돈 벌이 & 돈 아끼기



써야할 돈은 많지만 돈은 벌고 싶을 때

돈을 벌고 싶지만 뭘 해야할지 모를 때


당장 큰 돈을 지르지는 않을 거지만
그래도 RPG라고 파밍의 매력을 느끼고 싶으실 때

가이드라인이 아무도 없는 그 분들을 위해

만들어 놓은 리스트입니다


1. 돈 벌이

가장 대중적으로 알려진 돈 벌이 목록 리스트입니다

이 외에도 투데이만 쭈루루룩 돌거나, 혹은 저렙 존을 돌며 채광을 하거나

방법은 여러가지가 있습니다


뭐든지 하나 잡고 해 보세요



난이도 : ★

: 권장 필요스펙 - 보급 장비 이상
: 필요 공략 - 중요도 낮음

당장 뛰어들어도 좋거나
큰 부담이 없는 던전입니다.

1. 구 시즌2 레이드 11종 외 기타 ( =촉매제 노기)



구 시즌2 11종 레이드들 입니다

타이틀을 따기 위해서 5판씩 돌아주셔도 좋고
부캐들 피로도 녹일 겸 뛰셔도 좋습니다.

주 수입원은 저레벨 장비이긴 하지만,
꾸준히 모이는 첨가제/가루 등을 판매하셔도 좋습니다.

- 주수입 : 저레벨 장비 / 분해 후 정령석 재료
- 랜덤 수입 : 8~9랭크 인챈트 (ex> 열의, 열망 인챈트)



- 시즌2 인챈트 드롭 테이블 (http://www.inven.co.kr/board/heroes/2028/37730)


2. 기사단 레이드



매 요일마다 전투가 바뀝니다

징후 / 고대 종족 / 오른편 수호자 / 왼편 수호자 / 마족의 신 / 맞설 수 없는 존재 / 타락의 마수
총 7종의 기사단 레이드를 플레이할 수 있습니다.

- 주수입 : 낙원 재료, 용사의 인장
- 랜덤 수입 : 미지의 조각


3. 시즌3 일반 던전






일던 중 가장 효율적이라 생각하는 노기 5종입니다.

물론 이보다 더 좋은 던전, 좋은 루트는 많습니다.
자신이 자신있는 전투를 실행하시면 됩니다.

가령, 도네갈의 '얼어붙은 대지'도 인기있는 곳이나,
작성자의 경우 플레이가 까다로워 리스트에서 제외시켰습니다.

- 주수입 : 낙원 재료, 오브 및 정령석 재료, 클리어 골드
- 랜덤 수입 : 전승석 파편 & 전승석 조각, B랭크 댐증 10% 각성의 돌


4. 낚시



석상하실 때 하면 나름 쏠쏠한(?) 컨텐츠입니다.
(당연히 위의 컨텐츠들보다는 수입이 적습니다.)

'모험 친구 고급 요리'의 주 재료인 '연어알'을 획득할 수 있습니다.

- 주수입 : 연어알
- 부수입 : 포악한 타티크 & 포악한 타티크 주니어


난이도 : ★★ 

: 권장 필요 스펙 - 보급 장비 이상
: 필요 공략 - 중요도 보통

보급장비로 클리어는 가능하나,
어느정도 컨트롤이 필요한 던전입니다.


1. 투쟁의 탑



레벨업 하기에도 좋은 던전입니다.
사람들이 생각보다 이 전투를 잘 안하더군요.

다양한 보스들이 끊임없이 나오기 때문에
해당 보스들에 대한 적당한 패턴 숙지를 권장합니다.

- 주수입 : 클리어 골드, 용사의 인장, 레벨업용 경험치
- 랜덤 수입 : 투쟁의 조각


2. 니플헤임 3종

 

최근 황금 팔찌 업데이트로 인해 활성화가 된 곳입니다.
행동불능 후 부활에 제약이 있으며,
체력을 순식간에 1로 만드는 공격이 있는 곳이기에
준비를 어느정도 하고 가야하는 곳이기도 합니다.

- 주수입 : 클리어 골드(?), 미래를 위한 최고급 팔찌 보석
- 랜덤 수입 : 상급&고급 팔찌 보석


난이도 : ★★☆

: 권장 필요스펙 - 보급 장비 이상
: 필요 공략 - 중요도 보통~높음

시즌3, 혹은 만렙에 갓 도달했을 시에
가장 흔하게 접하는 던전입니다.

아무리 약하고 오래된 던전이라지만 기초적인 기믹을 숙지하시는게 좋습니다.

