4월 10일(수) 업데이트 내역 안내

안녕하세요, 로스트아크입니다.



4월 10일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


4월 10일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.






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[목차]

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클래스 밸런스 패치 
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클래스 공통 패치 내역 

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PVP

  • PVP 시 피해량 계수를 감소 조정 하였습니다.
    이에 따라 다른 캐릭터에게서 받는 모든 피해가 소폭 감소합니다.

소환수

  • 다음 소환수가 몬스터에게는 공격을 받지 않고, 공격 대상이 되지 않도록 변경하였습니다.
    • 파우루, 엘씨드, 포탑, 에고 하프

승리의 문장

  • '단단함' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30초에 한번 물리 피해를 입으면 10초 동안 방어력이 100% 증가되고 마법 피해를 입으면 10초 동안 마법 벙어력이 100% 증가된다.
    • 변경 : 40초에 한번 물리 피해를 입으면 8초 동안 방어력이 100% 증가되고 마법 피해를 입으면 8초 동안 마법 벙어력이 100% 증가된다.
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버서커


일반

평타
  • 평타 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.


스킬

크라임 해저드

  • 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

피니쉬 스트라이크

  • '충격파' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 후 반발파가 솟아올라 추가로 20% 피해를 2번 준다. 추가로 자신의 생명력이 30% 이하일 경우, 추가 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : 공격 후 충격파가 솟아올라 추가로 20% 피해를 2번 준다. 이때 대상이 피격이상 상태라면 충격파가 주는 피해가 40%로 증가된다.
  • '확인사살' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 콤보 공격으로 변경된다. 2회 공격은 적에게 80% 피해를 주고, 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
    • 변경 : 콤보 공격으로 변경된다. 2회 공격은 적에게 150% 피해를 주지만 재사용 대기시간이 6초 증가한다.
      또한, 2번째 공격 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

파워 브레이크

  • '위력 축적' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 타입이 차지 타입으로 변경되며, 1단계 차지 시 10%, 2단계 차지 시 50%, 오버 차지 시 100% 증가된 피해를 준다.
    • 변경 : 스킬 타입이 차지 타입으로 변경되며, 1단계 차지 시 100%, 오버 차지 시 250% 증가된 피해를 주지만 재사용 대기시간이 18초 증가한다.
  • '소용돌이' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 윈심력을 이용해 회전하여 주변 360도 영역을 공격하고, 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 윈심력을 이용해 회전하여 주변 360도 영역을 공격하고, 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.

템페스트 슬래쉬

  • 스킬의 기준 피해량을 25.5% 증가시켰습니다.
  • 스킬의 마나 소모량을 약 11% 증가시켰습니다.
  • 스킬의 재사용 대기시간를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 20초
    • 변경 : 24초
  • '거센 일격' 트라이포드를 '약점 포착'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 마지막 공격이 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
  • '폭풍 베기' 트라이포드 적용 시 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

헬 블레이드

  • '도약' 트라이포드 적용 시 일반 몬스터를 관통 이동할 수 있도록 변경하였습니다.
  • '필사의 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자신의 생명력이 30% 이하일 경우 피해량이 80% 증가한다.
    • 변경 : 자신의 생명력이 50% 이하일 경우 피해량이 80% 증가한다.

윈드 블레이드

  • 스킬의 준비 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.

메일 스톰

  • 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.

스트라이크 웨이브

  • 스킬의 기준 피해량을 49.6% 증가시켰습니다.
  • 스킬의 마나 소모량을 약 25% 증가시켰습니다.
  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 24초
    • 변경 : 36초
  • 스킬의 차지 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 0.5초
    • 변경 : 0.8초
  • '한계 돌파' 트라이포드 적용 시 추가되는 차지 단계의 차지 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 0.5초
    • 변경 : 0.7초
  • 스킬의 오버차지 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 3초
    • 변경 : 2초

소드 스톰

  • 스킬의 준비 모션을 더 빠르게 변경하였습니다.
  • '화염 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 6초간 화상 상태로 만든다. 자신의 생명력이 30% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 6초간 화상 상태로 만든다. 자신의 생명력이 50% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.

