신규 보석 추가 및 상위 단계 증가! 3월 14일 업데이트

안녕하세요
군타라 온라인 입니다.

03. 14 (수) 정기점검 업데이트 사항을 안내 드립니다.

1. 쿤 SHOP 판매 물품이 변경됩니다.
- 기존 일부 판매 아이템이 삭제되었습니다.
- 신규 판매 물품이 추가되었습니다.

아이템 명 판매가격
(KUN) 
VVIP 서비스 (30일)2,500
전투 특화 패키지 (1일)625
사냥 특화 패키지 (1일)625
발록 펫 랜덤 상자1,500
무기 공격력 증가 공용 보석 상자40
공격력 증가 영약 (20%) - 1일125
방어력 증가 영약 (20%) - 1일125
초월 경험치 영약 (25%) - 1일125
고대의 아인 부족장 타이키 변신 주문서 (7일)1,000
고대의 아인 부족장 아카키 변신 주문서 (7일)1,000
아바타 재료의 레전드 상의 [공격]2,500
아바타 재료의 레전드 모자 [공격]2,500
아바타 재료의 레전드 상의 [생존]2,500
아바타 재료의 레전드 모자 [생존]2,500
아바타 재료의 레전드 상의 [보조]2,500
아바타 재료의 레전드 모자 [보조]2,500
아바타 재료의 레전드 상의 [지식]2,500
아바타 재료의 레전드 모자 [지식]2,500
레전드 아바타 무기 재료 상자2,000
수수께끼의 유니크 펫 알1,500


2. PC방 버프 효과가 변경되었습니다.

스탯수치(%)
공격력13
방어력13
엘리트로드 지속 시간 증가율20
경험치, 초월 경험치 획득량 증가20
전체 체력13
마나13
스킬 재사용 시간 감소15
치명타 성공률10
치명타 피해 증가10
골드 드랍량 증가20
아이템 드랍 확률 증가10


3. 기존 보석이 10단계에서 12단계로 단계가 늘어나며, 신규 공용 보석'무기 공격력 증가 보석'이 추가 되었습니다.
 - 기존 무기,방어구,공용 보석이 10단계에서 최대 12단계까지 제작이 가능합니다.
 - 신규 보석 '무기 공격력 증가 보석'이 추가되었습니다.
 - 신규 보석은 방어구와 무기에 모두 착용이 가능한 공용 타입의 보석입니다.

아이템 이름수치(%)
보스 피해 증가 11단계 (무기)11
보스 피해 증가 12단계 (무기)12
보스 피해 감소 11단계 (방어구)6
보스 피해 감소 12단계 (방어구)7
치명타 데미지 증가 11단계 (무기)11
치명타 데미지 증가 12단계 (무기)12
MP 증가 11단계 (공용)8
MP 증가 12단계 (공용)9
HP 증가 11단계 (공용)8
HP 증가 12단계 (공용)9
치명타 확률 증가 11단계 (무기)11
치명타 확률 증가 12단계 (무기)12
치명타 회피 증가 11단계 (방어구)8
치명타 회피 증가 12단계 (방어구)9
명중률 증가 11단계 (공용)8
명중률 증가 12단계 (공용)9
회피율 증가 11단계 (공용)6
회피율 증가 12단계 (공용)7
아이템 드랍률 증가 11단계 (공용)11
아이템 드랍률 증가 12단계 (공용)12
골드 드랍률 증가 11단계 (공용)11
골드 드랍률 증가 12단계 (공용)12
무기 공격력 증가 1단계 (공용)1
무기 공격력 증가 2단계 (공용)1.14
무기 공격력 증가 3단계 (공용)1.36
무기 공격력 증가 4단계 (공용)1.65
무기 공격력 증가 5단계 (공용)2.01
무기 공격력 증가 6단계 (공용)2.45
무기 공격력 증가 7단계 (공용)2.96
무기 공격력 증가 8단계 (공용)3.54
무기 공격력 증가 9단계 (공용)4.2
무기 공격력 증가 10단계 (공용)5
무기 공격력 증가 11단계 (공용)6
무기 공격력 증가 12단계 (공용)7


4. 투기장에서 모든 영약을 사용 할 수 있습니다.
 - 기존 일부 영약만 사용 가능하던 투기장에서 모든 영약을 사용 할 수 있습니다. 

