시즌 2 업데이트 내용 상세 요약



[초보 모험가 지원 강화]

  1. 기본전투 학습하는 가이드 전용공간 "수행의방"추가
  2. 프롤로그 무의미한 진행구간 삭제 (시간 단축)
  3. 성장 단계별 가이드 미션(보상 제공)
  4. 스킬 초기화 비용 영구 무료 (스킬 부분 초기화 기능 추가)
  5. 초보 모험가 성장 관리 전담팀 구성 (초보 모험가 케어)


[성장 시스템의 통합]

  1. 아크라시움 연마 시스템 삭제 (캐릭터 전투레벨 50이후 성장방식 : "재련 시스템"으로 통일)
  2. 아크라시움(T1,T2),룬,해금석 등 삭제 예정


[시즌2에서 삭제되는 콘텐츠]

  1. 안타레스의 악몽 삭제 (안타,업화 등/토큰 삭제는 아님)
  2. 미궁 시리즈 전부 삭제(망각,허영 등)
  3. 이벤트 카오스 던전 삭제
  4. 주간 레이드 삭제 (겨울레이드 이벤트 방식or 도전레이드 형식으로 새롭게 제공 예정)
  5. 카드 배틀 시스템 삭제


[시즌2에서 개편, 추가되는 콘텐츠]

<카오스 던전>

  1. 카오스 던전 개편 (달리기 방식 삭제/ 파밍방식으로 변경)

<실리안 지령서>

  1. 실리안 지령서 콘텐츠 분리 (기존 지령서 획득 방식 폐기/ 플래티넘 필드,큐브,보스러쉬 각 입장권 수급처를 새롭게 제공)
  2. 입장권 최대 소지 갯수 제한 제거 (입장권 파밍하는 만큼 쌓아둘 수 있음)
  3. 콘텐츠 입장후에도 배틀아이템,스킬세팅 변경 가능하게 정비소 추가

<가디언 레이드>

  1. 가디언 레이드=>토벌로 명칭 변경 (패턴 난이도에 따라 가디언 재배치 및 숙련 가디언 삭제)
  2. 도전 레이드 => 매주 3종의 가디언 토벌 대상 지정 및 로테이션 (매주 바뀌는 가디언 3마리 토벌)
  3. 시련 레이드 => 현재 상태 유지
  4. 시련 레이드 제외 모든 레이드 입장 위치 정비소 추가
  5. 데카 시스템 변경 = > 데카를 모두 소진해도 생존해 있는 플레이어는 플레이 가능, 죽은 사람은 관전모드
  6. 가디언 토벌 중단 시스템 추가
  7. 가디언 별로 개인 최단 토벌 기록 확인 기능 추가
  8. 신규 레이드 1종 추가 및 동선 완화
  9. 입장인원에 따라 가디언 체력 조정 (견습 가디언 삭제)

<에포나 의뢰>

  1. 일일 에포나 기존 방식 유지
  2. 주간 에포나 = > 재검색 기능 삭제 및 진행 가능한 모든 리스트 한번에 선택지 제공
  3. 에포나 의뢰 수행 횟수 => 매주 원정대 단위 보너스 보상 수령 시스템 추가

<어비스 던전 추가>

  1. 주요 대륙 최종던전 => 어비스 던전으로 통합
베른 : 고대유적 엘베리아 (마수의 골짜기 / 사령술의 근원)
로헨델 : 몽환의 궁전 (비틀린 군주의 회랑 /  몽환궁전 힐데브리뉴)
욘 : 오만의 방주 (탄식의 길 / 추락한 긍지의 용광로)
페이튼 : 낙원의 문 (태만의 바다 / 고요한 카르코사 / 아르카디아의 성역)
파푸니카 : 오레하의 우물 (아이라의 눈 / 오레하 프라바사)

=> 낙원의문과 같이 관문 보스전으로 구성 , 전멸 할 시 재도전 가능



[화폐들의 정리]