오러 블레이드

  • '화염 폭풍' 트라이포드 적용 시 스킬 시전 후 좀 더 빠르게 다음 동작을 이어갈 수 있도록 딜레이 시간을 단축시켰습니다.
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워로드

각성기

가디언의 수호

  • 스킬의 이펙트 강도를 완화 시켰습니다.

심판의 창

  • 스킬의 이펙트 강도를 완화 시켰습니다.


스킬

방패 돌진

  • '끝나지 않은 공격' 트라이포드 적용 시 추가 타격의 판정 범위를 소폭 감소시켰습니다.


승리의 문장

  • '긴급 회복' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 이동기 사용 시 최대 생명력의 2%가 회복된다.
    • 변경 : 이동기 사용 시 최대 생명력의 1%가 회복된다.
  • '응징' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 파티원이 사망할때 마다, 공격력 5%, 치명타 확률이 10% 증가하며, 최대 3번까지 중첩된다. 이 효과는 워로드가 사망하게 되면 초기화된다.
    • 변경 : 파티원이 사망할때 마다, 공격력 3%, 치명타 확률이 3% 증가하지만, 최대 5번까지 중첩된다. 이 효과는 워로드가 사망하게 되면 초기화된다.
  • '철의 장벽' 문장 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 피격될 때마다 2초 동안 받는 모든 피해가 2.5%씩 감소하여 최대 40%까지 감소된다.
    • 변경 : 적에게 피격될 때마다 2초 동안 받는 모든 피해가 2%씩 감소하여 최대 40%까지 감소된다.
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디스트로이어

각성기

빅뱅

  • 스킬의 판정 범위를 약 20% 감소시켰습니다.
  • 스킬 시전 중 이동속도를 약 20% 감소시켰습니다.
  • 스킬 시전 중 받는 피해 감소 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 90% 감소
    • 변경 : 50% 감소


스킬

퍼펙트 스윙

  • PVP 시 피해량을 15% 감소시켰습니다.

사이즈믹 해머

  • PVP 시 피해량을 30% 감소시켰습니다.
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기공사

아이덴티티

금강선공
  • 1, 2, 3단계 피해량을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 7.5%, 18%, 45% 증가
    • 변경 : 10%, 25%, 60% 증가
  • 증명의 전장과 실마엘 전장에서 사망 시 금강선공 재사용 대기시간이 초기화 되지 않도록 변경하였습니다.
  • 증명의 전장과 실마엘 전장에서 금강선공 패널티 시간을 감소 조정하였습니다.


각성기

극상마섬광

  • PVP 시 홀딩 공격 중 경직시간을 감소 조정하였습니다.


스킬

난화격

  • PVP 시 피해량을 20% 감소시켰습니다.

섬열파

  • PVP 시 피해량을 20% 감소시켰습니다.
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서머너


스킬

쏜살바람새

  • '축적된 기운' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 3초 이상 유지할 경우 80% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • 변경 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 끝까지 유지할 경우 80% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
  • '마법사의 지혜' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 유지시간이 최대 4초로 증가한다.
    • 변경 : 홀딩 유지시간이 최대 2초로 감소한다. (홀딩 유지시간은 감소하지만 총 피해량은 유지됩니다.)

파우루

  • '화염의 파우루' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자폭 명령 시 대상에게 접근 이동한 뒤 자폭
    • 변경 : 자폭 명령 시 대상에게 돌진 후 자폭

슈르디

  • 스킬의 기준 피해량을 65.0% 증가시켰습니다.
  • '짜릿한 빛' 트라이포드를 '충돌 무시'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디의 공격 적중 시 적을 15% 확률로 5초간 전격 상태로 만든다.
    • 변경 : 슈르디 소환 중 자신의 이동속도가 10% 증가하고, 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
  • '덩치 슈르디' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디의 공격력이 30% 증가한다.
    • 변경 : 슈르디의 평타 공격력이 50% 증가한다.
  • '충돌 무시' 트라이포드를 '짜릿한 빛'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디 소환 중 자신의 생명력 자연회복 속도가 증가하고, 이동 시 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
    • 변경 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여, 큰 피해를 주고, 2초간 기절 상태로 만든다.