5. 여신의 쉼터에 있는 변신 바위를 더 이상 사용 할 수 없게 변경되었습니다.

6. 신규 펫 2종이 추가 됩니다.



스페셜 레전드 등급의 신규 펫 '붉은 눈의 티라몬' '불타는 발록' 이 추가 됩니다.

7. 영매사의 일부 스킬이 변경됩니다.

기존변경
 태 세  스킬 이름 스킬 단계 스킬 설명스킬 설명
성령철퇴일격Lv1공격력의 121% 만큼 피해를 주고, 2초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
공격력의 121% 만큼 피해를 주고, 2초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
Lv2공격력의 131% 만큼 피해를 주고, 2초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
공격력의 131% 만큼 피해를 주고, 2초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
Lv3공격력의 142% 만큼 피해를 주고, 2초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
공격력의 147% 만큼 피해를 주고, 2초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
선고공격력의 142% 만큼 피해를 주고, 3초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
공격력의 147% 만큼 피해를 주고, 3초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
연속공격력의 142% 만큼 피해를 주고, 3초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
스킬 발동 시간이 50% 감소 합니다.
공격력의 147% 만큼 피해를 주고, 3초간 기절 시킵니다.
기절 중에는 이동 및 행동이 불가능 합니다.
재사용 시간이 4초 감소 합니다.
붕괴Lv1공격력의 120% 만큼 피해를 줍니다.공격력의 125% 만큼 피해를 줍니다.
Lv2공격력의 127% 만큼 피해를 줍니다.공격력의 130% 만큼 피해를 줍니다.
Lv3공격력의 137% 만큼 피해를 줍니다.공격력의 140% 만큼 피해를 줍니다.
다운공격력의 137% 만큼 피해를 줍니다.
기절 중인 적을 2초간 다운 시킵니다.
공격력의 140% 만큼 피해를 줍니다.
기절 중인 적을 3초간 다운 시킵니다.
광기 Lv1공격력의 137% 만큼 피해를 줍니다.
기절 중인 적을 2초간 다운 시킵니다.
최종 데미지가 7% 증가 합니다.
공격력의 140% 만큼 피해를 줍니다.
기절 중인 적을 3초간 다운 시킵니다.
최종 데미지가 7% 증가 합니다.
광기 Lv2공격력의 137% 만큼 피해를 줍니다.
기절 중인 적을 2초간 다운 시킵니다.
최종 데미지가 15% 증가 합니다.
공격력의 140% 만큼 피해를 줍니다.
기절 중인 적을 3초간 다운 시킵니다.
최종 데미지가 15% 증가 합니다.
혼의 탄식Lv1반경 5m 내의 적에게 망치를 휘둘러 54%만큼
피해를 3회 줍니다.
스킬 사용 중에도 움직일수 있습니다.
반경 5m 내의 적에게 망치를 휘둘러 55%만큼
피해를 4회 줍니다.
스킬 사용 중 이동이 가능합니다.
Lv2반경 5m 내의 적에게 망치를 휘둘러 56%만큼
피해를 3회 줍니다.
스킬 사용 중에도 움직일수 있습니다.
반경 5m 내의 적에게 망치를 휘둘러 60%만큼
피해를 4회 줍니다.
스킬 사용 중 이동이 가능합니다.
Lv3반경 5m 내의 적에게 망치를 휘둘러 58%만큼
피해를 3회 줍니다.
스킬 사용 중에도 움직일수 있습니다.
반경 5m 내의 적에게 망치를 휘둘러 65%만큼
피해를 4회 줍니다.
스킬 사용 중 이동이 가능합니다.
폭발반경 5M 내의 적에게 망치를 휘둘러 공격력의 58%
만큼 피해를 3회 줍니다.
스킬 사용 중에도 움직일 수 있습니다.
스킬이 2회 명중 시, 2초 후 공격력의 40% 만큼
추가로 폭발 피해를 줍니다.
반경 5M 내의 적에게 망치를 휘둘러 공격력의 65% 만큼
피해를 4회 줍니다.
스킬이 2회 명중 시, 2초 후 공격력의 100% 만큼
추가로 폭발 피해를 줍니다.
스킬 사용 중 이동이 가능합니다.
속박반경 5M 내의 적에게 망치를 휘둘러 공격력의 58% 만큼
피해를 3회 줍니다.
스킬 사용 중에도 움직일 수 있습니다.
스킬이 2회 명중 시, 2초 후 공격력의 40% 만큼
추가로 폭발 피해를 주고, 3초간 속박합니다.
반경 5M 내의 적에게 망치를 휘둘러 공격력의 65% 만큼
피해를 4회 줍니다.
스킬이 2회 명중 시, 2초 후 공격력의 100% 만큼
추가로 폭발 피해를 주고, 3초간 속박합니다.
스킬 사용 중 이동이 가능합니다.
신속반경 5M 내의 적에게 망치를 휘둘러 공격력의 58% 만큼
피해를 4회 줍니다.
스킬 사용 중에도 움직일 수 있습니다.
스킬이 2회 명중 시, 2초 후 공격력의 40% 만큼
추가로 폭발 피해를 주고, 3초간 속박합니다.
반경 5M 내의 적에게 망치를 휘둘러 공격력의 65% 만큼
피해를 4회 줍니다.
스킬이 2회 명중 시, 2초 후 공격력의 100% 만큼
추가로 폭발 피해를 주고, 3초간 속박합니다.
이동속도가 15% 증가 합니다.
스킬 사용 중 이동이 가능합니다.
회복Lv1지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 50% 만큼 회복 됩니다.
지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 55% 만큼 회복 됩니다.
Lv2지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 55% 만큼 회복 됩니다.
지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 60% 만큼 회복 됩니다.
Lv3지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 60% 만큼 회복 됩니다.
지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 65% 만큼 회복 됩니다.
투지Lv1지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 60% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 10% 증가합니다.
지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 65% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 10% 증가합니다.
투지Lv2지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 60% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 20% 증가합니다.
지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 65% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 20% 증가합니다.
연속지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 60% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 20% 증가합니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 65% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 20% 증가합니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
무효화지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 60% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 20% 증가합니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
회복에 사용되는 MP 소비양이 20% 감소합니다.
지정한 위치 5M 범위 안의 자신을 포함한 파티원의 HP가
시전자 공격력의 65% 만큼 회복 됩니다.
최종 회복량이 20% 증가합니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
행동제약 상태를 해제합니다.
치유의 온기Lv1지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 20% 만큼 회복됩니다.
