Hotdoc0101
2018-10-05 22:04
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추천: 4
바알, 파괴의 군주바알, 파괴의 군주 (Ba’al, the Lord of Destruction)
역할군: 근접 암살자 세계관: 디아블로 능력치 - 공격력: 6/10 - 활용도: 8/10 - 생존력: 6/10 - 난이도: 8/10 세부 능력치 생명력: 1675(+4%) 마나: 500(+10) 공격력: 62(+4%) 공격 사거리: 1.6 공격 속도: 1.2 이동 속도: 4.4
고유능력: 악마적 본성(Diabolic Nature) -기절, 감속, 이동불가인 적 영웅에게 하는 일반 공격이 250%의 추가피해를 줍니다. -(!)퀘스트: 악마적 본성이 적용된 일반 공격으로 적 영웅을 5회 처치해야 합니다. (!)보상: 적 영웅을 처치할 때마다 바알이 받는 기절, 감속, 이동불가의 지속시간이 8% 감소 하여 최대 40% 감소합니다. (!)보상: 바알이 기절, 감속, 이동불가의 효과를 받으면 2초간 방어도 30을 얻습니다.
일반기술 Q: 파괴의 전조(Portent of Destruction) 가장 가까운 적에게 그림자를 내보내 0.75초간 15% 느려지게 만듭니다. 이 그림자는 0.4초마다 주위 대상들에게 전이되며, 전이될 때마다 감속 효과의 지속시간이 갱신됩니다. - 이 기술로 감속 효과를 받는 적에게 한 일반 공격이 준 피해의 60%만큼 생명력을 회복합니다. *마나 50, 재사용 대기시간 12초 *사거리 6, 전이 거리 3.5
W: 지배적 공포(Dominant Dread) 주변에 56(+4%)의 피해를 주고 0.5초간 기절시킵니다. 이 효과를 받는 적이 감속, 기절, 혹은 이동불가 상태라면 적용되고 있는 효과 하나 당 효율이 100% 증가하여 최대 300% 증가합니다. - 이 기술로 기절 효과를 받는 적에게 한 일반 공격이 2.5초간 바알의 방어도를 5만큼, 적 영웅은 10만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 2회 중첩됩니다. *마나 70, 재사용 대기시간 16초 *반경 2.5
E: 재앙의 도래(Arrival of Disaster) 바알의 이동속도와 방어도가 2초간 15%(방어도는 15) 증가합니다. 지속시간 동안 적을 관통할 수 있으며, 관통된 적은 1.5초간 15% 느려지고, 157(+4%)의 피해를 입습니다. 이미 감속상태인 적에게는 58(+6%)의 추가피해를 주고 느려지는 대신 이동불가 상태로 만듭니다. - 이 기술로 이동불가 효과를 받는 적 영웅에게 한 일반 공격이 바알의 마나를 40만큼 회복시킵니다. *마나 50, 재사용 대기시간 12초
궁극기(R) 1) 파괴(Destruction) 기절, 감속, 이동불가 효과를 모두 받는 적 영웅을 선택하여 처치합니다. 처치된 적은 4초 후 그 자리에서 부활합니다. -(!)퀘스트: 파괴로 적 영웅을 처치할 때마다 일반 공격력이 6 증가하여 최대 60 증가합니다. (!)보상: 공격력 증가량이 30이 되면 재사용 대기시간이 20초 감소합니다. (!)보상: 공격력 증가량이 60이 되면 일반 공격이 주위에 75%의 광역 피해를 줍니다. (*지배적 공포의 경우 피해를 받은 적 영웅의 수만큼만 중첩됩니다.) *마나 50, 재사용 대기시간 60초 *사거리 2.5 *광역피해 범위 2
2) 대악마의 영혼(Soul of the Prime Evil) (지속효과) 바알이 죽은 상태일 때 적 영웅이 처치되면, 그 자리에서 바알이 즉시 부활합니다. 이 효과는 사용하면 비활성화 할 수 있고, 40초에 한 번 발동됩니다. -(!)퀘스트: Q로 12000의 생명력을 회복해야 합니다. 지금까지의 수치도 적용됩니다. (!)보상: 최대 생명력이 250 증가합니다. -(!)퀘스트: W로 400의 방어도를 쌓아야 합니다. 지금까지의 수치도 적용됩니다. (!)보상: 이동속도가 15% 증가합니다. -(!)퀘스트: E로 1600의 마나를 회복해야 합니다. 지금까지의 수치도 적용됩니다. (!)보상: 기술위력이 10% 증가합니다. -(!)퀘스트: 고유능력을 포함한 위의 모든 퀘스트를 완료해야 합니다. (!)보상: 모든 기술의 재사용 대기시간과 소비 마나가 절반이 됩니다.