고대의 창

  • 창의 외곽 부분에 적중 시 피해량 감소 폭을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기본 피해량의 40% 적용
    • 변경 : 기본 피해량의 70% 적용
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아르카나


각성기

죽음의 운명

  • 스킬의 기준 피해량을 28.6% 증가시켰습니다.
  • 스킬 적중 시 대상의 스택트 효과를 지우지 않도록 변경하였습니다.
  • 스택트 중첩에 따라 죽음의 운명 스킬 피해가 100%, 150%, 200%, 300% 증가하도록 변경하였습니다.
  • 더 이상 특화 옵션인 '루인 스킬 피해량 증가'의 영향을 받지 않도록 변경하였습니다.


스킬

이보크

  • '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 5% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.

쿼드라 엑셀레이트

  • '날렵한 움직임' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격속도가 10% 증가한다.
    • 변경 : 공격속도가 20% 증가한다.

스파이럴 엣지

  • '집중력 강화' 트라이포드를 '강인함'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스파이럴 엣지의 체인 유지시간이 3초 증가한다.
    • 변경 : 스파이럴 엣지 사용 중 피격 이상에 면역이 된다.

리턴

  • '꿰뚫는 일격' 트라이포드를 '정신 집중'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 마법 방어력을 30% 무시한다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50% 감소한다.
  • '무방비 표적' 트라이포드를 '약점 포착'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 치명타 적중률이 50% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
  • '연속 공격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 콤보 공격이 1회 더 추가되어, 공중에서 카드가 쏟아지는 공격을 한번 더 한다.
    • 변경 : 콤보 공격이 1회 더 추가되어, 공중에서 카드가 쏟아지는 공격을 한번 더 하고, 추가된 콤보 공격으로 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
  • '노출된 어둠' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되며, 적중 시 5초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 40% 증가하고, 적중 시 5초간 자신에게 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.

세렌디피티

  • 스택트 효과가 모든 타격에 각각 적용될 수 있도록 변경하였습니다.
  • '퀵 드로' 트라이포드를 '눈속임'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 마지막 공격 적중 시 10% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 스킬 적중 시 10% 확률로 스택트를 소모하지 않는다.
  • '우연한 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스택트 중첩당 20% 확률로 루인으로 주는 치명타 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : 스택트 중첩당 20% 확률로 루인으로 주는 치명타 피해가 200% 증가한다.
  • '우연한 강타' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 더 이상 날려버리지 않지만 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 스택트 중첩당 20% 확률로 3초간 기절시킨다.
    • 변경 : 더 이상 날려버리지 않지만 공격 속도가 30% 증가하고, 스택트 중첩당 20% 확률로 3초간 기절시킨다.
  • '빠른 준비' 트라이포드를 '강화된 일격'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 시 15% 확률로 재사용 대기시간이 초기화 된다.
    • 변경 : 세렌디피티로 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
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바드


아이덴티티

구원의 세레나데

  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 버블 개수에 따라 8초, 30초, 30초
    • 변경 : 버블 개수와 무관하게 25초

용맹의 세레나데

  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 45초
    • 변경 : 25초
  • 스킬의 버프 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 1버블
      • 기존 : 150초간 자신의 공격력이 5% 증가하고, 20초간 파티원의 공격력이 15% 증가한다.
      • 변경 : 120초간 자신이 적에게 주는 피해량이 15% 증가하고, 8초간 자신 및 파티원이 적에게 주는 피해량이 15% 증가한다.
    • 2버블
      • 기존 : 150초간 자신의 공격력이 10% 증가하고, 20초간 파티원의 공격력이 30% 증가한다.
      • 변경 : 120초간 자신이 적에게 주는 피해량이 15% 증가하고, 12초간 자신 및 파티원이 적에게 주는 피해량이 20% 증가한다.
    • 3버블
      • 기존 : 150초간 자신의 공격력이 20% 증가하고, 20초간 파티원의 공격력이 60% 증가한다.
      • 변경 : 120초간 자신이 적에게 주는 피해량이 15% 증가하고, 16초간 자신 및 파티원이 적에게 주는 피해량이 25% 증가한다.


