TPVP공략 - 3.팀에서의 역활

3.팀에서의 역활들





윗글을 토대로 각각의 역활들을 소개하겠습니다.




3.1 가디언

가디언은 잠수를 타면 안된다. 가디언은 서포트형 로머이다. 큰싸움이 있는곳에는 항상 가디언이 있어야한다. 가디언은 큰싸움에 가장 적합하다 왜냐하면 높은생존성과 최고의 팀서포트를 할 수 있기 대문이다. 싸움에서 가디언은 안전한 스톰프, 스태빌, 컨디제거, 레즈를 하면서 적의 데미지를 막아낸다. 기억해야할것은 싸움이 일어나고있는데 가디언이 혼자 노드에 있는것은 당신 팀이 명백한 실수를 저지르고 있다는 것이다. 이럴 경우에는 가디언과 1명의 자리를 바꿔야한다.




벙커가디언




(내생각)
사실 토너먼트대회영상을보면 가디언은 서포트로머가 맞다. 노드를 지켜야 한다면 가디언대신 다른 클래스(예를들어 햄보우워리어, DD엘리같이 좀 단단한 클래스)가 지키고 가디언은 싸움이 일어나느곳에 대부분 참여를 한다. 하지만 여기에는 전제가 있다. 그것은 팀원들간의 커뮤니케이션과 로테이션이 뛰어나야한다는것. 1:1은 그리 잘하지 않더라도 로테이션만잘하면 사실상 모든 싸움에는 무리가 없다. 커뮤니케이션과 로테이션으로 항상 상대팀보다 +1많은 숫자를 유지하여 싸우는게 BEST 못해도 같은수로 싸움을 해야 하는데 이 인원을 보충하는것이 사실상 로머의 역활이라고 할 수 있다. 그렇기 때문에 최상위템에는 기동성이 좋은 메스머(주로 포탈을 이용)가 많이 사용되는것이다. 보통 커뮤니케이션과 로테이션이 안되는 팀같은 경우(우리 드씨팀)에는 사실상 노드에 단단한 클래를 처박아놓고, 딜러들끼리 돌아댕기면서 싸움을 한다. 예를 들자면 벙커가디언이 미드에 박혀있고
홈에 1명 박혀있고 그 홈과 미드 사이를 로머들이 돌아다니면서 매꾸는방식이다. 만약에 미드에 가디언이 혼자 버티고 있는데 적이 2명온다? 그러면 드씨님들은 미니맵을 보고 미드로 달려오거나, 아니면 가디언이 "미드222"등 도와달라는 신호를 보내면서 버티거나 한다. 보통 대부분이 이런식이며 사실상 적이 2명이상 와서 우리팀의 지원을 기다리는것은 매우 힘들다고 보면 된다. 사실 커뮤니케이션과 로테이션의 역활이 이런 불상사(1vs2)를 미연에 방지하는데에 있다. 커뮤니케이션이 잘되면 벙커가 없어도 되는 경우도 있다. 그만큼 커뮤니케이션과 로테이션은 중요하다.(북미 51hp monk영상 참조)  














3.2클로즈포인트디펜더(홈지킴이)
홈지킴이는 1vs1에 강한 클래스이면서 1vs2를 상대로 아군이 지원오기까지 버틸 수 있어야 하는 클래스여야한다. 보통 이 역활은 게임시작시에 홈을 점령하고 게임 내내 홈을 본다. 여기서 홈을 본다는 말은 항상 홈위에 있다는 말이 아니다. 잠깐 생각을 해보자. 우리팀에 홈1명이면 나머지 4명이 남는다. 적은 어떨까? 그들도 역시 그들의 홈1에 4명일까? 아니면 홈을 비우고 5명이서 움직일까? 홈을 먹힐까봐 홈에 1명이 계속 박혀있다고 생각해보자. 그러면 우리팀이 돌릴수 있는 인원은 총 4명이다. 그런데 상대팀이 홈을 비우고 그 1명이 팀파이트에 참여한다면? 우리팀이 100% 질것이다. 따라서 홈지킴이는 항상 각 노드당 몇명이 잇는지 물어야하고, 팀원들은 몇명이 있는지 보고해야한다. 예를들어서 이런 상황이다.
"미드에 4명" 그렇다면 나머지 1명은? 아마 적들의 홈(파)에 있거나, 아니면 우리의 홈을 달려오고 있던지, 아니면 미드싸움에 참가하려고 달려오고있을지 이 셋중 하나이다. 만약 적 1명이 미드에 온다면 당연히 너도 미드에와서 싸워야한다. 파가 비웠으니 파를 먹으면 안되냐고? "안된다" 팀싸움이 일어나고있는곳에선 팀싸움을 중요시 여겨야한다. 만약에 니가 그사이에 파를 가서 파를먹었다고 치자. 하지만 미드싸움에서 숫자1명이 딸렷기때문에 높은확률로 질 것이다. 그러면 어떻게 될까? 니가 먹은파를 곧 뺏길것은 물론이고  홈까지 뺏길것이다(미드는 당연히 뺏겻고) 다수가 참여한 팀파이트에서 졌다는 말은 그 다수가 한동안 불능상태(리스폰)가 된 다는 것이다. 사실 팀파이트에서 1명만 딸려도 위험한 상황일인데 팀파이트를 지면 대부분의 팀원들이 누웠다는 말이다. 팀원들이 리스폰하는데는 시간이 꽤 걸리고 그사이에 3거점까지 다 털릴수도 있다. 하지만 너는 기뻐할것이다
1거점을 먹었으니깐. 너의잘못이 뭔지도 모르고. 1거점을먹고 2거점을 내줌과 동시에 나머지 4명의 죽음 4x5의 점수를 내주는것은 매우 멍청한 일이다. 절대로 팀파이트를등한시하지말도록.




