안녕하세요. 게임 개발 중인 대학생입니다.
유니티로 퍼즐게임 만들고 있습니다.

문제점은 에디터에서는 리소스 폴더에 있는 텍스트 파일을 잘 읽어와 맵을 구현을 합니다만, 안드로이드(APK) 빌드 후 안드로이드 플랫폼에서 실행을 하니 텍스트 파일을 못읽어와서 맵 구현이 안됩니다. 이 문제점에 대해 궁금하신 것 있으시면 추가 자료 올리겠습니다.
도움 부탁드립니다.

요약 : 에디터상에선 잘 되는데는 것이 안드로이드 빌드 후 리소스폴더에 있는 텍스트 파일을 읽지 못합니다.