각성기

오라토리오

  • 스킬 적중 시 치명타 저항률 감소 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2초간 30% 감소
    • 변경 : 6초간 30% 감소


스킬

불협화음

  • 스킬의 기준 피해량을 15.0% 증가시켰습니다.
  • '화음 강화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.

빛의 광시곡

  • 스킬의 기준 피해량을 25.0% 증가시켰습니다.
  • '빛의 보호' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 빛의 광시곡 시전 중 받는 피해가 50% 감소하고, 범위 안에 있는 파티원이 받는 피해를 3초간 75% 감소시킨다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 50% 감소하지만, 빛의 광시곡 시전 중 받는 피해가 50% 감소하고, 범위 안에 있는 파티원이 받는 피해를 3초간 75% 감소시키며, 최대 생명력의 10%까지 흡수하는 보호막을 생성한다.

윈드 오브 뮤직

  • '강화된 시전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
  • '초고속 시전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 횟수가 1회로 감소하고, 재사용 대기시간이 6초 증가하지만, 체인스킬로 변경되어 2회 사용 가능하며, 밀어내는 거리가 40% 증가하고, 적에게 주는 피해가 첫 판정의 150% 만큼 증가한다.
    • 변경 : 공격 횟수가 1회로 감소하고, 재사용 대기시간이 6초 증가하지만, 체인스킬로 변경되어 2회 사용 가능하며, 밀어내는 거리가 40% 증가하고, 적에게 주는 피해가 첫 판정의 200% 만큼 증가한다.

사운드 홀릭

  • '집중 포화' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 방향전환이 불가능하지만 지속 시간이 50% 감소하고, 적에게 주는 피해가 250% 증가한다.
    • 변경 : 방향전환이 불가능하지만 지속 시간이 50% 감소하고, 적에게 주는 피해가 300% 증가한다.
#anchor-1554799806019

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블래스터


각성기

헤비터렛

  • 기관총 공격이 PVP 시에는 경직을 발생시키지 않도록 변경하였습니다.
  • 미사일 공격이 PVP 시에는 스킬 시전 중이 아닌 대상에게만 경직을 발생시키도록 변경하였습니다.
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호크아이


스킬

크레모아 지뢰

  • '강인함' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 중 상태 이상 면역이 적용된다.
    • 변경 : 스킬 사용 중 피격 이상 면역이 적용된다.
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콘텐츠 업데이트

■ 5단계 레이드에 가디언 '칼엘리고스'가 새롭게 등장합니다. 

  • '칼엘리고스' 최소 입장 아이템 레벨은 '545 이상' 입니다.
  • '칼엘리고스'에서는 옵션이 2~4개 무작위로 부여되는 새로운 목걸이 악세서리 아이템을 획득할 수 있습니다.
    (간혹 '칼엘리고스'의 힘이 담긴 특별한 옵션이 부여되기도 합니다.)
  • '칼엘리고스' 조사관 퀘스트를 추가하였습니다.
  • '칼엘리고스' 주간 에포나 의뢰를 추가하였습니다.
  • 이정표에 '칼엘리고스' 항목을 추가하였습니다.
  • '칼엘리고스' 관련 원정대 과제 4종과, 칭호 2종을 추가하였습니다.

■ 아주 멀리 떨어진 장소에서도 등록된 귀환지로 바로 이동할 수 있는 '귀환의 노래'를 추가하였습니다. 

  • '되찾은 왕국' 퀘스트 완료 후 '[가이드]귀환의 노래' 퀘스트를 통해 '귀환의 노래'를 습득할 수 있습니다.
    • 루테란 성, 베른성, 로아룬, 슈테른에서 퀘스트 시작 NPC인 '음유시인 셰넌'을 만나보실 수 있습니다.
  • '귀환의 노래' 연주 시 저장된 귀환지로 이동할 수 있습니다.
    • 귀환지는 루테란 성, 베른 성, 로아룬, 슈테른의 4개 대도시에 배치된 '귀환의 석상'을 터치하여 지정할 수 있습니다.
    • 지정된 귀환지 정보는 악보 창(F2)의 귀환의 노래 설명에서 확인하실 수 있습니다.
    • '귀환의 노래' 재 사용 대기 시간은 2시간입니다.
    • 귀환 기능은 항해 중에도 사용 가능합니다.


