애매한 아르고스 2페 공략

일단 어제 10시간 넘게 트라이 하면서 알아낸 팁입니다 
물론 2페까지 어거지로 깬 느낌이라 다음주 되야 정확한 공략 나올거 같은데
그전에 깰 사람은 이글 보고 조금이나마 도움 되라고 글 써봅니다

1페 
1페는 어느정도 글이 나와 있는데 
제일 중요한 2가지는 피자 패턴 + 전멸기 후 속성딜
전멸기 패턴은 대략 아르고스 피가 70펴 30퍼때 나오는거 같습니다
(1370 파티는 모르겠는데 2페 딜러 기준 항상 2번정도 봤습니다)

처음에 들어가자마자 자기가 태양인지 달인지 확인 
(무조건 1파티가 태양은 아니라 확인 필요함)
아르고스한테 딜을 어느정도 넣으면 아르고스가 중앙으로 이동하여 전멸기 패턴을 준비합니다 이때 중앙에 있으면 지진이 걸리며 멀리 떨어져있는것을 추천드립니다.

달은 안쪽 태양은 바깥쪽 
위치는 1시 3시 7시 9시 정도 파티끼리 미리 위치 정해놓으면 편합니다
이때 전멸기후 자기 속성 변경 
태양이-> 달
달이 -> 태양으로 변경 
이 전멸기 이후가 중요한데 
이건 아직 정확한 공략이 안나와있는데

전멸기 이후에 밑에 버프창에 보면 자기 속성 x10스택이 쌓여있는걸 볼수있는데
버프창에는 "속성 딜이 더 들어갑니다" 라고 써져있습니다
이 버프는 한대 때릴때 마다 1스택씩 감소합니다 일반 공격이나 스킬을 써도 똑같이 1틱씩 감소됩니다

이때 아르고스 밑에 장판에 
달이 뜨면 태양이 딜 (달 딜 X)
태양이 뜨면 달이 딜 (태양 딜 X)하는건 확실합니다
그리고 전멸기를 피하기 위해서는 게이지가 끝날때 밑에 장판에 속성이 없으면 전멸기를 안쓰는것도 확실합니다

문제는 맨처음 게이지가 생겼을때 속성 장판이 없을때 발생하는거 같습니다
만약 처음부터 모든 파티원들이 딜을 넣지 않으면 애초에 장판이 안생겨서 그냥 찝찝하게 넘어갔던 기억이 있습니다 
(장판이 생기는 경우도 있는데 랜덤인거 같습니다 아직 미확정)
 
아니면 맨처음에 다같이 풀딜을 넣으면 스택이 없어져서 나중에 장판이 생길때 다른속성으로 딜을 할때 속성 변환하기가 힘든것으로 판단됩니다. 

만약 게이지가 끝날때도 아르고스 밑에 장판이 있으면 그 속성에 전멸기를 쓰게 되며 파티원중 반은 무조건 사망입니다 

그래서 저희파티는 해결한게 일반 공격으로 스택을 5스택까지 유지한 후 밑에 장판 보는거 보고 딜(스킬)을 했는데 게이지 끝나고 장판도 사라지고 무력화도 진행이 된걸 확인 했습니다 이때 무력화는 찐 무력인지 아닌지 모르겠습니다. 확인이 필요한 부분입니다

이 패턴 2번만 잘 넘어가면 1385 파티 기준 5~7분까지 딜 넣으면 클리어 합니다

그리고 2번째로 피자인데 
저는 그냥 무난히 나오는거 외워서 피자 밟았는데
다른 분들은 외우는게 힘들어서 맨 마지막꺼에 위치에 서서 버텼습니다  
그래서 처음에 쉴드같은거 써주면 편하고 맨마지막에 위치만 잘 서도 무난합니다 
대신 중간중간 들어가는 짤딜이 8천에서 1만씩 데미지 들어갑니다 마지막 피자는 많이 들어가서 꼭 피하셔야됩니다