지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 25% 만큼 회복됩니다.
Lv2지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 25% 만큼 회복됩니다.
지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 30% 만큼 회복됩니다.
Lv3지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 30% 만큼 회복됩니다.
지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 35% 만큼 회복됩니다.
박멸Lv1지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 30% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은 8초 동안
네임드, 보스에게 주는 피해가 5% 증가합니다.
지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 12초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 35% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은
12초 동안 공격력이 5% 증가합니다.
박멸Lv2지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 8초간 2초마다 총 4회 회복되며,
시전자 공격력의 30% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은 8초 동안
네임드, 보스에게 주는 피해가 10% 증가합니다.
지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 12초간 2초마다 총 4회 회복되며, 시전자 공격력의 35% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은
12초 동안 공격력이 10% 증가합니다.
선고지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 12초간 2초마다 총 6회 회복되며,
시전자 공격력의 30% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은 8초 동안
네임드, 보스에게 주는 피해가 10% 증가합니다.
지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 12초간 2초마다 총 6회 회복되며,
시전자 공격력의 35% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은
12초 동안 공격력이 10% 증가합니다.
면역지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 12초간 2초마다 총 6회 회복되며,
시전자 공격력의 30% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은 8초 동안
네임드, 보스에게 주는 피해가 10% 증가합니다.
스킬이 지속 되는 동안 다운, 결빙, 기절, 침묵, 혼란 유지 시간이 50% 감소합니다.
지정한 위치 5M 반경에 치유의 파장을 생성해,
자신을 포함한 파티원의 HP를 회복합니다.
HP는 12초간 2초마다 총 6회 회복되며,
시전자 공격력의 35% 만큼 회복됩니다.
치유의 온기 효과를 받은 자신을 포함한 파티원은
12초 동안 공격력이 10% 증가합니다.
스킬이 지속 되는 동안 다운, 결빙, 기절, 침묵, 혼란 유지 시간이 50% 감소합니다.
물러서기Lv1스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고 6M 후방으로 회피하며, 6초 동안 방어력이 10% 증가합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고 6M 후방으로 회피하며, 8초 동안 자신이 입는 피해가10% 감소합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
Lv2스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고 6M 후방으로 회피하며, 6초 동안 방어력이 20% 증가합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고 6M 후방으로 회피하며, 8초 동안 자신이 입는 피해가 20% 감소합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
연속스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고 6M 후방으로 회피하며, 6초 동안 방어력이 20% 증가합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고 6M 후방으로 회피하며, 8초 동안 자신이 입는 피해가 20% 감소합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
마나정제스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고
6M 후방으로 회피하며,
6초 동안 방어력이 20% 증가합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
물러서기 명중 시,
마나 정제의 재사용 시간이 초기화 됩니다.
스킬 사용 시, 모든 행동 불가 상태를 해제하고
6M 후방으로 회피하며,
8초 동안 자신이 입는 피해가 20% 감소합니다.
반경 2M 내의 적은 2초간 다운되며,
다운 된 상태에서는 스킬을 사용 할 수 없습니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
물러서기 명중 시,
마나 정제의 재사용 시간이 초기화 됩니다.
환술공황Lv1지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 56% 만큼 3회 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 56% 만큼 4회 피해를 줍니다.
Lv2지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 58% 만큼 3회 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 60% 만큼 4회 피해를 줍니다.
Lv3지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 60% 만큼 3회 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 65% 만큼 4회 피해를 줍니다.
살육Lv1지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 60% 만큼 3회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게
10%추가 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 65% 만큼 4회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게
10% 추가 피해를 줍니다.
살육Lv2지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 60% 만큼 3회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게
20% 추가 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 65% 만큼 4회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게
20% 추가 피해를 줍니다.
광기지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 60% 만큼 4회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게 20%
추가 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 70% 만큼 4회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게
25% 추가 피해를 줍니다.
연속지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 60% 만큼 4회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게
