70일차 유저가 7일차 유저께 전하는 몇가지 종합팁


먼저, 무슨 조언을 듣든 자신이 키우고 싶은데로 키우는게 진리며 우선입니다.

밑에 글은 이렇게 키워라!가 아닌 이렇게 키우는 방법도 있다, 이렇게 키우는게 난 좀더 낫더라. 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.







    


1. 초반에 작전보고서 제작은 되도록 하지 않기

작전보고서를 만드는 데에 전지가 필요하기 때문입니다.
자유경험치란게 쌓이고 이걸 전투에 참여하지 않은 인형에게 전달해 렙업시킬 수 있단 점에서 굉장히 매력적인 시스템이지만,
이건 스타로 비유하자면 드론과 테크에 투자해야할 자원을 계속 저글링 찍는데에 쓰는것과 같습니다.
한정된 곳에서 한정된 만큼만 얻을수 있는 전지란 자원은 요정이나 중장비 등의 테크를 올리는 데에만해도 막대한 양이 필요하고, 테크를 다 올린 후에도 지속적으로 전지를 소모해야만하는 컨텐츠가 있습니다.
그러나 낭비되는 자유경험치는 그저 따로 전투지역을 몇번 더 돌기만하면 메꿀수가 있습니다.



2. 전지 사용은 되도록 요정의 방 업그레이드 먼저, 그러나 정보센터도 잊지말고 업그레이드 해주기
(추천테크:브리핑테이블 lv7이 될때까지 요정의방 설비 lv = 정보센터 브리핑테이블lv + 1~2 = 정보센터 감시국 lv + 1~2. 분석기 lv5
이후는 요정의 방 10lv 만렙우선.)

요정의방은 말그대로 요정과 관련된 곳입니다.
요정에게 전달되는 경험치량도 증가하고 요정을 사용하는데에 필요한 지령 수급량도 늘려줍니다.
소녀전선의 전투 시스템은 어찌보면 기형적이라고 할만큼 요정의 비중이 굉장히 큽니다.
이런면에서 요정의방에 투자를 안할수가 없지만 한가지 큰 단점이라면 전지소모량이 매우 큽니다.
메인 설비의 렙을 올리기위해 다른 부가설비의 렙을 다 올려야 합니다. 설비가 총 4개니 그만큼 렙을 올리는데에 필요한 전지가 많습니다.
정보센터는 중장비와 관련된 곳인데 중장비 자체가 지금까진 계륵과 같습니다.
하지만 전지를 사용하지 않고선 얻는 방법도, 레어도를 성장시킬 방법도 전무합니다.
필요한 설비만 업글시킬수 있단 점에서 요정의 방과 같은 레벨까지 올린다쳐도 드는 전지가 절반가량밖에 되지 않습니다.
특히 브리핑테이블을 렙업시키면 보상을 받을수 있는 퀘스트의 숫자가 늘어나는데, 7렙을 찍으면 마지막 단계 퀘스트까지 다 받을수 있습니다. 
중장비가 전지를 사용하지 않으면 성장시킬수 없단 점, 그리고 필요 전지량이 적단 점에서 한쪽 테크에 몰빵하기보단 양쪽을 어느정도 골고루 올리는게 낫다는 생각입니다.



3. 작전보고서 사용은 특수작전보고서로 중장비 60렙까지 찍어주기, 일반 작전보고서는 요정에게, 인형은 정말 급할때에만.

중장비를 열면 만들수 있는 작전보고서 종류가 두가지가 되는데 그중 특수작전보고서는 중장비를 렙업시키는 용도입니다.
중장비도 인형처럼 장비를 낄수 있는데 그걸 칩셋이라고하며, 일반인형장비와 마찬가지로 2~5성까지 나뉘어져있고 5성의 착용제한레벨이 60레벨입니다. 
일반적인 방법으론 중장비를 키우기가 굉장히 난해하기 때문에 일단 특수작전보고서로 5성칩셋을 착용할수 있는 60렙까지 우선 사용하는 것입니다.
그 다음은 요정입니다. 요정의 레벨이 오를수록 스텟버프량이 조금씩 증가합니다. 하지만 인형은 한번에 5개를 성장시킬수 있는데반해서 요정은 1개뿐이 안되며 렙업하는데에 인형보다 훨씬 많은 경험치량이 필요합니다.
인형에게 작전보고서 사용은 당장 투입해야하는데 레벨이 딸릴경우가 아니면 정말 비추합니다.