특성 <1레벨> -아직은 때가 아니다(Need More Time) 4초간 공격받거나 공격하지 않으면 초당 5의 생명력과 6의 마나를 추가로 회복합니다. (!)퀘스트: 이 효과로 750의 생명력과 900의 마나를 추가로 회복해야 합니다. (!)보상: 4초간 공격받거나 공격하지 않으면 적용되는 효과들의 위력이 15% 강화됩니다. -바일 에피지(Vile Effigy) (사용효과) 사용하면 자신의 위치에 50%의 생명력을 가진 분신을 하나 소환합니다. 분신은 바알의 받는 피해의 33%를 대신 받습니다. *재사용 대기시간 40초 -그만!(Enough!) (W 능력강화) 지배적 공포를 사용하고 나면 1초간 물리 방어력이 50 증가하여 다음 일반 공격으로 받는 피해가 50% 감소합니다. 적중한 적 영웅 하나 당 지속시간이 0.5초 증가하고 막는 일반 공격의 횟수가 1회 증가합니다. -파괴의 군주(Lord of Destruction) (E 능력강화) 재앙의 도래가 감속된 돌격병과 용병, 괴물을 상대로 주는 추가피해가 150% 증가합니다.
<4레벨> -파괴의 약속(Word of Destruction) (Q 능력강화) 파괴의 전조의 범위와 전이 반경이 15% 증가합니다. 생명력 회복량이 75%로 증가합니다. -두려움을 느껴라(Feel the Fear) (W 능력강화) 지배적 공포의 반경이 20% 증가합니다. 방어도의 중첩 횟수가 2회에서 3회로 증가합니다. -대악마의 도래(Arrival of Prime Evil) (E 능력강화) 이동속도 증가량과 방어도가 20으로 증가합니다. 상대의 최대 마나의 1.5%를 추가로 흡수합니다.
<7레벨> -폭풍전야(Calm before the storm) 4초간 공격받거나 공격하지 않으면 기술위력이 초당 3 증가하여 최대 45 증가합니다. 이는 공격을 시작한 후 4초간 적용됩니다. (!)퀘스트: 이 효과를 적용받는 동안 적 영웅에게 5000의 피해를 입혀야 합니다. (!)보상: 4초간 공격받거나 공격하지 않으면 적용되는 효과가 3초간 공격받거나 공격하지 않아도 적용됩니다. -파괴적 본성(Destructive Nature) (고유능력) 악마적 본성이 적용되는 일반 공격을 할 때마다 공격속도가 0.1 증가하여 최대 1 증가합니다. 악마적 본성이 적용되지 않는 일반 공격을 하거나 3초간 일반 공격을 하지 않으면 사라집니다. -파괴의 희열(Delight of Destruction) 적 영웅을 처치할 때마다 2초 동안 일반 공격력이 10% 증가하고 기술의 재사용 대기시간이 10% 빨리 감소합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. -공포를 느껴라(Feel the Fear) 파괴의 전조가 전이될 때마다 지배적 공포의 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다. 지배적 공포가 최대 효율로 적용된 적 영웅 하나 당 재사용 대기시간이 추가로 1.5초 감소합니다.
<13레벨> -바알의 법칙(Ba’al’s Law) 기술을 사용한 후 2초간 기술 위력이 10% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다. -자네의 제안은... 받아들일 수 없군(your terms... are not acceptable) 악마적 본성의 추가 피해량이 200%로 감소합니다. 대신 4초간 공격받거나 공격하지 않으면 초당 10% 증가하여 최대 350%까지 증가합니다. 이는 3회의 일반 공격에 적용됩니다. (!)퀘스트: 이 효과를 적용받는 일반 공격으로 적 영웅에게 40회 피해를 줘야합니다. (!)보상: 악마적 본성의 기본 추가 피해량이 250%로 다시 증가합니다. 초당 증가량과 최대 증가량은 변하지 않습니다. -재앙의 전조(Portent of Disaster) (Q 능력강화) Q의 감속효과가 적용되는 모든 적에게 하는 일반 공경에 악마적 본성을 적용합니다. 생명력 회복량이 80%로 증가합니다. -텔레포트(Teleport) (E 능력강화) 재앙의 도래를 사용하면 짧은 거리를 순간이동 합니다. 순간이동 한 이후 기존의 재앙의 도래가 적용됩니다. *반경 2.5
<16레벨-1레벨 특성 강화> -아직은 때가 아니다(Need More Time) 4초간 공격받거나 공격하지 않으면 받는 치유량이 50% 증가합니다. -바일 에피지(Vile Effigy) 분신이 아군으로부터 치유를 받으면 바알에게도 75%가 적용됩니다. 분신을 위치를 지정하여 소환할 수 있고, 조종할 수 있습니다. *소환 반경 7.5 *재사용 대기시간 40초 -파괴의 군주(Lord of Destruction) 물리 방어력이 적용된 동안 바알에게 일반 공격을 한 적 영웅들이 받는 치유량이 60% 감소합니다. -또 다른 선택지(Another Way) 16레벨 특성의 경우 1레벨 특성을 강화하거나 선택하지 않은 특성들 중 하나를 선택하여 추가로 적용받을 수 있습니다. 1레벨에 선택한 특성만 강화되어서 보입니다. -그만!(Enough!) 추가피해를 주는 재앙의 도래가 돌격병을 즉시 처치합니다.