20% 추가 피해를 줍니다.
재사용 시간이 4초 감소합니다.
지정한 위치에 반경 4M 크기의 고통의 늪을 생성하여
공격력의 70% 만큼 4회 피해를 줍니다.
이동속도 감소, 속박, 다운된 적에게
5% 추가 피해를 줍니다.
재사용 시간이 4초 감소합니다.
몽마Lv18M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 130%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
8M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 130%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
Lv28M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 145%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
8M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 145%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
Lv38M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 157%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
8M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 160%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
확장12M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 157%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
12M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 160%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
출혈12M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 157%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
적에게 상처를 내어 10초에 걸쳐 공격 피해의 50%만큼
추가 피해를 입힙니다. 출혈은 최대 5번 중첩됩니다.
12M 위치로 즉시 이동하여, 공격력의 160%로
반경 5M 내의 적에게 피해를 줍니다.
적에게 상처를 내어 10초에 걸쳐 공격 피해의 20%만큼
추가 피해를 입힙니다. 출혈은 최대 5번 중첩됩니다.
순교의 고리Lv1공격력의 127%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
공격력의 130%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
Lv2공격력의 138%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
공격력의 140%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
Lv3공격력의 152%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
공격력의 155%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
뒷걸음공격력의 152%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
피해를 입은 적의 이동속도가 3초간 50% 감소합니다.
공격력의 155%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
피해를 입은 적의 이동속도가 3초간 50% 감소합니다.
출혈공격력의 152%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
피해를 입은 적의 이동속도가 3초간 50% 감소합니다.
스킬 발동 속도가 50% 감소합니다.
공격력의 155%로 적에게 관통하는
순교의 고리를 던져 피해를 줍니다.
피해를 입은 적의 이동속도가 3초간 50% 감소합니다.
적에게 상처를 내어 10초에 걸쳐 공격 피해의 20%만큼 추가 피해를 입힙니다. 출혈은 최대 5번 중첩됩니다.
 저주의 손아귀 Lv13M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 120% 만큼 피해를 줍니다.
3M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 120% 만큼 피해를 줍니다.
Lv23M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 134% 만큼 피해를 줍니다.
3M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 134% 만큼 피해를 줍니다.
Lv33M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 줍니다.
3M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 줍니다.
흡혈Lv13M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고,
피해의 4%를 HP로 흡수합니다.
3M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고,
피해의 4%를 HP로 흡수
흡혈Lv23M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고,
피해의 8%를 HP로 흡수합니다.
3M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고, 피해의 8%를 HP로 흡수
증폭5M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고,
피해의 8%를 HP로 흡수합니다.
5M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고, 피해의 8%를 HP로 흡수
출혈5M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고,
피해의 8%를 HP로 흡수합니다.
명중 시, 적의 HP 회복량을 10초간 100% 감소시켜
자연회복 되지 않습니다.
5M 범위내 적을 자신의 앞으로 끌어당겨
공격력의 150% 만큼 피해를 주고,피해의 8%를 HP로 흡수
적에게 상처를 내어 10초에 걸쳐 공격 피해의 20%만큼 추가 피해를 입힙니다. 출혈은 최대 5번 중첩됩니다.
결속Lv1주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 25% 만큼 치유합니다.
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 30% 만큼 치유합니다.
Lv2주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 35% 만큼 치유합니다.
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 40% 만큼 치유합니다.
Lv3주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 45% 만큼 치유합니다.
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 50% 만큼 치유합니다.
투지Lv1주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 45% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 10% 증가합니다.
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 50% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 10% 증가합니다.
투지Lv2주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 45% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가합니다.
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 50% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가합니다.
