Chu8이 올린 글 내용 중요부분 요약

일단 글이 너무나 깔끔합니다, 화낼 거 다 화내면서 상대 기분 안나쁘게 하고 강한 인상을 남기고 자기가 생각하는 응급 처방전도 제시하였습니다.

일단 주소는
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/404mev/chu8_here_this_is_my_concern/
여기입니다.

현재 티란데 때문에 생긴 혼란(complete mess 라는 표현을 여러 군데 사용) 때문에

- 티란데를 고르고
- 무라 디아 캘타 레이너 자가라 중에 세 캐릭을 고르고
- 노바 스랄 테사 소냐 중 하나를 고르면

고등급에서 무조건 이긴다고 주장을 하고 있으며, 픽 때문에 게임이 좌지우지 되어 이기는 사람도 기쁘지 않고, 랭크 시스템 때문에 생긴 (1등급에서의)동기부여 문제와 더불어 사람들이 많이 빠져나가고 있다고 합니다.

밸런스 패치에서는 낮은 mmr 플래이어들의 기록은 볼 필요가 없다고 말하고 있습니다. 이 부분에 대한 이유는 원글 참조. 기본적인 얘기를 하고 있습니다. (물론 제 생각에 진입장벽을 위해서는 어느정도 신경은 써야겠지요)

너무 느린 패치 속도(이러다가 밴시스템 나오면 손자랑 사진 찍고 있을 기세라며ㅋㅋ), 유저 - 개발자 커뮤니케이션 실패, 매칭문제 등등 여러가지도 비판하고 있습니다.

응급 처방 패치 요구는 다음과 같이 하고있습니다.

- 티란데 : 징표 쿨타임 늘리기(적어도 1렙 특성과 관련해서라도), 취약 퍼센트 조정(차후에는 아예 다른 방식으로 조정하는 편이 좋지 않겠냐고 권유), 장막 쿨타임 늘리기
- 디아 : w 뎀감 and/or 탱킹능력 약화
- 레이너 : 기본 평딜 감소 and/or 레벨당 딜량 감소
- 캘타스 : w 연폭시 뎀감 또는 dw 뒤에 w를 바로 못쓰고 쿨타임이 1, 2초정도라도 생기도록

위 네 캐릭의 패치가 가장 시급하다고 주장하고 있으며, 캘타스는 카운터를 칠 수도 있기 때문에 그나마 덜 위협적이라고 합니다. 이 패치방안에 대해서 댓글에서 열띤 토론이 벌어지고 있네요.

마지막으로 위대한 게임은 유저와 개발자가 더불어 만들어나가는 것이라고 생각한다며, 개발자가 혼자 끙끙 앓지 말고 이미 활성화 되어있는 커뮤니티의 의견을 적극 수용하여 더 유저가 나가기 전에 지금 사태를 손써줄 것을 바라면서 글을 마쳤습니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

댓글이(장문댓글도 많음) 글쓴지 12시간 지났는데 400개 넘게 달렸네요. Chu8은 잘나가는 스트리머고(블컨에도 초대돼서 초갈 나오기 전에 시험 플래이도 하고 등등 아시는 분들은 알 듯) 좀 스마트 한 아시안이라는 인식도 있으며, 레딧 사람들이 엄청난 공감을 하고 있어서 블리자드에서 지금 나름 발등에 불떨어진 격으로 받아들이고 있는 것 같네요.

뒷북이긴 한데 혹시 어떤 내용의 글이었는지 궁금하신 분을 위해... 실유게에 쓰면 안되남 ㅜ
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