보석 시스템 공략

1. 보석이란?

보석은 시즌2에 도입된 신규 시스템으로 악세사리에 장착하여 스킬 하나를 강화시키는 시스템입니다

시즌1의 스크롤이 개선되어 도입되었으며 장착 부위가 달라졌을 뿐이지 기본 틀은 비슷하다 보시면 됩니다

티어2 이상의 악세에만 장착 가능하며 설명할 내용의 기준은 티어3 보석 기준이니 참고 바랍니다





보석에는 두 가지 종류가 있습니다

멸화의 보석 - 스킬 데미지 강화 (티어2의 경우 청명의 보석)

홍염의 보석 - 스킬 쿨타임 감소 (티어2의 경우 멸화의 보석)

멸화는 세모 모양이고 홍염은 원 모양입니다 모양으로 기억하면 편합니다





보석은 총 11개를 박을 수 있습니다

목걸이에 3개 귀걸이 반지에 2개씩.



보석을 교체하는데 어떤 재화도 요구하지 않습니다

맘대로 꼈다 뺏다 하셔도 됩니다





2. 보석 수급처



보석의 수급처는 카오스 던전으로 아직까지 다른 수급처는 존재하지 않습니다


그렇지만 보석은 거래가 가능합니다 위 짤을 보시죠 

'거래소'가 아닌 '경매장' 에서 구매 및 판매를 하실 수 있습니다

물론 개인거래도 됩니다 로아의 몇 안 되는 사고 파는게 자유로운 물품 중 하나입니다




3. 보석 강화방법

단순합니다 똑같은 레벨의보석을 3개 합성하면 다음 레벨의 보석이 생성됩니다

어떤 스킬의 보석인지 멸화인지 홍염인지 구분하지 않습니다 레벨만 같으면 OK에요

합성 성공확률은 100%이며 재화가 들지 않습니다



다만 알아둬야 할 건 멸화보석 3개를 합성했어도 홍염이 나올 수 있고(랜덤) 부여되는 스킬도 랜덤으로 정해진다는 점입니다

합성이 아니라 상위레벨 보석 뽑기를 한다라고 보시면 됩니다



밑에 있는 합성 목표 레벨 선택은 인벤토리에 있는 모든 보석들을 합성시켜주는 편의성 시스템입니다

예를 들어 3레벨을 클릭시 인벤토리에 있는 3레벨 미만의 보석이 전부 합성됩니다

1레벨 2레벨 보석들이 자동으로 합성되서 3레벨로 바뀌게 된다는 소리죠 갯수가 모자라면 합성되지 않습니다

*주의사항 : 합성 목표레벨 선택은 막 누르시면 안 됩니다

최대레벨로 막 눌렀다간 보석이 3~4개만 남고 전부 합성되서 나머지 슬롯을 강제로 비워둬야되는 참사가 발생할 수 있습니다



4. 보석 효과변환

보석에 붙은 효과는 실링을 써서 마음대로 변환할 수 있습니다


당연히 멸화(데미지증가) 보석의 경우 변환시 데미지증가만 나오며 홍염(쿨타임감소) 보석의 경우엔 쿨타임감소만 나옵니다

높은 레벨의 보석일수록 변환에 소모되는 실링도 많아집니다



위 스샷의 경우 바드가 끼던 보석을 사와서 폭풍의 서곡이 등록되어 있는 모습입니다

다른 직업의 보석이어도 전혀 상관 없다는 뜻입니다 실링 주고 변환하면 되니까요




망치질마냥 1.5%~3.0% 이렇게 뜨지 않고 수치는 고정이며 기존 옵 쓸지 변환옵 쓸지는 선택 불가능합니다 무조건 변환옵만 남습니다




5. 보석 장착 전략

또한 같은 종류의 보석을 여러개 장착하면 가장 높은 레벨의 보석 하나만 적용됩니다

스크롤처럼 한 스킬에 몰아주기는 불가능합니다 멸화의 보석(샷건연사) 4개를 낀다고 샷건연사가 4번 강화되지 않습니다 가장 높은 1개만 적용됩니다



보석 종류는 멸화(데미지 강화), 홍염(쿨타임 감소) 두 가지 입니다

따라서 주력기 1개를 강화하려면 2개의 슬롯이 필요합니다

앞서 말했다시피 보석은 11개가 장착이 가능합니다

스킬 5개까지 몰아서 강화가 가능하단 소리죠



따라서 우리는 선택을 해야합니다

자기 직업의 딜구조를 잘 생각해봅시다