홈을 지키는데 있어서 명심할것은 절대로 포인트위에 서있지 말라는 것이다. 포인트위에 서있는것이야말로 "나 좀 죽여주세요. 혹은 나는 홈에만 있을거니깐 니네 팀은 5명이서 싸우세요" 하고 똑같은 말이다. 홈지킴이는 홈과 미드사이의 위치에 있어야하며 적이 홈으로 올시 홈으로 복귀해서 싸울 수 있어야 하는 위치에 있어야 한다. 그리고 중요한것은 홈을 지키느라 죽을필요가 없다는 것이다. 명심할것은 홈을 잃는것보다 니가 죽는것이 더 최악의 상황이라는것이다. 물론 싸움중 홈을 디캡당하면 님의팀은 님을 비난할것이다. 하지만 신경쓰지마라.비난하는팀원이 TPVP에 대한 개념이 없는것이기 때문에. 가능하면 노드를 밟고 있어라는것이지, 노드를 밟느라고 죽을 필요는 없다. 만약에 1vs1이 딸린다(실력이 딸리거나, 상대의 클래스가
니 클래스에 비해 좋은 상성을 가지고 있다)고 하면 이리저리 무빙하면서 방어적으로 플레이를 하자. 그렇게 버티면서 과괌히 "홈좀 도와줘 1명만"을 외치자. 그러면 홈은 안전할것이다.만약에 미드교전중이라 아무도 올 수 없다면? 그렇다면 최대한 버텨라. 명심할것은 상대팀도 노드를 차지하는데 13초가 걸린다는것이다. 이는 매우 긴 시간이다. 너느 그 사이에 미드싸움을가서 팀파이트를 승리로 만들거나, 아니면 적 파를가서 디캡을 해주면된다. 명심해라. 최악의 상황은 홈을 뻇기는것보다 니가 죽는것이다.




레인저 : 홈을 점령하고 숏보우로 미드를 포트할수있다. 재빨리 돌아와서 홈방어 가능/

워리어 : 홈즐 점령하고 거의 모든 1:1을 이길 수 있다. 단 한가지 문제점은 미드로 서포트를 왔을때 홈을 보기가 매우 힘들다는 것이다.

왜냐하면 워리어는 미드에 가까이 가야하기 때문이다. 이 경우에는 팀내의 기동성좋은 로머가 워리어가 홈에 도착할때까지 홈이 디캡당하지 않도록

지켜야한다.

엔지니어 : 1vs1에 강하나 수류탄은 팀파이트에는 별로다. 엔지는 홈을먹고 파로 달려야한다. 그떄동안 누군가가 홈을 봐야한다.
->수류탄이 팀파이트에서 약한것도 아니고, 상황을 바서 파로 달리던가 하는거지 꼭 그런건 아니랍니다. 참고하세용~

단단엘리 : 대회영상을 보니깐  단단엘리가 불칼을 이용해서 기동성이 뛰어나기때문에 홈을 자주 보더라구요.

단단엘리 자체도 생존이 좋기때문에 홈에 2명이 와도 어느정도시간은 버틸 수 있을거 같습니다.





햄보우워리어, 스피릿레인저, 엘릭서봄, 디디엘리








3.3하드타겟 팀파이터 - 준벙커 내지는 탱키한 로머

기본적으로 이 역활은 튼튼한 몸을 기반으로 레즈와 스톰프를 담당하고 DPS와 팀싸움을 한다. 이 클래스가 아까 말한 가디언이 로밍을 할 수 있도록 미드에 남아있어야 하는 클래스이다.
이 역활은 싸움을 하면서도 노드를 밟고 있어야하는 단단해야하는 클래스이다. 다음은 1vs1에도 좋고 단단한 클래스들의 예이다.
햄보우 워리어, 테러 네크로, 디디엘리, 스피릿레인져










3.4 디캡퍼/인베이더

이역활은 포인트를 디캡된상태/ 또는 디캡으로 만들어야하며, 상대팀 2명을 그 포인트에 묶어놓는것이 가장 BEST이다(그러면 우리팀이 팀파이트에서 숫적우위를 가지게됨)기본적으로 모든 벙커가 이 역활에 적합하다. 요즘에는 디캡엔지라는 더러운빌드가 이 역활을 수행한다. 이 역활은 기
이 역활은 기본적으로 탱키하고 1v1에 강한 클래스가 수행할 수 있다. 1vs1에서 이겨서 far를 먹거나 아니면 1vs1에는 무적이라서 상대가 2명을 보내는 경우이다.




디캡엔지








3.5 소프트타겟(유리몸) 팀파이터/로머/스위퍼
이역활은 높은 기동성을 살려서 최대의 딜량을 뽑아내어 팀파이를 빨리 이기게끔하는 역활을 한다. 주 클래스로는 
검/단씨프, 섀터메스머, 딜가디언, 셉단엘리가 있다.


이것 말고도 많은 빌드들이 있다. 이것은 큰 틀일 뿐이다. 너 자신만의 빌드도 있다. 기억애야할것은 너의 역활과 그 역활을 어떻게 수행해야하는지이다.
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