  1. 원정대화 하는 화폐 => 실링,해적주화
  2. 삭제 되는 화폐
  •  루페온 인장, 실리안 지령서, 캐슈 씨앗
  •  검은이빨, 떠도는영혼, 코어sg7, 고대의마석,마석(광기,어둠,질병,몽환), 투지의 증표
  •  안타레스 주화, 플래티넘 주화, 파편(적막,공허,미궁,교만), 환영석
  •  기에나 선원 증표, 프로키온 선원증표   
    3. 아이템으로 변경되는 화폐
  • 정령의 선물, 그릇된 조각,젤리코인, 선혈의조각, 탱글탱글 복숭아, 고블린금화, 결정섞인 비늘
    4. 많은 화폐 삭제 => 전체적인 보상,구매항목 재조정될 예정


[하루 단위의 콘텐츠 부담 줄이기]

  1. 모든 어비스 던전, 레이드 주 1회로 변경 (미스틱 포함)
  2. 일 3장 지급되는 지령서 삭제
  3. 카던,가디언 토벌 휴식 게이지 시스템 도입  (일일 부담 완화)
  4. 가디언 토벌 영혼 수확 횟수 => 전체 토벌 단계 통합으로 카운트 (토벌 단계별 3수확씩 불가)
  5. 비밀지도 플레이 방식 동일 = > 획득 확률 낮춤, 보상은 상향 (1일 1지도 불가)
  6. 원정대 영지 성장 = > 가디언 토벌, 실리안 지령 임무 대신 수행하는 파견기능 제공
  7. 개인 항해 활동 제거 (개인 수탐,인양 등등) , 행운의 기운 시스템 삭제


[수집형 콘텐츠의 리뉴얼]

  1. 섬의마음,거인의심장,위대한 미술품, 모코코 씨앗, 항해 모험물 수집보상 전면적 개편 (활용도 낮은 보상 제거)
  2. 모험의서,모코코 씨앗,섬의마음 수집보상 = > 원정대 영지 꾸밀 수 있는 명예로운 보상 추가 예정
  3. 모든 대륙 모험의서 100% 보상 => 이그네아의 증표로 대체(증표 갯수에 따라 새로운 수집품 보상 획득)
  4. 시즌2 신규 수집품 = > 세계수의 잎, 오르페우스의 별
  5. 수집형 포인트 현황에서 수집품 획득처 확인 가능


[그 밖의 변화들]

  1. 헤드어택, 카운터 어택 개념 도입

헤드 어택 : 몬스터의 정면에서 공격 시 대미지 보너스를 받을 수 있는 전투 속성으로,
기존에 몬스터의 후방만 노리던 백어택 전투 메타에 변화를 주고, 클래스 간 특성을 살릴 수 
있도록 활용하고자 합니다.

카운터 어택 : 일부 보스 및 가디언의 돌진류 공격에 정면에서 카운터
 어택 스킬을 적중할 시 무력화를 발생시키는 전투 속성으로,
리스크는 있지만 단 한 번의 공격 성공만으로도 공략에 큰 기여를 할 수 있는 요소로 활용하고자 합니다.


   2. 슈퍼아머 효과 개선

PVE = 차지,홀딩 등 모션이 긴 스킬은 경직 면역 확대 적용
PVP = 경직 면역 최소화 예정

  3. PVP는 시즌2부터 원정대 단위로 운영

  4. 삭제 되는 배틀 아이템 : 응급 치료약, 하급 물약류, 연습용 표창,불안정한 만능약 등
    
<추가 되는 배틀 아이템>  
  • 페로몬 폭탄 (가디언의 몬스터레에게 페로몬 냄새를 10초간 입혀 지역 이동 시 현재위치로 다시 되돌아 오게 한다)
  • 시간 정지 물약 (사용하면 일정시간동안 무적이 된다. 단,일부 강력한 몬스터 전멸기는 회피 불가)
  • 정비소 이동 포탈 주문서 (주문서를 사용하여 시작위치로 돌아 갈 수 있다. 돌아 간 후 포탈을 이용하면 귀환 위치로 되돌아간다.)
  • 전부 재사용 대기시간 30초, 장착 제한 3개

 5. 대도시의 구조 및 동선 개선 (쾌적하게 이동 가능하게 개선)
    


다음주 리샤의 편지 [파밍 방식의 변화]

EXP 4,595 (48%) / 4,801

Lv24 대갈깨기전문

레벨
Lv24
경험치
4,595 (48%) / 4,801 ( 다음 레벨까지 206 / 마격까지 185 남음 )
포인트

이니 3,528

베니 119

제니 140

명성
352
획득스킬
  • 2
  • 3

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