1.육각형
차별점을 두기위해서 육각한거같은데
오히려 사각보다 움직임이 제한돼서 더 별로임
사각은 인접한타일이 8방인데
육각은 모서리에 닿는 면이 없어서 6방이거든
그냥 차별점이니 고집이니 다 치우고 걍 배낄려면 확실하게 따라했음 좋겠음

2.유닛AI
하나 치는거있으면 그것만 죽을때까지 때림
그러니 암살자아니면 앞라인만 서로 투닥거리고 뒤에있는 원딜이
프리딜하고있는 구조가 많이나오니
누가 원딜에다 템많이 몰아줬느냐가 승리를 가름