당연히

특성합이 오르면 오를수록,

특화수치가 올라갈수록 이론상 데미지가 체술보다 충단이 더 높은건 모두인지하고있는 상황이긴한데

이번 아르고스를 통해서

로아는 앞으로 상위 던전&레이드에서 

카슈같은 기믹적인 클리어방식보다

더 단순하고 체감난이도가 높은

단순 잔패턴 + 발광하는 몬스터 작동방식에

전멸기믹을 섞는 방식으로 갈것같아서요

그래서 애지간히 무력화타임 아닌이상 파티가 시너지모아서 항상 좋은타이밍에 딜넣는 방식이 통용 안될거 같기도 하구요