■ 다양한 장소에서 더욱 편리하게 콘텐츠 별로 파티를 모집하거나 참여할 수 있도록, 파티 찾기 기능을 추가하였습니다. 

공통

  • 단축키[;] 또는 퀵 메뉴(커뮤니티 - 파티찾기), 게임 메뉴(ESC)의 '파티 찾기' 아이콘을 눌러 파티 찾기 창을 열 수 있습니다.

  • 일부 지역에서는 파티 찾기 기능을 사용할 수 없으며, 해당 지역에 진입 시 파티 모집 및 참가 신청이 취소될 수 있습니다.
    • 인스턴스 던전, 실리안의 지령, 증명의 전장, 카오스 게이트, 비밀 던전, 레이드, 연습장, 실마엘 전장
  • 파티 찾기 진행 여부를 상단 정보 알림의 깃발 아이콘을 통해 확인할 수 있습니다.
    • 모집을 등록하였을 경우, 등록한 글에 참가 신청한 유저의 수를 확인할 수 있습니다.
    • 참가 신청을 하였을 경우, 신청 진행 정보를 확인할 수 있습니다.
  • 파티 찾기 게시판 추가에 따라 기존 레이드 게시판의 파티 찾기 버튼이 삭제되었습니다.

 

파티 모집

  • 파티 찾기 창 좌측 상단의 '파티 모집 등록' 버튼을 눌러 원하는 카테고리에 파티 모집 글을 등록할 수 있습니다.
    • 목적지를 설정하여 파티를 모집할 콘텐츠를 선택할 수 있습니다.
    • 원하는 목적지가 목록에 없을 경우 '기타' 카테고리를 이용할 수 있습니다.
    • 모집 등록 시 최소 아이템 레벨과 동일 직업의 가입 신청 허용 여부를 설정할 수 있습니다.

  • 파티 모집 중에는 파티 찾기 창 좌측 상단의 '모집 정보 보기' 버튼 또는 미니맵 좌측에 위치한 깃발 모양의 아이콘을 눌러 모집 정보를 확인할 수 있습니다.
    • 자신이 등록한 모집 글에 참가 신청한 캐릭터의 정보를 확인하고, 수락을 눌러 파티에 참가시킬 수 있습니다.
    • 파티의 설정을 변경하고 싶을 경우, 모집 정보 창에서 변경이 가능합니다.
    • '모집 해제' 버튼을 누를 경우, 파티 모집이 중단됩니다.
    • 파티 모집이 완료되거나, 중단될 경우 모집 글이 삭제되며, 남아있던 참가 신청은 자동으로 거절됩니다.

 

파티 참가

  • 카테고리별 항목을 선택한 뒤, 리스트를 확인하거나 검색 기능을 이용하여 원하는 파티 모집 글을 탐색할 수 있습니다.
    • 파티 모집 글을 클릭 시 선택한 파티의 상세 정보를 확인할 수 있습니다.
    • 참가 신청은 하나의 파티에만 할 수 있으며, 다른 파티에 참가 신청 시 이전의 참가 신청은 취소됩니다.
    • 참가 신청 후 해당 파티의 파티장이 수락하면 파티에 가입됩니다.
    • 참가 신청한 파티의 파티장이 수락하지 않았을 경우 '참가 취소' 버튼을 눌러 언제든지 신청을 취소할 수 있습니다.



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개선 및 수정사항


[인벤토리/아이템]

  • '아바타' 창고를 '장비/아바타' 창고로 변경하였습니다.
    • 이제 해당 창고에 아바타 뿐 아니라 장비의 보관이 가능합니다.
  • 작은 행운의 섬에서 획득 가능한 '바다 거북 알' 아이템의 속성을 잡동사니로 변경하였습니다.
  • 아이템 획득처 정보에 표시되던 보스 미만 등급 몬스터 안내 문구를 아래와 같이 변경하였습니다.
    • 변경 전: 일반 몬스터
    • 변경 후: 몬스터
  • 룬 장착 UI의 아이템 수량 표기 방식을 다른 UI와 같은 방식으로 통일하였습니다.
  • 아이템 툴팁의 세트 옵션 안내 문구에 들여쓰기를 적용하였습니다.

