대충 어제자 철혈포획 개선 내용

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저도 어제 저녘~밤에 다른겜하면서 간간히 켜뒀다가 보긴 봤는데 다른분들 혹시 못본 분 계시면 보시라고 올리는 관련 내용입니다.






- 관련 공지 (개선안)

원문: (링크)

번역: (출처)

철혈포획의 문제에 관해 말씀드립니다

존경하는 지휘관님들께

철혈포획을 오픈한 후 저희는 수많은 지휘관님들의 의견을 들었습니다.

내부 회의를 진행한 후에 저희는 그 중 많이 거론된 문제들에 대해 답변해드리겠습니다.

1. 전자펄스의 생산속도가 너무 느리다는 점에 대하여 저희는 생산속도를 높이기로 결정했습니다.

관련시설 만렙시 12시간마다 1포인트의 전자펄스를 회복합니다. 이 내용은 이번주 목요일 3월 26일 업데이트 후에 적용됩니다.

2. 다음 로테이션부터 로테이션 내의 보스를 단일 캐릭터로 바꿉니다. 2인 픽업 50%의 확률 출현 시스템을 삭제합니다.

3. 엑스큐서너는 허수아비를 대체하여 다음 로테이션의 "상점"에서 교환 가능한 첫 3성 캐릭터가 됩니다.

동시에 저희는 여러 거점을 오픈하여 지난 로테이션의 보스를 복각할 계획이 있습니다.

부디 지휘관님들께선 보스를 다시 얻지 못 할까 걱정하시지 말아주세요

4. 융합세력의 수복시간이 너무 오래 걸린다는 것에 대하여 저희는 내부회의를 통해 이에 대해 좋은 방향으로 진행할 것입니다.

이에 대한 내용 및 계획은 목요일 업데이트에 적용됩니다.

5. 융합세력의 자원소모가 과하다는 것에 대하여 저희는 내부회의를 통해 이에 대해 좋은 방향으로 진행할 것입니다.

이에 대한 내용 및 계획은 목요일 업데이트에 적용됩니다.

6. 차후에도 이벤트를 통해 일정량의 초전도펄스를 제공할 계획이 있으며, 지휘관님들은 앞으로의 이벤트공지를 유의해주세요.

마지막으로 항상 지휘관님들의 지지와 이해를 감사드리며 불편을 드린점에 죄송한 마음을 표합니다.

저희는 모든 서버의 지휘관들에게 협력티켓 10장을 드려 보상을 할 예정이니 부디 확인해서 받으시길 바랍니다.



- 점검 공지

원문: (링크)

역: (출처)

