 적군의 발자국 소리가 들리는 반경을 넓히고 전체적인 볼륨을 높였습니다.
  • 건축, 총격, 혹은 자원 수집 등 특정 행동을 할 때 적군의 발소리가 더 잘 들립니다.
  • 스나이퍼의 충격음이 한 발 당 한번 이상 들리는 문제를 해결했습니다.
  • 가끔 게임 도중 존재하지 않는 총격음이 들리는 문제를 해결했습니다.
  • AC/DC Pickaxe의 볼륨을 조정했습니다.
  • 플레이어들을 이동시키는 드론의 소리 볼륨을 낮췄습니다.

UI

  • 세이브 더 월드에서 설정을 기본값으로 재설정을 할 때, 배틀로얄 설정 중 "Push to Talk" 설정이 없어지는 문제를 해결했습니다.
  • 다른 언어들로 번역이 되면서 화면 밖으로 벗어나던 몇 개의 데일리 챌리지 설명을 줄였습니다.
  • 데일리 챌린지 보상은 같은 카테고리 내에 있는 다른 챌린지를 완료하면 자동적으로 지급됩니다.
    • 예를 들어, 배틀패스 데일리 챌린지를 완료한 후 보상을 직접 받아가지 않았더라도 다음 배틀패스 데일리 챌린지를 완료했을 시에 자동적으로 보상이 지급됩니다.

일반

  • 이제 포트나이트 배틀로얄은 NVIDIA ShadowPlay 하이라이트를 PC에서 지원합니다.
  • 간혹 있었던 배틀로얄 서버 충돌 문제를 해결했습니다.

 

패치노트 - 세이브 더 월드

게임 플레이

  • 인벤토리에 빈 공간이 있을 때 만드는 작업이 가능하지 않았던 문제를 해결했습니다.

영웅

  • 닌자 스모크밤이 "치유 연기"가 없었음에도 불구하고 다른 플레이어들이 치유되던 문제를 해결했습니다.
  • 베이스 MD는 이제 관련 지역에서 모든 아군들을 치유하며 건축가에 의해 지어진 베이스에서만 적용됩니다.
  • Energized support는 이제 정상적으로 에너지 공격의 데미지를 높입니다.
    • 잘 알려져있던 문제현상: 아직도 이 perk는 에너지 피해를 입하는 물건들이 나타나는 쇼크타워나 베이스같은 능력들을 증대시키지 못하고 있습니다.
  • 플레이어들이 Raider Nomad 영웅 도감을 얻지 못하는 문제를 해결했습니다.
    • 플레이어들은 해당 영웅을 도감레벨이 100을 도달했을 때 자동적으로 지급받을 수 있습니다.

미션

  • "Winter's Chill", "Cold as Ice" 그리고 "Deep Freeze" 퀘스트에서는 당신과 팀원들이 함께 7일 간의 15구역 서바이벌 미션을 완료해야 합니다. 이 미션들은 3일 간의 15, 40, 70구역의 서바이벌 미션을 완수할 때 예기치 않게 완료될 수도 있습니다.

일반

도감에서 "보상 정보"를 선택할 때 간혹 나타났던 충돌 문제를 해결했습니다.



​​​포트나이트에서 업데이트, 로그인 혹은 충돌 관련 문제를 겪고 계신가요? 플레이어 서포트로 연락주시기 바랍니다. 여기.

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Mone@inven.co.kr



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