절제Lv1주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 45% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가하고, MP 소모량이 20% 감소
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 50% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가하고, MP 소모량이 20% 감소
절제Lv2주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 45% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가하고, MP 소모량이 50% 감소
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 50% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가하고, MP 소모량이 30% 감소
연속주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 45% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가하고, MP 소모량이 50% 감소
재사용 시간이 5초 감소합니다.
주변 30M 안의 자신을 포함한 파티원의 HP를
시전자 공격력의 50% 만큼 치유합니다.
HP 회복량이 20% 증가하고, MP 소모량이 30% 감소
재사용 시간이 5초 감소합니다.
초신화Lv1스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 5%,
이동속도를 15% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 5%,
이동속도를 15% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
Lv2스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 10%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 10%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
급소Lv1스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 10%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 5% 증가합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 10%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 10% 증가하고
치명타 피해량이 10% 증가합니다.
급소Lv2스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 10%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 15% 증가합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 10%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 20% 증가하고
치명타 피해량이 20% 증가합니다.
응징스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 15%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 15% 증가합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 15%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 20% 증가하고
치명타 피해량이 20% 증가합니다.
연속스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 15%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 15% 증가합니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 8초 동안 공격력을 15%,
이동속도를 30% 증가시키고, 행동제약 상태에 저항합니다.
스킬이 활성화 되어 있는 동안 적에게 피격 시,
치명타 성공률이 6초 동안 20% 증가하고
치명타 피해량이 20% 증가합니다.
재사용 시간이 8초 감소합니다.
성물대지의 성물Lv14M 이내의 적에게 공격력의 58%로 총 4회 피해를 줍니다.지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주는 성물을 생성합니다.
방어력이 3% 증가합니다. 15초가 지나거나,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv24M 이내의 적에게 공격력의 60%로 총 4회 피해를 줍니다.지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주는 성물을 생성합니다.
방어력이 5% 증가합니다. 15초가 지나거나,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv34M 이내의 적에게 공격력의 63%로 총 4회 피해를 줍니다.지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주는 성물을 생성합니다.
방어력이 10% 증가합니다. 15초가 지나거나,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지연Lv14M 이내의 적에게 공격력의 63%로 총 4회 피해를 줍니다.
최종 데미지가 7% 증가합니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주며 피격된 적에겐
이동속도를 감소시키는 성물을 생성합니다.
자신과 아군의 방어력이 10% 증가시키고, 적의 이동속도를 3초간 20% 감소 시킵니다.
   15초가 지나거나, 적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지연Lv24M 이내의 적에게 공격력의 63%로 총 4회 피해를 줍니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주며 피격된 적에겐
이동속도를 감소시키는 성물을 생성합니다.
자신과 아군의 방어력이 10% 증가시키고, 적의 이동속도를 3초간 50% 감소 시킵니다. 15초가 지나거나,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
투지4M 이내의 적에게 공격력의 63%로 총 5회 피해를 줍니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주며 피격된 적에겐
이동속도를 감소시키는 성물을 생성합니다.
자신과 아군의 방어력이 10% 증가시키고,적의 이동속도를 3초간 50% 감소 시킵니다. 15초가 지나거나,
적에게 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
압도Lv14M 이내의 적에게 공격력의 63%로 총 5회 피해를 줍니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
다운된 적에게 10% 추가 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주며 피격된 적에겐
이동속도를 감소시키는 성물을 생성합니다.
자신과 아군의 방어력이 15% 증가시키고, 적의 이동속도를 3초간 50% 감소 시킵니다. 15초가 지나거나,
적에게 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
압도Lv24M 이내의 적에게 공격력의 63%로 총 5회 피해를 줍니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
다운된 적에게 10% 추가 피해를 줍니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한
아군의 방어력을 올려주며 피격된 적에겐
이동속도를 감소시키는 성물을 생성합니다.
자신과 아군의 방어력이 20% 증가시키고, 적의 이동속도를 3초간 50% 감소 시킵니다. 15초가 지나거나,
적에게 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