1. 편극광 랭킹보상 지급

2. 3/27~4/1 경험치 이벤트

3. 우정 상점에 과거 부활절/발렌타인 이벤트 카드 배경 2개 상시복각

4. 우정 상점에 과거 부활절/발렌타인 이벤트 아이콘 3개 상시복각

5. 블랙마켓에 과거 부활절/발렌타인 이벤트 가구 6개 상시 복각: 그중에 토끼 마이크 있음

6. 구호소에 편지 비둘기 출현 가능

7. 4월 출석 인형, 3성 기관총 CAR

8. 개조 인형들의 개조전 서약 대사와 개조후 모든 보이스 추가

9. 아직 개조 보이스가 없는 애들. "NTW"와 "스테츠킨"은 개조 후 다른 스킨을 입으면 개조전 보이스가 나옴

10.11 전자기 펄스 생산 속도 상승. 그리고 10렙 때 저장량도 14로 수정

12.13. 혼합세력유닛 수복 시간 감소, 전투 소모 자원 반감

14. 난류연속 상시에서 일부 상황에서 에러가 나는 문제 수정

15. 일부 상황에서 정보 모드를 키고 적 제대를 선택하지 못하는 문제 수정

16. 작전 개시 전에 철혈 유닛을 수복할 때 2배자원으로 표시되는 문제 수정

17. 일부 상황에서 철혈 제대가 대장 없이 출격하는 버그 수정

18. 혼합훈련점수가 상한을 넘어서도 계속 회복되는 버그 수정

19. 11~14제대에 요정을 넣고 다시 요정 선택 화면으로 들어가면 튕기는 문제 수정

20. 지휘부 포위점령으로 승리 시 그게 다음턴으로 계산되는 문제 수정



- 개선안 요약

1. 펄스 회복 시설 만렙 시 기존 16시간 48분에서 12시간으로 회복 속도를 높임

2. 로테이션을 기존 2보스 50%/50% 삭제하고 1보스 100%로 바꿈

3. 다음 교환 상점의 교환 가능 보스를 엑스큐서너로 하겠음

4. 동시에 여러 로테이션을 오픈해서 보스를 복각할 예정이니 이번에 못 얻어도 걱정하지 마라

5. 융합 세력 수복 시간, 자원 소모에 대해 내부 회의 후 개선하겠다

6. 차후 이벤트를 통해 일정량의 초전도 펄스를 제공하겠다 (국지전 등)

7. 불편을 드린점에 죄송한 마음을 표합니다.

8. 보상으로 폭격 티켓 10장을 주겠음



- 개선안 반영 후 철혈 포획 요약

펄스 12시간에 1개 = 한달에 60개

국지전 펄스 = 15개

주퀘 폭격 4개

사료 폭격 = 10개




첫 로테이션 사용 가능 총 펄스 75회 (12시간 마다 1회+국지전 15회)

ㄴ펄스란? 일반 회수에 쓰이는 재화, 일반회수는 로테이션 목록 100개(보스1, 2성 28개, 1성 71개)개 중에 3개의 풀을 노출하고 이 풀은 풀의 유닛을 뽑거나 갱신 버튼 (72시간에 1번)으로 바꿀 수 있음 1성은 100%, 2성은 50%, 3성(보스)는 25% 확률로 회수에 성공하고 실패 시 마켓 재화를 획득

첫 로테이션 사용 가능 총 폭격 14회 (주간 퀘스트 1개x4 + 사과 보상 10개)

ㄴ폭격(스바로그 호출)이란? 일반 회수 풀 3개와 자신이 획득한 유닛을 제외한 로테이션 목록에서 랜덤으로 유닛을 뽑을 수 있음


개선안 대로면 첫 로테이션은

1. 100개의 목록 중에 확정으로 보스 1개(EX 엑스큐서너)가 존재하고 3개의 풀에 일정 확률에 등장하고 25% 확률로 뽑을 수 있고

2. 만약 보스가 등장하지 않는다고 가정하고 펄스로 1성 75개를 회수(2성 때문에 이렇게 되진 않음)하면 남은 25개 중에 14번 폭격해서 운이 좋으면 보스를 획득 가능하고

3. 다음 마켓 교환 보스는 확정으로 지급하는 허수아비가 아닌 엑스큐서너고 보스들은 한번에 못 얻어도 여러 로테이션 목록을 동시에 오픈하는 식으로 복각한다고함 (이건 개선안 공지대로면 큰 의미 없는 방법)

지금 나온 철혈 보스가 스케어크로우와 엑스큐서너인데 스케어크로우는 튜토리얼에서 확정 지급이고 무과금으로도 첫 로테이션 펄스와 폭격으로 엑스큐서너를 얻을 확률 자체는 상당히 높음



- 문제점

1. 첫 로테이션 사용 가능 총 펄스 75개, 폭격 14개고 첫 로테이션에서 엑스큐서너를 얻을 확률이 높다고 적어놨는데 두 번째 로테이션은? 국지전과 사과 보상을 제외하면 각각 펄스 60개, 폭격 티켓 4개에 불과함 사과보상은 1회고 국지전은 매달 열리는 게 아님