<20레벨-사용효과> -디크리피파이(Decrepify) (사용효과) 사용하면 현재 감속효과를 받는 모든 적 영웅을 50% 추가로 느려지게 하고 효과의 지속시간을 1초 증가시킵니다. (감속효과는 90%를 넘어가지 않습니다.) *재사용 대기시간 60초 -파괴의 일격(Destructive Strike) (사용효과) 사용하면 다음 2회의 일반 공격이 22(+4%)의 추가피해를 주며 적을 1초간 20% 느려지게 만듭니다. *재사용 대기시간 20초 -마나 리프트(Mana Lift) (사용효과) 사용하면 주변의 적 영웅들로부터 최대 마나의 5%를 흡수합니다. *재사용 대기시간 30초 *반경 6 -디펜스 커스(Defence Curse) (사용효과) 적 영웅 하나의 방어도를 15 감소시킵니다. 대상이 기절, 감속, 이동불가 효과를 받고 있다면, 방어도를 30 감소시킵니다. *재사용 대기시간 30초 *반경 3.5
대사 1.준비 완료 - 아아, 파괴가 전율한다.
2.이동 - 재앙이 다가온다. - 그리하지. - 자네의 제안은... 받아들일 만하군. - 시작하지. - 그대의 마음에도 악마가 깃들었군. 하하하하! - 파괴해 주마!
3.특성 선택 -벌써부터 적들의 공포가 느껴진다. -기대 이상의 선택이군. -좋아. -마음에 드는군. -자, 움직여라. 이 새로운 힘을 적들에게 보여주자.
4.마나 부족 -마나가 부족하다. -그 기술이 내 예상보다 마나를 많이 소비하는군. -마나가 부족하다니! 재앙이 도래하기까지는 얼마나 남은 것이냐!
5.학살 저지 -필멸자여, 강함은 파괴를 막는 수단이 아니다.
6.치유 받음 -훌륭한 치유로군. -좋다. 보상으로 적들의 머리를 가져다주겠다. -으하하하!
7.낮은 생명력에서 치유 받음 -흠, 나의 덫에 내가 걸릴 뻔 했군. -난 파괴되지 않는다. 필멸자여. -어둠이 다시 도래한다.
8.부활 받음 -굳이 그러지 않아도 난 죽지 않는다. -흥! 애초에 잠을 좀 자고 있었을 뿐이다.
9.불가능 -멍청한 것! 이것이 불가능하다는 것을 모르나? -그것은 할 수 없다. -나보고 그런 멍청한 짓을 하라고?
10.교전 패배 -다음번에는 반드시 적들을 파괴해야 한다!
11.부활 -오만함의 최후를 보여주마. -이제 모든 것이 파괴되리라.
12.전세 역전 -내가 승리한다!
13.교전 승리 -혼돈! 파괴! 망각! -훌륭한 전투였다. -적들의 시체가 나뒹군다. 이것이 나를 흥분케 하는 것이지.
14.MVP -뭘, 당연한 일을 했을 뿐이다. -별일도 아니거늘, 고맙다.
15.스킬 관련 대사 1)파괴(R1) -한 번 죽음을 맛본 자들은 그리 경박한 행동을 하지 않지. -누가 감히 파괴의 군주에 도전하느냐! -죽어라!
2)대악마의 영혼(R2) - 누구나 마음속에 자신만의 악마를 하나 가지고 있지. - 너희의 악이 나를 되살려낸다. - 아름다운 파괴의 선율이 들려오는군.
16. 영웅 처치 -이제야 제자리를 찾았군. -그래, 그것이야말로 네게 어울리는 모습이다. -키키킥, 죽었구나. -이런, 조금 더 살살 대해줬어야 하는군. -네놈처럼 연약한 육체는 처음이다! -빙의할 가치도 없군.
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