피자위치 첫 시작은 랜덤 하지만 맨마지막은
태양은 1시 7시
달은 5시 11시 인걸 확인 할 수 있습니다

피하기 힘드신분은 쉴드 써달라고 하고 회복약 먹으면서 버텨도 무난할거 같습니다 그런데 왠만하면 피하는쪽으로 선택해주세요 
자세히 보면 패턴이 2~3가지 사이에서 정해져있습니다

예를 들어 시작이 랜덤이긴하지만 맨 마지막 달 기준 5시라고 하면 
1패턴 3시->4시->5시->6시->5시 정/정/정/반
2패턴 7시->8시->7시->6시->5시 반/정/정/정
3패턴 5시->6시->5시->4시->5시 정/반/반/정
정은 시계 정방향
반른 시계 반대 방향

이렇게 3가지 패턴정도 파악했는데 
아직 제대로 파악한게 아니라 더 있을 수 도 있습니다

이렇게 2가지 패턴을 숙지하면 나머지는 아르고스 돌진패턴 밑에 장판 패턴 빼고는 크게 무리없이 깰수 있을거 같습니다. 
_________________________________________________________________
2페 
일단 두 번에 파티를 거쳐서 아르고스를 클리어 했고 
1번파티 2번파티 둘다 어느정도 마지막까지 가서 느낀게 있기에 글을 쓰게 되었습니다 
아직 공략이 완벽한건 아니지만 
제 경험에 의하여 알려드리기 때문에 참고만 해주시면 감사하겠습니다 

일단 2페는 2-1/2-2 패턴이 있습니다
처음에 파티를 구성할때 
1번파티는 딜이 쎈 조합
배템은 정가/파폭/화염/아드
2번파티는 무력이 좋은 조합 
배템은 정가/아드/화염/보조 배템 아무거나
(허수 애기도 있습니다 하지만 도발은 안먹힙니다 그런데 아르고스가 인식은 하는걸로 기억됩니다)
음식 필수로 드세요 생각보다 딜이 빡빡하지는 않는데(8명이 살아있는경우) 첫주 트라이 하실때에는 분명 8명 다 살아있는경우가 없을거 같습니다 1400이상 파티가 아닌이상은 기믹을 많이 봐야 될거 같습니다

처음 2페 시작때 아르고스 조우 후 딜을 넣다 보면 
아르고스가 태양의 빛을 발산하면서 
1번파티는 코그모 있는데로 넘어가고 
2번파티는 아르고스 만나 전멸기 패턴을 피해야됩니다

여기부터가 2-1 시작인데 제일 중요한건 
1번 파티가 얼마나 빨리 코그모를 잡고 
2번파티랑 합류를 하냐에 따라서 2번파티 기믹이 달라집니다.
그래서 몇몇 글에 보면 딜찍밖에 답이 없다고 애기하는건데
그 이유가 여기서 나옵니다

일단 1번파티는 독 코그모를 상대해야되는데 
독 코그모는 자체는 어려움이 크게 없습니다 
최대한 빠르게 잡는게 포인트 갔습니다.
기절 패턴 잘 피하면서 무력한 후 부파 3번을 보면 
모든 기믹이 끝났다고 생각합니다 
그런데 이때 부파 실수를 하면 2번파티에 피해가 간다는 피셜이 있습니다
이부분은 확인이 필요합니다 

그리고 2번파티에 2-1에서 확인된걸로는 
총 3가지에 전멸기 패턴을 피해야 되는걸로 알고있습니다.
그 중 2개는 어느정도 파훼법이 있고 아직도 확인 필요한 부분입니다

일단 1400이상 파티 구성이 안된다는 점에 이중 2가지 패턴을 보게 될거 같습니다
1번파티가 독 코그모를 얼마나 빨리 잡느냐에 따라 1~2가지 패턴을 보게 되는데 
3번째 패턴을 보면 그 파티는 딜이 부족한걸로 생각됩니다
최소 8~9분때에는 합류해야 안정적으로 클리어 각을 보게 될거 같습니다