2. 복각 시기가 비명확하며 적혀있는대로 동시에 여러 보스 로테이션을 오픈할 경우 전에 못 얻었으면 펄스와 폭격 횟수는 그대로인데 얻어야할 보스는 2개 이상이 되서 더 힘들어지니 복각이 큰 의미가 없음

3. 내가 생각하기에 이게 가장 큰 문제인데 우중이와 미카팀의 철혈포획 개발 관련 직원들은 유저들의 불만을 제대로 이해하지 못하고 있음 주말에 급하게 공지 올려서 사과하고 이런 개선안을 일회성 보상이 아닌 시스템 자체에서 유저 친화적으로 개선해야하는데 유저들이 불만이 많으니 일단 가라앉히려고 급하게 개선안 작성해서 대강 올린 티가 남 애초에 주말이랑 월요일 화요일엔 뭐했는지 모르겠음 중섭 매출 올랐는데 그거보면서 자축 파티나 열었을 가능성이 높다(실제로 단기적인 매출은 올랐고 지금도 지르고 있는 대가리 깨진 중국개돼지들이 있음 [링크]) 계속할 얘들을 위해 추가 개선안이 있다면 시스템 자체를 유저 친화적으로 개선해줬으면 좋겠는데 솔직히 큰 기대는 안되고 나도 생각을 포기해야할듯




- 요약

1. 근본적인 개선이 아니라 사료뿌리고 워워하는 수준의 개선임 추가 개선이 있을 거 같기도 한데 이번 개선안보면 유저를 개돼지로 보고 있다는 사실은 변하지 않을 거임

2. 그 개선도 복각 방법이나 정기적인 수급 등을 보면 이게 개선인가 싶음






<2부. 개선된 철혈포획의 효용성은 어느정도?>


복사한 게시글의 원 출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1477683&exception_mode=recommend&page=1


다른 사람이 만든 그래프 보고 눈대중으로 한거라 대충 참고만 하셈




3성>1성>2성 우선순위로 포획했을 경우의 확률임

필요횟수는 이 글 맨 아래의 그래프를 보고 눈으로 가늠해본 거임


결론적으로 무과금 유저의 경우 이번 조정의 효과는 별로 없음. 고작 확률 8%p 상승뿐임

그러나 현질 효율은 크게 높아졌다고 볼 수 있음. 천장은 11만 원이 되었고, 원하는 보스가 아닐 수 있다는 불확실성도 사라짐. 또한 자신의 운을 믿고 50% 도박을 걸어보겠다면 매달 3만 원으로 노려볼 수도 있음


단 이건 1달 1보스를 노릴 때 얘기고, 1달 2보스 이상을 원한다면 천장이 16,000보석 (26만 원) 인 쌩가챠를 계속해야 됨

효율충이라면 올콜렉이나 풀돌은 고이 내려놓고 느긋하게 1달 1보스 도박이 제일 적절하지 않나 싶다

무과금은 뭐... 진짜 6개월씩 존버하는거 외엔 답 없을 거 같다


*추가로 아래 요소들을 고려한다면 실제 비용은 더 낮아질 것

(1) 3일마다 회수대상 리셋 활용

(2) 2성 갈갈하면 나오는 노바 커널

(3) 이벤트 보상이나 사료



그래프자료

가로축은 시행 횟수, 세로축은 보스 포획 확률임

그래프 원본글은 여기



조정 전

44회까지 펄스, 이후 협력의뢰서 사용. 103회에 확률 100% 근접



조정 후 (검은색이 조정 후)

60회까지 펄스, 이후 협력의뢰서 사용. 105회에 확률 100% 근접 (원본 그래프 작성자 제보)









이상이 수정없는 원글 내용 그대로 입니다.


저도 최대한 저의 개인적인 감상이나 의견은 따로 달지 않겠습니다.

감사합니다

판단과 이후 행보는 모두 개인의 몫입니다. 타인에 대한 배려와 이해 또한 필요하다고 생각합니다


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