아리샤 레저넌스학개론 범위와 패스트줌

 

 

아리샤 레저넌스학개론 [범위와 패스트줌]

디르일레

 

 

1. 서론

 

안녕하세요. 인벤닉 드랍탑 에서 디르일레 로 닉변한 아리샤 유저 디르일레입니다.

 

아리샤의 액티브 스킬 : 레저넌스의 실제 유효 범위와 그를 응용한 패스트줌에 대해 글을 써보겠습니다.

 

이 글을 통해 많은 아리샤 유저분들이 레저넌스의 적중률을 높일수 있는 계기가 되었으면 하는 바램입니다.

 

 

 

2. 레저넌스

 

먼저 글을 시작하기 전에 우리가 정확하게 뭘 쓰려는지 알아야겠죠.

 

액티브 스킬 : 레저넌스 란, 일정 범위의 마나를 대폭발시켜 적에게 배율 2.7 만큼의 데미지를 주고

 

그 흩어진 마나를 스킬 시전자에게 고정 비활성 마나로써 230 만큼 수급하게 해주는 스킬입니다.

 

스킬 사용 조건 SP 750폭발 영역 지정, 시전시간인 8초간 피격되지 않을 것 입니다.

 

참 주옥같은 조건이죠. 이건 욕이 아닙니 읍읍..

 

 

 

3. 실제 유효 범위

 

아리샤 여러분들, 레저넌스 쓰면서 이런 경우 참 많을거라 생각됩니다.

 

"지금이야, 지금이 레저넌스 타임이야!" 하고 쐈는데 범위가 빗나가서 타격이 안되는

 

주옥같은 욕이 아닙 경우가 분명 한번쯤은 있었을겁니다.

 

그럼 실제 레저넌스의 유효 범위를 알아볼까요. 아래 스샷을 보시죠.

 

 그림 1. 레저넌스 영역 설정 곰플레이어 캡처 죄송합니다

 

 그림 2. 영역 설정 후 시전

 

 그림 3. 피격되는 아이스 디거의 사체

 

 그림 4. 레저넌스의 타격 이펙트

 

여기서 "어라?" 하신 분들 한분쯤은 있을거라 생각합니다. 그림 1에서 레저넌스가 우측으로 상당히 치우쳐져서

 

시전되는 걸 볼 수 있는데요, 그림 3과 4를 보시면 퀴르미갈 껍데기의 6시 방향에 있는 디거가

 

피격된 것을 볼 수 있습니다. 위 4장의 스샷에서 보이는 것 처럼 레저넌스의

 

실제 유효 범위는 대략적으로 레저넌스 마법진의 반지름만큼 더 크다는 것을 알 수 있습니다.

 

레저넌스를 사용할때 꼭 타겟이 마법진 안에 있어야 한다는 고정관념을 버려도 된다는 사실을

 

도출할 수 있습니다.

 

가끔 그런 분들 계시죠. 선 안 밟고 걸어다니시거나 물건을 항상 깔끔하게 줄세운다거나 하는 일종의

 

강박이 있으신 분들이 있죠. 필자의 추측이지만 그런 분들은 아마 레저넌스 역시 저 범위 지정하는 기둥이

 

몬스터의 딱 정중앙에 위치하게끔 시전하지 않을까 생각됩니다.

 

이젠 더이상 그런 플레이를 할 필요가 없단 얘기인거죠.

 

 

 

4. 패스트 줌

 

위의 결과를 토대로 조금 더 유동적으로 레저넌스를 활용해보고자 합니다.

 

먼저 패스트 줌 이란 단어부터 알아야겠네요. 줌(zoom)은 말 그대로 시점을 땡겼다 늘렸다 하는걸 말합니다.

 

패스트 줌(zoom)이란 단어는 ㅅㄷㅇㅌ에서 스나이퍼들이 빠르게 조준점을 잡아서 적을 잡는 테크닉을 말합니다.

 

그렇다면 레저넌스 영역 지정하는 과정을 줌의 일환으로 보고, 그 영역 설정을 빠르게 잡아서

 

시전에 필요한 시간을 단축시켜보고자 하는 일종의 테크닉으로 응용하였습니다.

 

먼저 아래 동영상을 보실까요.

 

  영상 1. 일반적인 레저넌스의 범위 지정 사용법

 

영상 1을 보시면, 일반적으로 사용하는 레저넌스의 범위 지정과 스킬 시전 과정을 보실 수 있습니다.

 

타겟은 배 안에 있는 오리꽥꽥이 저거 뭐라고 부르나요.. 를 타겟으로 설정하였습니다.

 

영상은 대충 범위 지정을 하였지만 실제 상황에서는 매우 급박하기 때문에 저렇게 여유롭게 시전하기가

 

참 어려울겁니다.

 

그럼 다시 아래 영상을 보실까요.

 

 영상 2. 원거리 패스트 줌

 

위의 영상 2는 마찬가지로 오리꽥꽥이를 타겟으로 하여 줌을 빠르게 땡겨 시전한 영상입니다.