분노의 성물Lv1지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 48%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 50%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv2지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 50%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 55%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv3지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 53%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
증폭지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 53%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여,
반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는
빛의 구체를 7회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
광기Lv1지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 53%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
최종 데미지가 7% 증가합니다.
지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여,
반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는
빛의 구체를 7회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주고, 명중률 10% 감소 시킵니다.
10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
최종 데미지가 7% 증가합니다.
광기Lv2지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 53%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여,
반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는
빛의 구체를 7회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주고, 명중률 20% 감소 시킵니다.
10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
투지지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 빛의 구체를 7회 발사
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 53%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
지정한 위치에 분노의 성물을 소환하여,
반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는
빛의 구체를 7회 발사합
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주고, 명중률 20% 감소 시킵니다.
10초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
최종 데미지가 15% 증가합니다.
꿰뚫는 창Lv1공격력의 130%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
공격력의 130%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
Lv2공격력의 140%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
공격력의 140%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
Lv3공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
파멸 Lv1공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
피격된 적은 6초 동안 공격력이 5% 감소합니다.
공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
피격된 적은 6초 동안 공격력이 5% 감소합니다.
파멸 Lv2공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
피격된 적은 6초 동안 공격력이 15% 감소합니다.
공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
피격된 적은 6초 동안 공격력이 15% 감소합니다.
살육공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
피격된 적은 6초 동안 공격력이 15% 감소합니다.
피격된 적은 10초 동안 HP 자연회복량이 100% 감소하여 HP를 자연 회복하지 못합니다.
공격력의 150%로 적에게 관통하는
창을 던저 피해를 줍니다.
피격된 적은 6초 동안 공격력이 15% 감소합니다.
이동속도가 감소된 적에게 10% 만큼 추가 피해를 줍니다
위압의 성물Lv1지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 52%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 55%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv2지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 56%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받을 시 소멸
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv3지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 65%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받을 시 소멸
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
관통지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과를 부여합니다.
성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 65%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과를 부여합니다.
성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
다운Lv1지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과가 부여되며, 공격받은 적이 50% 확률로 다운 됩니다. 
성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 65%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과가 부여되며,
공격받은 적이 50% 확률로 다운 됩니다. 
성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
다운Lv2지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과가 부여되며, 공격받은 적이 100% 확률로 다운 됩니다. 
성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 65%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과가 부여되며,
공격받은 적이 100% 확률로 다운 됩니다. 
성물은 12초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
투지지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 60%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과가 부여되며, 공격받은 적이 100% 확률로 다운 됩니다. 