7랭크 인챈트의 경우 기존에는 가격이 꽤 나갔지만
90제 12강 쌍 7랭을 다 퍼주는 마당에
특정 인챈트 외에는 많이 비싸지 않습니다.


1. 시즌3 챕터1 6종



주의 기믹

: 눈물의 화원 - 오염도 시스템
: 섬 안의 유적 - 거대 보스 & 2 vs 2 시스템
: 달빛이 내리는 신전 - 블랙홀 & 보호막 시스템
: 빛나는 자 - 프리즘실드 & 타흘룸 시스템
: 고통과 절망 - 감염체 시스템
: 깊은 곳의 서식자 - 갈고리 시스템

- 주수입 : 클리어 골드
- 랜덤 수입 : 7랭크 인챈트, 다마스쿠스 강철, 액세서리 봉힘


난이도 : ★★★

: 권장 필요스펙 - 공격력 30k 크리티컬 155 ~ 165
: 필요 공략 - 중요도 높음

보급장비로 가능은 하나 버거운 던전입니다.

이제부터는 공략법을 조목조목 읽으시는걸 추천합니다.

무턱대고 보급장비로 달려들다가는 클리어타임만 오래걸리고
물약만 무지막지하게 먹고, 여신의 가호만 쓰다가 시간이 다 갈수도 있습니다.


1. 시즌3 챕터2 4종 (공략 숙지 권장)



역시나 기믹 숙지를 권장합니다.

: 영혼의 부재 - 영혼 결합 시스템
: 실패와 대가 - 갈고리 시스템
: 통제 - 고문실 / 미니게임 시스템
: 왜곡된 진실 - 폭탄 창 시스템

- 주수입 : 클리어 골드
- 랜덤 수입 : 7~6랭크 인챈트, 다마스쿠스 강철, 95제 봉인된 힘, 고대의 전승


2. 씹쟁...아니 경쟁전 - 황야의 6인



유일하게 랜덤 수입이 없고, 주 수입만 있는 곳입니다
안정적인 수입이 보장되나, 정신적인 피폐함은 감수하셔야 합니다.

: 이상한 여행자 - 튜토리얼 숙지 필수
정신적 스트레스 요소 매우 많음 주의

- 주수입 : 다마스쿠스 강철
- 랜덤 수입 : 없음


난이도 : ★★★★

: 권장 필요스펙 - 공력력 31k, 크리티컬 140 ~ 165
필요 공략 - 숙지 필수


매우 어려운 던전입니다.
공략 숙지도 안하고 갔다가는 7인의 타유저에게 민폐만 끼칠 수 있습니다.

제발 공략이나 패턴 읽고 가세요.

자신이 전투에 자신이 없다면 미리 말을 해주세요.

지금부터는 닥돌이 '절대' 먹히지 않는 던전입니다.


1. 결사대

 

공략 숙지 필수

- 주수입 : 클리어 골드 / 동전 주머니(10만~100만(
- 랜덤 수입 : 미지의 조각, 투쟁의 조각, 결사대 감정 표현


난이도 : ★★★★★

: 권장 필요스펙 - 공격력 35k, 크리티컬 165, 대항력 100 ~ 120
필요 공략 - 중요도 매우 높음

현존 최상위 던전들입니다.

높은 깡공과 대항력 100 이상을 맞추신 후 입장을 권장합니다.

물론 권장일 뿐, 최소 요구스펙은 한참 낮습니다.
....만 클리어 시간이 갑절로 늘어납니다.


1. 아스테라 5종 (겨울에 에필로그 추가 예정)



- 주수입 : 클리어 골드
- 랜덤 수입 : 다마스쿠스 강철, 100제 아이템 제작 재료


2. 스페셜 던전



- 주수입 : 클리어 골드(?)
- 랜덤 수입 : 스페셜 인챈트 주머니, 팔찌




2. 돈 절약

1. 교환형 아이템


무조건 거래소에만 의존하지 않고

교환형 아이템들을 이용해 제작비를 최소화합니다.

'용사의 인장으로 장비 만들기 → 만들어 팔기' 등의 전략을 사용할 수 있습니다.
(ex> 95제 매끈한 조각 구매 + 반지 제작 후 판매)

참고 : 교환형 아이템 모음집

2. 수리비 절약

1. 장비 내구도 보호제 (최고급)


수리비 감소효과 +짱


2. 안 아픈 곳은 저레벨 장비


95제 14강 무기 + 90제 12강 방어구 5파츠 수리비


80제 15강 무기 + 54제 12강 방어구 5파츠 수리비

추천 착용 장소: 일던 노기 5종



네... 한푼이라도 아껴야죠



실제로 저는 자주 사용하는 팁입니다.