4. 모의작전 우선순위: 자료추출>>>>>>>>>마인드회랑>>>>>나머지

자료추출에서는 인형과 요정, 중장비의 스킬 렙업에 쓰이는 훈련자료를 얻을수 있습니다.
화요일, 금요일, 일요일(공통)에 열립니다.
다른 모의작전과는 다르게 초급훈련에선 초급훈련자료, 중급훈련에선 중급훈련자료, 고급훈련에선 고급훈련자료를 따로 주며, 스킬레벨을 10찍는데엔 이 3가지 종류의 훈련자료가 모두 필요합니다.
이는 자신의 제대가 약해도 자신의 제대 수준에 맞는 훈련자료를 캐면된다는 메리트가 됩니다.
거기다 자신의 제대가 아주 조금만 쌔져도(3딜러 편제수가 평균 3.5 정도) 고급훈련까지 깰수 있습니다.
모의작전점수가 두시간에 1포인트, 총6포인트까지 찬다는걸 이용해 다음날이 자료추출이 열리는 날이라면 12시간전부터 점수를 모으는 방법도 이용할수 있습니다.
마인드회랑은 인형을 개조할때 쓰이는 기억파편을 얻을수 있습니다.
인형 하나를 개조하려면 천단위가 넘는 기억파편이 필요하지만 마인드회랑의 고급훈련에서도 한번에 50개 넘게 먹기가 힘듭니다. 
게임을 시작한지 오래될수록 어찌보면 자료추출보다 우선순위가 더 높다고 생각됩니다.


5. 모의작전 경험특훈에대하여

경험특훈은 수요일, 토요일, 일요일(공통)에 열리며 이름에서 알수 있듯이 경험치를 지급합니다.
고급훈련의 경우 전투를 이길때마다 1.2만의 경험치를 받고, 총 10번의 전투를 할수 있으며 모든 전투에서 승리시 총경험치의 x2가 지급됩니다.
즉, 경험특훈 고급훈련에서 얻을수 있는 최대 경험치는 24만입니다.
이 경험치는 전투를 한 제대뿐만이 아닌, 고급훈련에 투입된 모든 인형의 숫자만큼 분배되어 지급됩니다.
가령 인형 5개로 이루어진 제대 2개로 고급훈련을 깼다면 각 제대가 몇번 전투를 했는지 상관없이 인형마다 각각 2.4만의 경험치를 줍니다.
님의 스펙이 굉장히 높아서 인형 3개로 깼다면 인형마다 각각 8만의 경험치를 줄수 있다는 얘깁니다.
리더나 mvp 여부도 무시합니다.
제대에 요정을 넣었어도 경험특훈을 비롯한 모든 모의작전에선 요정효과를 볼수 없고, 경험특훈의 경험치도 요정에게 지급되지 않습니다.
경험특훈 고급훈련의 스펙은 인형의 종류와 컨트롤 등 변수가 많지만 3딜러 편제수 평균 4.5, 2탱커 편제수 평균 4 정도의 제대 1개 정도면 어느정도 무난하게 클리어 가능합니다.
제대 2개로 클리어하려면 3딜러 평균 편제수 3.5, 2탱커 평균 편제수 3 정도면 됩니다.
어차피 전투에서 이긴 횟수에따라 경험치가 차등지급되니 본인이 직접 스펙을 확인해보는 것이 가장 정확합니다


6. 강화캡슐은 중장비에 사용하기

인형의 스텟상승에 강화캡슐을 사용하는 것처럼, 중장비의 스텟 상승에도 강화캡슐을 씁니다.
다만 차이는 인형은 인형을 먹이는거로도 스텟이 상승하지만 중장비는 강화캡슐 외에는 스텟을 올릴 방법이 없습니다.
당연히 중장비가 우선이 됩니다.
강화캡슐을 얻으려면 강화연습을 해야하는데, 마인드회랑과 자료추출만 도는 데에도 빡센데 강화연습을 할 여유는 없으니 되도록 강화캡슐은 잘 모아뒀다가 중장비에 사용하는게 낫습니다.