2번파티에 시작은 아르고스 전멸기를 시작하기전에 
무슨 태양이랑달의 빛을 발사한다고 문구가 뜨게 됩니다. 
이때 2번파티는 딜은 어느정도 넣다보면 
아르고스 밑에 1페때 봤던 게이지가 똑같이 생깁니다. 
중요한건 게이지가 한 10퍼 정도 지나야 무슨패턴인지 확인이 가능합니다 

첫번째로는 구슬 패턴입니다
게이지가 줄어들면서 아르고스 주위에 구슬이 나오기 시작합니다 
이때 2번 달파티는 돌아가면서 구슬을 먹으면 전멸기를 안쓰는걸로 추정됩니다
한사람이 2번 먹을수 있지만 2번째 먹었을때는 
약 1만에서2만 데미지를 입는다는것이 확인 되었습니다 
체력 아낄려면 돌아가면서 먹는걸 추천드립니다

2번째는 속성 태양 패턴입니다
게이지가 줄어들면서 아르고스 밑에 태양 장판이 있는 걸 볼 수 있습니다. 
이 때 1시 5시 7시 10시에 장판이 있는데 달에 모양을 했을때 들어가면 
1페때 처럼 스택이 쌓이는걸 확인할수 있습니다

이 버프를 얻고 나서 아르고스한테 딜을 하면
밑에 장판이 변하거나 없어지는걸 확인 할 수 있습니다. 
그러면 전멸기 또한 안쓰는걸 확인 할 수 있습니다. 
한사람에 하나씩 얻을수있는지는 확인이 필요합니다

마지막 3번째 무속성 패턴입니다
이것이 아직 공략법이 없는 패턴인데 제일 유력한건 무력화라고 생각합니다. 
게이지가 10퍼쯤 달때 밑에 장판도 없고 구슬도 없으면 
무력화를 해야되는걸로 추정이 됩니다
만약 무력화가 안된 상태에 게이지가 없어지면 
1번파티에 전멸기 구슬을 보내거나 
2번파티에 전멸기를 쓰는걸로 추정되며 

또한 무력화가 진행 되더라도 1번파티에 
전멸 구슬 패턴을 보냈던걸로 기억이 됩니다 
그래서 이 패턴이 시작되면 1번 파티는 가운데에 있으라고 말해야됩니다
(1번파티에 푸른공이 떨어지면 가운데에서는 살 수 있다는걸 확인했지만 정확한건 아닙니다). 
아직 정확한 공략이 없어서 공략이라 부르기 애매하지만
이패턴이 나오면 무력화 하고 1번파티가 가운데 있을 때 
살았을 확률이 제일 높았던걸로 기억합니다.
그래서 초반 게이지가 나오기전에 무력화는 안하는걸로 추천 드립니다 
패턴에 따라 무력이 필요할거라고 예상이 되기 때문입니다.

저는 구슬패턴이랑 장판패턴을 봐서 무난하게 넘겼지만 
무속성 패턴이 나왔을때는 꼭 1~2명씩은 죽거나 전멸했습니다 
그래서 여기서 중요한 것은 1번파티가 빠르게 코그모를 깨야 1가지 패턴밖에 안봐서 딜찍밖에 답이 없다는 애기가 나오는거 같습니다. 
그래서 1번파티는 아드화염 전부 코그모한테 쓰는걸 추천드립니다 
피통은 약 2억3천입니다


1번파티가 코그모를 클리어 하면 1번파티와 2번파티 다시 합쳐집니다 
또 처음 조우할때처럼 딜은 넣다 보면 아르고스가 달의 빛을 발사 합니다 
그다음부터는 2-2 패턴이 시작됩니다