성물은 12초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 위압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 캐릭터 공격력의 65%만큼 피해를 주는 구체를 4회 발사합니다. 성물이 발사하는 발사체에 관통 효과가 부여되며,
공격받은 적이 100% 확률로 다운 됩니다. 
성물은 12초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
생명의 성물Lv1지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 12%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 12%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv2지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 14%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 14%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv3지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
충전Lv1지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
성물의 HP 회복량이 10% 증가합니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
성물의 HP 회복량이 10% 증가합니다.
충전Lv2지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
성물의 HP 회복량이 20% 증가합니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 2회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
성물의 HP 회복량이 20% 증가합니다.
투지지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 4회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
성물의 HP 회복량이 20% 증가합니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 아군 및 파티원의
HP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 시전자 공격력의 16%로 총 7회 회복시키고, 15초가 지나거나 적에게 4회 공격 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
성물의 HP 회복량이 20% 증가합니다.
마나의 성물Lv1지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 4%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 4%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv2지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 6%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 6%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
투지지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 6%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 6%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
마력지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 8%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 반경 7M 범위내 자신을 포함한 아군의
MP를 지속적으로 회복시키는 성물을 생성합니다.
성물은 15초간 전체 MP의 8%씩 총 7회 회복시키고,
적에게 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우
가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
재앙의 성물Lv1지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 65%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 65%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv2지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 69%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 69%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv3지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
증폭지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
투지지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 재압의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 1초간 기절상태에 빠지며,
기절 상태에서는 다른 행동이 불가능 합니다.
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
약화의 성물Lv1지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 70%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 70%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv2지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 73%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
Lv3지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 3M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
증폭지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 10% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
약화지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 20% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 2회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 20% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 4개까지만 소환되며, 5개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
투지지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
성물에 피격당한 적은 6초 동안 방어력이 20% 감소합니다.
성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
성물은 총 3개까지만 소환되며, 4개 이상을 소환 했을 경우 가장 처음에 소환한 성물은 자동 소멸 됩니다.
지정한 위치에 약화의 성물을 소환하여, 반경 10M 범위내 적에게 5M 범위로 폭발하는 구체를 3회 발사합니다.
구체는 적에게 명중하면 폭발하여 캐릭터 공격력의 77%만큼 피해를 주고, 10초가 지나거나 4회 공격을 받으면 사라집니다.
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성물에 피격당한 적은 10초에 걸쳐 피해의 50% 만큼 출혈 피해를 입으며, 출혈은 총 5회까지 누적됩니다. 
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