7. 친구숙소에서 얻는 전지는 선착순

친구숙소를 돌다보면 어느 숙소에는 전지가 있고, 어느 숙소에는 전지가 없는걸 볼수 있을겁니다.
친구숙소에서 얻을수있는 전지는 방문하는 모든 유저에게 지급되는게 아닌 선착순 몇명뿐입니다(몇명인지는 정확히 모르겠네요)
친구숙소의 전지는 오전 3시, 오후 3시 이렇게 하루에 2번 리필됩니다.


8. 기지화면에서 자신의 닉네임 터치-> 공유버튼 터치 -> 세가지 항목중 아무거나 터치만해도 일주일에 한번 30보석 지급

공유하기라고 되어있어서 그냥 포기하는 분들도 제법 있을거같은데 실제로 공유할 필요 없이 그냥 항목을 터치하는 것만으로 그냥 30보석을 얻을수 있습니다.


9. 과금결정은 빠를수록 좋고, 느린 경우는 없다.

제대수, 전지 수급, 병영 수 등등 때문입니다.


10. 전투중에 소전을 강종하고 다시 키면 그 전투를 처음부터 다시 시작할수 있다

리트작이라고 하는 듯합니다. 컨트롤 실수가 났거나, 운이 안좋을때, 혹은 자신이 원하는 전투의 결과가 나올때까지 할수 있습니다.
다만 전투가 일어나는것 자체는 이미 확정이라 피해갈수는 없습니다. 
빠르게 조작할수만 있다면 요정스킬을 쓸지 안쓸지도 정할수 있습니다.


11. 요정 특성리셋작

요정은 자체 스킬말고도 살상계I, 필살계II 등의 특성이 따로 있는데 이것들은 확률 발동입니다.
이건 이미 전투 시작전의 정해진거라 강종 리트작으론 발동유무를 바꿀수 없지만 제대의 전투력을 1이라도 변화시키는 방법을 쓰면 특성의 발동을 다시 계산해서 정한다고 합니다.
제대편성에서 진형을 조금씩 바꾼다거나 하는 것으로 제대 전투력을 변화시킵니다.
완료된 퀘스트의 보상을 받아도 특성리셋이 된다고 하네요.




12. 4성 장비 강화 우선순위

인형은 레어도는 별로 상관없이 스텟과 진형버프, 스킬등으로 성능을 나누지만 장비는 레어도가 곧 성능입니다.
하지만 5성장비가 원하는 만큼 나오는 것도 아니니 급하다면 4성장비라도 써야합니다. 

1순위 옵티컬

치명타는 진리입니다. 모든 딜러가 착용할수 있단 점에서 범용성도 높습니다. 이벤트가 급하다면 4성까지 동원해서라도 강화해야합니다

2순위 고속탄

5성고속탄이 정말 안나옵니다. 그래서 4성이라도 써야합니다. 

3순위 철갑탄

철갑탄의 특징상 장갑몹을 상대할땐 굉장히 중요하지만 mg와 rf만 사용가능하다는 점과 5성철갑탄이 제법 잘 튀어나오기 때문에 비추합니다. 하지만 역시나 5성 철갑탄이 없다면 4성이라도 강화해서 써야합니다.

4순위 t3외골격

이것역시 5성 t4외골격이 안나오면 써야합니다. 회피가 확률빨인 이상 많은 투자는 하지 않는게 좋습니다.

나머지

아무리 5성 장비가 안나와도 강화해야할만큼의 가치는 없다고 봅니다.
  

13. 기지화면에서 자신의 닉네임터치 -> 부관을 터치하여 부관변경이 가능

자신이 보유하고 있는 인형만 가능하며 요정 역시 부관설정이 됩니다.
인형의 경우 보유하고 있는 코스튬이 있다면 코스튬도 설정할 수 있고, 중상 상태와 평상시 상태 일러 역시 선택할수 있습니다. 