 

이 테크닉은 레저넌스 스킬 버튼을 누름과 거의 동시에 마우스를 앞으로 약 1cm정도 움직여 누름으로써

 

사용할 수 있습니다. 참고로 전 마영전 내 마우스 감도를 1.6으로 설정해놓고 게임합니다.

 

이 영역 움직이는 정확도나 거리는 유저분들이 스스로 손에 감을 익히는 수밖에 없다는 점 알려드립니다.

 

원거리에서도 빠르게 적을 타격하기 위해 범위를 앞으로 보내서 레저넌스를 사용한다면 그 범위가

 

정확하지 않더라도 마법진에서 마법진의 반지름만큼 더 떨어진 범위 안쪽에 적이 위치한다면 빠르게 타격할 수 있습니다.

 

그럼 아래 영상을 또 보실까요.

 

 영상 3. 근거리 패스트 줌

 

영상 3은 적과 가까운 위치에서 빠르게 레저넌스를 쏘는 영상입니다.

 

타겟은 오리꽥꽥이가 아니라 임의의 타겟으로, 근거리에서도 빠르게 쏠수 있다는걸 알려드리고자 합니다.

 

사용법은 마찬가지로 스킬 버튼을 누름과 거의 동시에 마우스를 아래쪽으로 약 1cm가량 내려서 사용하시면 됩니다.

 

영역이 정확하지 않더라도 대충 그 범위에 걸쳐있다면 역시 타격이 가능하겠죠.

 

 

 

5. 결론

 

레저넌스의 실제 유효 범위와 그를 응용한 패스트 줌에 대해 글을 몇자 적어봤습니다.

 

실제 사용법에 대해선 아리샤 유저분들 스스로가 손에 익히는 수밖에 없다는 안타까운 점을 알려드리지만

 

이 글의 요지는 실제 유효 범위를 알아봤으니, 레저넌스 대충 쏴도 대충 맞겠구나 라는 생각을

 

심어드리기 위해서입니다.

 

꼭 마법진에 정확히 걸쳐있을 필요가 없단 사실 다시한번 강조합니다.

 

 

 

 

본의 아니게 글을 또 쓰면서 이게 무슨 형식인가 싶은 글이 되버렸는데요

 

뻘글이 되거나, 중복되는 내용임이 확인된다면 스스로 글을 삭제하도록 하겠습니다.

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

지적사항이나 질문사항 댓글로 달게 받겠습니다.

 

이상, 길드 [잘봐임마코어는그렇게뜯는게아냐] 길드마스터 아리샤 유저 디르일레 였습니다.

 

 

 수정 1. 키보드 모드 죄송합니다......

Lv71
디르일레
40%
 
경험치
145,101
베니
315
이니
24,488
  • 명성치1948
  • 제니403
  • 9
  • 5
  • 5
  • 1
  • 1
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  • 5
  • 3
  • 5
  • 4


원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.



디르일레

<잘봐임마코어는그렇게뜯는게아냐> 길드마스터

Lv.95 롱블레이드 아리샤

팔라딘


-무기-

★★★ +12 정의로운 용맹 듀라한 롱블레이드 (공격속도+1)

★★★★★ +15 정의로운 용맹 헤레몬 롱블레이드 (밸런스+2)

★★★★ 룬 캐스틀릿 (마법 공격력+158)


-방어구-

★★★★ +12 냉정의 원정 듀라한 헬름

★★★★ +13 시간의 낙인 듀라한 메일

★★★★ +12 냉정의 원정 듀라한 그리브즈 방어력 (+103)

★★★★ +14 흐느끼는 메아리 듀라한 건틀릿

★★★★ +12 흐느끼는 메아리 듀라한 부츠 (방어력+103)


-악세사리-

★★★★ 신속한 열망 이노센트 티어 (크리티컬+2)

★★★★ 은은한 열망 비통의 허리띠 (밸런스+2)

★★ 신속한 열망 하얀 고양이 브로치 (공격속도+1)

★★★★ 죽은자의 열망 혹한의 의지 (밸런스+2)

★★ 죽은자의 열망 혹한의 염원 (밸런스+2)

★★ 미지의 순은 팔찌 (공격력+138 마법공격력+624 방어력+594 생명력+641)

★★ 미지의 순은 팔찌 (공격력+134 마법공격력+557 방어력+659 생명력+576)


-아티펙트-

★★ 의미있는 열망 웨어울프의 앞발

★★ 의미있는 열망 서큐버스의 송곳니


-캐시 탭-

★★ 신속한 열망 하얀 고양이 목걸이 (크리티컬+2)

★★ 신속한 열망 칼브람 목걸이

★★ 생도 배지(30일)


-아바타-

★★ 스페셜 스틸 이세트 세트

★★ 특별한 갱스터 세트

★★ 특별한 고딕 프릴 세트


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