11월 26일 아무무 밸런스 조정
프리시즌의 명백한 승자는 아무무였습니다. 아이템 변경사항과 스킬 구성이 너무 잘 맞아 떨어졌죠. 10.24 초기 하향으로는 부족했기에 한번 더 조정합니다.
기본 능력치
마나 증가량 60 ⇒ 40 (10.23 상향을 원래대로 되돌립니다)
E - 짜증내기
피해량 75/100/125/150/175 (+주문력의 50%) ⇒ 75/95/115/135/155 (+주문력의 50%)
R - 슬픈 미라의 저주
기절 지속시간 2초 ⇒ 1.5/1.75/2초
11월 25일 버그 수정
문도 박사
버그 수정 기본 지속 효과 - 아드레날린 분출의 체력 회복 효과가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
엘리스
버그 수정 이제 거미 형태에서 Q - 독이빨이 제대로 피해를 입힙니다. 엘리스가 다시 활성화되었습니다.
그라가스
버그 수정 Q - 술통 굴리기의 술통이 생성된 직후에도 최대 피해량을 입히는 문제가 수정되었습니다.
11월 24일 10.24 칼바람 패치내역
챔피언 상향
이즈리얼 입히는 피해량 -5% ⇒ 입히는 피해량 -3%
미니언 대상 광역 피해량:
이제 미니언이 광역 공격 및 스킬로부터 75%의 피해만 입습니다.
여신의 눈물 중첩 획득 속도: 100% 증가 ⇒ 50% 증가
소환사 주문 재사용 대기시간 감소에서 가속으로 변경:
이제 소환사 주문에 재사용 대기시간 감소 40% 대신 소환사 주문 가속 70이 적용됩니다.
지평선의 초점 버그 수정:
먼 거리에서 눈덩이로 적을 맞춰도 지평선의 초점이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
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10.24버젼
플래티넘이상 총 6,330,209판 기준
1위 이즈리얼 승률 59.76%
꼴찌 탐켄치 승률 44.64%
언랭포함 모든티어 총 54,477,650판 기준
1위 세라핀 승률 58.33%
24위 이즈리얼 승률 53.45%
꼴찌 야스오 승률 43.68%
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이번패치 승률은 이렇게 고정인듯..