 

[로스트아크 샵/화폐 거래소]

  • 로스트아크 샵의 '티어1 고속 성장 패키지', '티어2 고속 성장 패키지'의 귀속 단위를 원정대 단위로 변경하였습니다.
    • 상자 아이템 사용 후 획득하는 아이템의 귀속 설정은 기존과 동일합니다.
  • 화폐 거래소에서 로열 크리스탈 판매 성사 시 판매된 금액에 따라 마일리지를 받을 수 있도록 수정하였습니다.
    • 로열 크리스탈 판매가 성사된 후 거래 결과함에서 마일리지를 수령할 수 있습니다.
    • 기존에 판매 성사된 로열 크리스탈에 대한 마일리지는 4/10(수) 정기점검 중 일괄 소급하여 지급하였으며, 기존 보유한 마일리지에 합산되었습니다.
  • 화폐 거래소의 거래 결과함에서 화폐 수령 시 로딩이 발생되면 별도의 로딩 연출이 나타나도록 추가하였습니다.

 

[레이드]

  • 레이드 '짙은 안개 능선'에 이동 루트를 추가하여 레이드 맵 탐험을 더욱 쉽게 할 수 있도록 수정하였습니다.

  • 레이드 '짙은 안개 능선'에 이동 루트가 추가됨에 따라 일부 지역은 가디언이 등장하지 않게 수정하였습니다.
  • 레이드 가디언 '타이탈로스'의 '모래폭풍'으로 걸리는 '모래의 저주' 효과를 아래와 같이 조정하였습니다.
    • '성스러운 부적' 또는 '넬라시아의 기운' 등 디버프 제거 효과로 제거되지 않도록 수정했습니다.
    • '상태이상 면역' 중일 때도 '모래의 저주'가 발생하도록 수정했습니다.
  • 레이드 보스 '레바노스'가 부위 재생을 시도 중일 때 도발에 걸리지 않도록 수정하였습니다.

 

[증명의 전장 경쟁전 프리시즌 종료]

  • 증명의 전장 경쟁전 프리시즌이 종료되었습니다.
    • 경쟁전 프리시즌의 등급별 보상이 우편으로 순차 지급됩니다.
    • 캘린더에 표시되던 경쟁전 관련 핫타임 정보가 제거되었습니다.
    • 주간 에포나 의뢰에서 경쟁전 관련 의뢰가 제외됩니다.
      ※ 증명의 전장 경쟁전 프리시즌 종료 일정 및 보상 안내 [바로 가기]

 

[항해]

  • 블루홀 섬에 등장하는 '이아르 카야' 처치 시 획득가능한 전리품 경매 아이템 3종을 추가하였습니다.
    • 기존의 아이템 드랍은 그대로 유지되며 전리품 경매가 추가됩니다.
    • '이아르 카야' 전리품 경매로 얻을 수 있는 '원한 II' 각인서의 귀속 설정은 해당 각인서 아이템의 기본 귀속 설정과 같이 '거래불가'입니다.
  • 블루홀 섬에 등장하는 필드보스 '이아르 카야'가 오망성 스킬 사용 중에 사망했을 때, 오망성이 사라지도록 수정하였습니다.
  • 블루홀 섬에 등장하는 필드보스 '이아르 카야'가 오망성 스킬을 사용할때 일정한 범위 내에서 오망성이 랜덤한 지점에 생성되도록 수정하였습니다.
  • 난파선에 등장하는 덩굴의 히트 수를 하향 조정하였습니다.
  • 무릉도원 일부 수송체의 속도를 향상시켰습니다.
  • 무릉꽃에 두 명 이상이 순차적으로 연주를 하였을 때, 이미 무릉꽃이 만개 했음에도 다시 만개되며 무릉꽃의 이슬 아이템을 중복 드랍하는 현상을 수정하였습니다.
  • 무릉도원 '돌원숭이 구출하기' 완료 후에 등장하는 원숭이들이 잘 보이도록 수정하였습니다.
  • 무릉도원 섬 종료 전 알림 시간을 1분 전에서 3분 전으로 변경하였습니다.
  • 무릉도원의 봉인바위에 서서히 파괴되는 모션을 추가하였습니다.
  • 무릉도원 수송체 정거장 근처에 도착한 수송체가 더 잘보이도록 개선하였습니다.
  • 무릉도원의 '도를 깨우치는 한잔' 퀘스트 진행 시 무릉꽃이 이전 단계에서 미리 나타나지 않도록 수정하였습니다.
  • 수라도 스토리미션 '선혈의 투기장 상급' 강운의 시야거리가 다른 난이도에 비해 짧아 시야거리를 조정하였습니다.
  • 무법자의 섬과 같이 PVP가 가능한 섬에서 사망 후 부활의 깃털을 이용하여 즉시 부활한 직후 무적상태에서는 수면 폭탄의 수면 효과가 적용되지 않도록 수정하였습니다.