이번에는 2번파티가 말파이트를 잡게 되는데 
이때 석상에 따라 전멸기를 쓰는것을 확인이 되는거 같습니다.
탭에 보면 1번파티 노란색으로 
2번파티 파란색으로 모두 1시 5시 7시 10시에 석상이 존재하는걸 볼 수 있습니다
 


여기도 아직 공략이 확실한건 아닙니다
확인된걸로는 1번파티가 노란색 석상을 부시면
2번파티에 석상이 생기는 걸 알 수 있습니다

그리고 또한 이 석상이 4개 다 존재하면 
말파이트나 아르고스는 전멸기를 쓰는것도 어느정도 확인이 된것 같습니다.

그래서 생각한게 저희 파티는 
1번파티는 위에 석상 2개 
2번파티는 아래 석상 2개를 
계속 부시는걸로 협의하여 진행하였더니 전멸기는 안봤습니다.
이부분은 아직 정확한게 아니며 조금더 공략을 해야될 부분이라고 생각합니다
 
석상 자체에서는 이동감속 디버프가 있는데 
이게 5스택 되면 전멸기를 쓴다는 이야기도 있습니다
하지만 정화스킬로 풀리는 걸 확인했습니다 
 
2-2때 말파이트에서 조심해야 될 점은 감금패턴과 돌 낙상패턴입니다.
말파이트에서 특정 패턴중 감금패턴을 사용되는걸 알수있으며 
그후 인파 2각을 2번 쓰는게 확인됩니다 
체력이 좋은직업은 한방으로 죽지는 않지만 무지 아픕니다.
왠만하면 피하는걸 추천드리면 체력이 낮은직업부터 풀어주는걸 추천드립니다. 
또한 돌 낙상 패턴이 있는데 12시 3시 6시 9시에 피할수 있는 공간이 생기며 돌을 그 위치에 안떨어트릴시 팀원 전체에게 피해를 입는게 확인되었습니다. 

또한 2번파티가 무력이 좋아야되는 이유 중 하나가 
2-2때 말파이트 피 9천 4천때(확인 필요함/체감상) 
바람 말파이트를 소환하여 빠르게 무력해야됩니다 
이때 무력전까지는 딜이 별로 안들어가며 
무력후 딜이 더 들어가는것을 알수있습니다
이 바람 말파이트를 없애면 말파이트 본체가 소환되며
말파이트도 무력화가 진행됩니다.
말파이트 체력은 총 1억3천이며
이때 2번파티도 아드화염을 다 써서 빠르게 넘기는 걸 추천드립니다

2-2때 1번파티 또한 아르고스를 상대 할 때는
석상 이외에 별다른 패턴이 없었던걸로 기억합니다 
딜은 최대한 적게 넣어도 되니 생존위주로 석상을 부시면 될 것 같습니다.

말파이트를 잡으면 다시 만나게 되는데 
이때 분명 몇명은 죽어있을거라고 확신합니다
하지만 5명에서 4~5분정도 남으면 어느정도 클각이 보일거라고 예상되며 
저희파티도 4~5명 남아서 막바지에 3명 남았고 50초 남기고 클리어 했습니다 
저희파티 모두 1400이상 넘기지 않았으며 
1385~1395 사이에 파티 인원들 이였습니다 
8명이 다 살아나면 2-3분 남기고 클리어 할거라고 생각됩니다 

이글은 그냥 제 경험담으로 쓴 글이며 틀릴수 있다고 생각합니다 
그냥 도전하기전 참고 삼아 읽어주세요.

틀린부분이 있으면 수정하겠습니다 
EXP 4,264 (66%) / 4,401

Lv23 초무자무진

레벨
Lv23
경험치
4,264 (66%) / 4,401 ( 다음 레벨까지 137 / 마격까지 116 남음 )
포인트

이니 1,992

베니 6

제니 7

명성
76
획득스킬
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1

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