Lv37
귀우름
14%
 
경험치
12,315
베니
67
이니
14,547
  • 명성치163
  • 제니230
  • 3
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2

코멘트

새로고침
새로고침
인증글 3추글 즐겨찾기
최근 방문한 게시판
    초기화
    번호             제목             글쓴이 등록일 조회 추천
    1994      [일반]   [1-3] 노엘 + HK21 파밍 공략  [8] Vivio 12-13  494 6
    1993      [전투]  강종 리트와 특성 리셋 [4] Miley 12-12  567 6
    1992      [전투]  1-1E 95% 확률로 S클 파세 파밍  [4] 국제미아 12-11  773 11
    1991      [일반]   [2-4]헌팅 래빗 작전 EX 공략       Vivio 12-11  672 19
    1990      [일반]  70일차 유저가 7일차 유저께 전하는 몇.. [14] 귀우름 12-03  2224 11
    1989      [일반]  '인형 콘서트' 포인트 이벤트 임무표  [9] Miley 11-23  3597 6
    1987      [일반]   11지 긴급 S클 영상 공략 [2] 파란하늘 11-11  860 9
    1986      [일반]   11지 일반 지역 S클 영상 공략. [3] 파란하늘 11-11  1359 12
    1984      [일반]  '악령들의 연회' 포인트 이벤트 임무표  [5] Miley 10-19  5738 9
    1982      [일반]  앱플레이어 세로로 소전하는법 (feat...  [3] Miley 10-14  3444 9
    1981      [일반]  있을지 모를 소린이 추천 인형 [11] 붉은아카시아 10-12  6900 0
    1979      [일반]  사진 없는 소린이를 위한 불친절한 가이드.. [11] 현월무희 10-07  6255 3
    1976      [일반]  사진 없는 소린이를 위한 불친절한 가이드.. [1] 현월무희 10-06  3260 6
    1975      [일반]  사진 없는 소린이를 위한 불친절한 가이드.. [7] 현월무희 10-05  5777 8
    1968      [기타]  빙고이벤트 '한가위 소초' 임무표  [5] Sunfirst 09-22  4848 5
    1961      [일반]  아실분은 아는 난류연속 랭킹확인법~~  [3] 경주이씨 09-16  3430 0
    1958      [일반]  미카펌)최신 인형제조표 Ver.18091..  [6] Toko 09-12  8849 0
    1956      [일반]  난류연속 3-10 공략  [2] 여름에눈 09-11  3260 3
    1955      [인형]  츤쨩 스킬 고정시켜두는 팁!  [5] 미술가베이가 09-10  4293 3
    1953      [일반]  상자 파밍 유무 관련 팁(feat.나만 ..  [7] 설화유천 09-04  4430 5
    1952      [일반]  저만 몰랐을거같은 테트리스 짤팁  [4] CyanGlint 09-02  5416 0
    1951      [일반]   난류연속 1~3지 상자 파밍 1+1제대로..  [10] Vivio 08-30  8772 10
    1950      [일반]  3-9 파이슨 1제대 2더미 노컨 파밍  [20] 필로소퍼 08-29  6312 11
    1949      [일반]  난류 상자파밍 2지-3지 변동 탄식절약 .. [6] 모리노아01 08-27  2886 0
    1948      [장비]  칩셋 강화하실때 미세먼지 팁.. [6] 레아브 08-27  4831 5
    1947      [장비]  [펌] 중장비부대 1~2성 칩셋 셋팅방법  [13] Opallios 08-26  12125 18
    1946      [일반]  칩셋 관련 정보 모음  [10] 필로소퍼 08-26  11656 18
    1944      [일반]  [갤펌] 쉽게 알아보는 화력소대와 장비  [10] 재이수 08-20  10886 11
    1943      [일반]  [갤펌 갱신] 有序紊流 난류연속 공략 모..  [26] 피온 08-18  72409 28
    1941      [기타]  포인트이벤 '백사장 작전' 임무표  [4] Sunfirst 08-16  8357 4
     1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
    명칭: 주식회사 인벤 | 등록번호: 경기 아51514 | 등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)
    발행인: 서형준 | 편집인: 강민우 | 발행소: 경기 성남시 분당구 성남대로 331번길 8, 17층
    발행연월일: 2004 11. 11 | 전화번호: 02 - 6393 - 7700 | E-mail: help@inven.co.kr

    인벤의 콘텐츠 및 기사는 저작권법의 보호를 받으므로, 무단 전재, 복사, 배포 등을 금합니다.
    Copyrightⓒ Inven. All rights reserved.