3. 퀘스트 보상 활용



듀라한 장비를 확정적으로 강화할 수 있는 아이템들입니다.

12강 장비를 파셔도 되고, 그 이상의 장비를 착용하셔도 됩니다.


4. 가성비 비교 후 구매

게임 뿐만아니라 실생활에서도 잘 쓰는 팁입니다.

가진 자본 / 필요한 장비 / 가성비를 따져서 장비를 맞춥니다.

가성비 비교 샘플 1. 냉정의 포획 vs 기억하는 원정



기억하는 원정 → 냉정의 포획 교체 시

방어력 100, 크리티컬 2, 밸런스 1, 크리티컬 저항 3, 방어구 방어력 약 500 증가

필요 자본 : 인챈트 값, 12강 강화 값, 95제 장비 재료 값


가성비 비교 샘플 2. 전승의 서 vs 주술서: 그림자 강탈



봉인된 진실 전승의 서 (★★, 크리티컬 +2)
: 원터치 직작 예상가 8000만(2018.08.01.기준)

공격력 230 / 방어력 500 / 크리티컬 5 / 공격속도 +1

힘캐일시 공격력 162 추가증가 = 총 공격력 392
지능캐일시 공격력 160 추가 = 총 마법공격력 390

장점: 크리티컬과 공격속도 소량, 방어력까지 올려준다
단점: 그림자 강탈보다 가격 약 50배 이상, 캐릭터 귀속

VS

현자의 장대비 주술서: 그림자 강탈 (★★★)
: 판매가 2성 기준 120만(2018.08.01.기준)

공격력 2.7 x 151 = 407.7
마법공격력 2 x 205 = 410

장점: 매우매우매우매우 저렴한 가격, 부캐 돌려먹기 가능
단점: 크리티컬과 공격속도, 방어력 수치가 없음, 성능↓


가성비 비교 샘플 3. 대항력 올리기용 액세서리




대항력 5의 대가 = 2천만 이상

후일을 위한 선택 vs 자기 만족을 위한 선택


5. 포션값 절약 - 공략 숙지

1. 인벤 공략 게시글


오른쪽에 있어용


2. 연습 모드



파티를 생성할 시 선택할 수 있는 옵션입니다.

'직접 부딪혀보면서 패턴익혀야지!'라는 생각을 가지신 분들께 추천합니다.

무제한 부활 가능
클리어 시 어드밴티지 / 실패 시 패널티 없음


6. 장비 외 스펙 상승 수단

골드를 들이지 않고 스펙을 올리는 수단입니다.

시간이 많이 걸리는 요소도 있고, 일시적인 요소도 있습니다.

시간이 오래걸리는 것이 마음에 들지 않는다면 그만큼의 자본을 추가로 투자하시면 됩니다.


1. 결사대



최대 공격력 2000, 크리티컬 10, 공격력 제한 해제 600 적용

네반 50클리어 / 1주 4회 = 약 12주
발로르 100클리어 / 1주 4회 = 약 24주 


2. 아인라허



최대 크리티컬 3, 밸런스 5, 소량의 공격력 적용


3. 파르홀른 원정단


최대 공격력 1000, 크리티컬1, 관통력 10% 상승 적용

결사대 전투에서는 적용되지 않음


4. 일회용 버프



고양이의 응원 포션 : 생명력 1000, 공격력 500, 대항력 30 상승



고급 아로마 입욕제 : 공격력, 방어력, 체력, 스태미나 상승





쪼물 쪼물 예시 : 90제 12강 방어구 5피스 + 90제 13강 무기 4성 극옵
깡공 최대 33~34k 가능


7. 길드 스킬


수리비, 장비 강화비(특히 액세서리 강화) 10% 감소

액세서리 강화 시, 많은 양의 골드가 소모되는데
길드 스킬 효과로 약간 절약할 수 있습니다.

이 외에도 수리비, 염색비 감소 버프도 동일합니다.



그 외 참고글

[장비 세팅 기초 가이드] : http://www.inven.co.kr/board/heroes/2028/37894

대형 자본에 가로막히신 분들께서는 너무 막막해하지 마시고

천천히, 차근차근 해보세요.


조금이나마 도움이 되셨길 바라며 글을 마칩니다.






Lv76
으아아아으앙
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경험치
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베니
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이니
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