   1) 주스킬 1~3개 골라서 몰빵한다

   2) 주스킬 4~5개 골고루 올려준다







   2) 주스킬 1~3개 골라서 몰빵하는 경우



구조상 주력기 1~3개에 딜이 몰려있는 직업들의 경우입니다 

아르카나, 디트, 창술 같은 직업들이죠



디트를 예를 들어보죠 디트는 퍼스같은 해방 스킬에 딜이 몰빵되어 있는 구조입니다

해방 스킬을 제외한 나머지 스킬들의 딜지분은 거의 없죠

그럼 보석도 퍼스, 사이즈믹같은 해방스킬에 뎀증, 쿨감 보석 몰빵하는게 좋겠죠

보석에 드는 돈도 적을겁니다 많아야 6개의 슬롯에 레벨 좀 되는 보석 끼워주면 나머지슬롯은 크게 의미 없으니까요

스킬3개를 6개 슬롯 써서 몰아줬으면 나머지 5개 슬롯은 어쩔까요?



제 추천 빌드는 나머지 슬롯에 전부 짤딜기, 이동기 쿨감을 박는겁니다

딜지분 낮은 스킬들에 뎀증 보석 박아봤자 그게 그거이므로 남은 슬롯 쿨감 보석만 박아서 

아덴이 더 빨리 차게, 딜사이클이 조금이나마 더 빠르게 돌게 만드는 거죠



짤딜기 딜 쪼금 올리는 것보다 보석으로 쿨타임감소된 주력기랑 딜싸이클 맞추고

이동기 더 많이 쓰고 아덴 훨씬 빨리쓰고 하는 게 딜적으로 훨씬 나은 선택입니다







   2) 주스킬 4~5개 골고루 올리는 경우

구조상 스킬 2~3개에 딜이 몰려있지 않은 직업들이 있습니다

블레이드, 블래스터, 데헌 같은 직업들이죠

이 직업들의 이상적인 보석세팅은 주력기 5개 골라서 멸화 홍염을 전부 박고 나머지 1개 슬롯에 이동기 쿨감 같은 걸 박는 것이지만

현실적으로 5개 전부 높게 강화하는 건 불가능하다고 보시면 되는게 보석은 수급처가 너무 제한적이기 때문입니다

하루 횟수가 정해져있는 카던에서만 드롭되다보니 서버에 풀리는 양이 제한될 수 밖에 없습니다 



보석 시스템의 맹점은 같은 레벨 보석이 3개가 필요하다는 것입니다

낮은 레벨의 보석은 부담이 덜 하겠지만 고레벨 보석일수록 드는 비용이 상상을 초월하게 됩니다

레벨3 보석이 1000골드라 치면 레벨4 보석은 3000골이 필요하게 되죠

레벨5 보석은 9000골이 필요하고 레벨6 보석은 27000골이 필요하게 됩니다 레벨이 올라갈수록 가격이 3배씩 늘어나게 되는 구조죠



앞 뒤 안가리고 스킬 5개를 전부 돈 써가며 강화하는건 너무 비효율적입니다 

스크롤마냥 수치가 높지도 않아요 1단계씩 올려도 크게 티가 안 날겁니다 보석의 데미지증가폭이 낮기도 하고요

보석이 3개 모였다고 바로 합성하는걸 지양해야 합니다

구매를 할 때도 7렙 보석 하나 사는 거보다 6렙 보석 3개 사는게 낫겠죠

1개 스킬 쪼금 강화하는 거보다 1레벨 낮더라도 3개의 스킬이 균일하게 강화되는게 좋습니다


위 2가지 경우는 고강을 목표로 미래를 설계할 때 얘기이므로 부담없이 올릴 수 있는 저레벨의 경우 골고루 올리면서 써도 됩니다





3줄요약

보석이 11개나 필요하기 때문에 고강을 노린다면 돈이 엄청 많이 드는 시스템입니다

자기 직업의 특성을 파악해서 1~2개 스킬에 몰빵할지 4~5개에 고루 올릴지 선택하시고

7레벨 1개보단 6레벨 3개로 사는게 경제적임을 기억하고 무작정 합성하지 맙시다 

EXP 1,403 (1%) / 1,601

Lv13 벨라트릭스

레벨
Lv13
경험치
1,403 (1%) / 1,601 ( 다음 레벨까지 198 / 마격까지 187 남음 )
포인트

이니 3,671

베니 0

제니 0

명성
1,238
획득스킬
획득한 스킬이 없습니다.

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