혹헬 2인 클리어 공략 / 데빌헌터 시점

안녕하세요.
혹한의 헬가이아 2인 클리어 영상입니다.

기공사 시점 영상 - https://youtu.be/5LYhd7QwdpE


영상입니다.



영상 속 스펙입니다.


무기 : 폭렬하는 섬광의 총 (480)
방어구 : 빛의 심판자 5셋 (2연마)
도핑 : 스윌렛 볼로네제 VI
각인 : 원한 (Lv1), 강령술(Lv1)
룬 : 수속성 피해 감소 60%, 야수 추가 피해 36%, 이동속도 감소 면역 100%


스킬트리입니다.

-핸드건

나선의 추적자 7Lv (3,1)
AT02류탄 10Lv (3,1,1)
사형 집행 4Lv (1)
이퀄리브리엄 7Lv (1,2)

-샷건

종말의 전조 10Lv (1,1,2)
샷건 연사 10Lv (1,1,1)
샷건의 지배자 10Lv (3,1,1)
최후의 만찬 10Lv (1,3,2)

-라이플

스파이럴 플레임 4Lv (1,1,2)


사용된 배틀아이템 : 고급 회복약, 제압 물약, 신호탄


전투 구간 스샷입니다.



혹헬은 첫 조우시 공중에서 모습을 드러낸 후에 제자리 내려찍기 공격을 사용합니다.



돌진 패턴입니다. 데미지가 상당하며 혹헬과 밀착되어 있을 경우
끌려가며 피격당할 수 있으니 주의해주세요.



전방 날개치기 패턴입니다. 피격 시 다운상태가 되며
휘두르는 날개 반대 방향으로 피해주시면 안전합니다.



꼬리 치기 패턴입니다.
헬가이아와 마찬가지로 후방에 밀착하면 안전합니다.



부리 연속 찍기 패턴입니다.
범위가 좁아 쉽게 피할 수 있습니다.



부리 넘기기 패턴입니다.
보기보다 범위가 넓어서 넉넉하게 피해주시는 것이 좋습니다.



측면 날개치기 패턴입니다.
데미지가 낮으며 혹헬의 후방으로 회피할 수 있습니다.



진화 패턴입니다.
혹헬은 주기적으로 진화 시도를 하며, 헬가이아와 마찬가지로 무력화를 통해 캔슬시킬 수 있습니다.

2인 파티로 진행하였기 때문에 스킬을 많이 아끼며 진행하였지만, 필요 무력화 수치가 높지 않기 때문에
4인 파티에서는 크게 신경쓰지 않으셔도 무방합니다.

2페이즈에서의 진화 시도 역시 무력화로 캔슬할 수 있습니다.



1페이즈에서 진화 패턴을 캔슬 해주다보면 혹헬이 제멋대로 진화하여 2페이즈로 넘어갑니다.



2페이즈 부터는 혹헬이 날아찍기 패턴을 사용합니다.
범위가 상당히 넓고 데미지가 높기 때문에 매우 까다로운 패턴입니다.

거리가 짧은 회피기 하나로는 피하기 어려울 수 있으니 패턴 이전에 미리 무빙하고 계시는 것이 좋습니다.

3페이즈에서는 날아찍기 패턴이 두 번으로 강화됩니다.
같은 패턴이 연속으로 나올 수 있으니 주의하셔야 합니다.



2페이즈 돌입 후 세번째 진화는 캔슬이 어렵기 때문에 2페이즈 중 두번째 진화 시도까지 캔슬 해주신 후
세번째 진화 시도는 범위에서 벗어나주시는 것이 좋습니다.
혹은 바드나 워로드의 각성기로 피해를 줄이며 프리딜을 하는 것도 좋은 방법입니다.

혹헬은 3페이즈 상태에서 더 이상 진화 시도를 하지 않으며 무력화 수치가 쌓이면 무력화 이후 도주합니다.



3페이즈에서는 날개치기를 두 번 사용한 후, 양날개치기를 사용하는 패턴이 추가됩니다.



3페이즈에서 추가되는 비행 패턴입니다.
혹헬의 비행 경로에 피격판정이 있으며 데미지가 매우 높으니 넉넉하게 피해주시는 것이 좋습니다.

비행 경로에는 이동에 방해가 되는 고드름이 생성됩니다. 공격을 통해 파괴할 수 있습니다.



광역기 패턴입니다.
헬가이아가 모습을 감춘 후 회오리와 함께 등장하며 이후 회오리 범위에 큰 데미지를 주며 착지합니다.

회오리 속에 머무르면 이동속도 감소 디버프에 걸리며 일정 수치 이상 중첩되면 동결 상태가 되니 주의해주세요.



3페이즈 중에 무력화가 되면, 긴 시간 동안 프리딜이 가능합니다.
무력화 회복 후 날아찍기를 두 번 사용한 뒤 도주하니 주의해주세요.



다시 전투가 시작되면 첫 조우와 마찬가지로 제자리 내려찍기 공격을 하며,
바로 2페이즈로 돌입합니다.
이후에는 이전과 동일하게 진행해주시면 됩니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
Lv20
sanas1
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