 

[UI/그래픽]

  • 일부 스킬 및 트라이포드를 통한 파티 버프 효과 적용 시 연출을 개선하였습니다.

  • 악보 인터페이스에 6개의 리스트가 출력되도록 UI 사이즈를 확장하였습니다.
  • 악보 리스트에서 보유중인 악보가 상단에 출력되도록 정렬 규칙을 반영하였습니다.
  • 연주 재 사용 대기 시간 표시 규칙을 분=m / 초=s 의 형태로 표시되도록 변경하였습니다.
    • 1분 이상의 대기 시간은 1m
    • 1분 미만의 대기 시간은 59s
  • 항해 맵에서 F2키로 악보 UI를 호출하실수 있도록 수정하였습니다.
  • 퀵 메뉴 및 게임 메뉴의 모험 카테고리에 악보(F2) 메뉴를 추가하였습니다.
  • 외로운 섬 오페르 NPC '바욤'과 물물교환 진행 시, 교환하는 아이템의 타입별로 정리되도록 변경하였습니다.

 

[퀘스트/던전]

  • 로헨델 '몽환의 궁전[하드]' 체스방 입장 시 발동하는 트랩을 난이도에 어울리게 조정하였습니다.
  • '크라잉스톰 소탕' 퀘스트의 목표 대상이 있는 위치를 보다 정확히 확인할 수 있도록 수행 지역 표시를 수정했습니다.
  • 여정 퀘스트 '얼굴 없는 은인'에서 혹한의 안식처를 방문할 시, 레이드 맵으로 안내될 수 있도록 가이드를 추가하였습니다.
  • 로헨델 던전 '몽환의 궁전'에 등장하는 보스 '몽환군단 나이트'가 부여하는 '체스판의 저주' 디버프가 사망 후에도 유지되도록 수정했습니다.
  • 비밀 지도의 최소 권장 아이템 레벨에 도달해야 액세서리 아이템을 획득할 수 있도록 조정하였습니다.

 

[기타]

  • 4월 10일 정기점검 이후 출석 보상이 새롭게 시작 됩니다.
  • 모험의 서, 악기 연주의 경고 시스템 메세지가 과도하게 출력되지 않도록 2초에 한 번만 출력되게 개선하였습니다.
  • 호감도 액션 및 보상 획득 시 일부 진행불가 상태의 사유를 알 수 있도록 안내 메시지를 추가하였습니다.
    • 전투 상태가 풀리지 않았거나 NPC와 대화 중 피격에 의해 전투 상태가 될 경우 호감도 액션 및 보상 획득 불가
  • 네임태그가 표시된 개체가 다수 몰려있는 경우 프레임 레이트가 떨어지는 문제를 개선하였습니다.
  • 통합 캐릭터 보관함 버튼의 마우스 클릭 가능 영역을 확장하였습니다.
Lv30
박보슬
76%
 
경험치
7,213
베니
213
이니
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