인파이터 정성이담긴 최고의공략

1스텟.


신속,특성


신속580= 공속9.9 이속9.9 재감12.4


공속이속 10퍼와 재감12퍼만 맞춰주시면됩니다.


나머지특성스텟


2.스킬


285스킬포인트기준으로 만들엇습니다.


전진7   2/1


지진쇄10  2/3/1


일망타진10  2/3/1


심판10 1/2/1


용의강림4  1


맹호격7  3/3


회심의일격10  1/2/1


연환파신권10  2/3/1



스킬찍는순서


전진7>용의강림4>회심10>심판10>일망10>지진쇄10>연환파신권10>맹호7


스킬포인트 284 소모 1남습니다.



3.각인과연마


각인:충격단련,급소타격



충격스킬 충격소모양


일망타진스텍:40충격

심판: 10충격

회심:40충격

연환:40충격


130충격이구요.


맹호4레벨인 20충격수급과 충격단련으로도 원활하개잘돌아갑니다.



급소타격: 이각인은 단일스킬들 짧개연계시키는 스킬구성인 인파이터에게잘어울립니다.


뺵어택시 30프로의무력화데미지를 추가로주는대


무력화데미지가 하,중,중상,최상 상관업이


무력화데미지 50 + 30%=65 /100+30%=130  


이렇게 무력화데미지의 퍼센트를개산해서 데미지증가가아니고 


단일스킬1개당  뺵어택시 30%추가 무력화데미를줍니다.


그렇기떄문에 워로드+디트같이 느린스킬들 1~2개쓰고빠지는 캐릭터들보다


인파이터같이 3~5개이상 스킬시전이짧고 많이쓰는 인파이터가 급소타격각인에 더많은이득을볼수잇습니다.


디트와 워로드처럼 최상수치의 무력화 스킬은업지만 인파이터의장점인 기동성으로 뒤잡기가좋기떄문에 뺵어택30%+급소타격(10~30%) 기동성을활용하여 무력화부분에서 이득보는장점이잇습니다.






모자:연환파신권    1연마:재감 5%  3연마:피해 10%


견갑:연환파신권    1연마:피해 5%      3연마:재감 10%


상의:연환파신권    1연마:피해 5%

      심판           3연마:피해 10%


하의:심판           1연마:재감 5% 3연마:피해 10%


장갑:심판           1연마:피해 5%      3연마:재감 10%


무기:연환파신권    1연마:피해 5%



연환파신권:재감 15% 피해 25%

심판:재감 15% 피해 25%



심판 재감  14 - 27%=10초

연환파신권  30 - 27%=22초




4.스킬연계와 플레이방법


1.전진 > 지진쇄 > 일망타진 > 심판 심판 > 일망타진 = 스킬시전이짧고 무력화데미지가 쿨기준 가장좋은스킬들로 후딜까지 계산해서 스킬콤보를 구성햇습니다. 


2.용의강림or전진 > 맹호격 > 회심 > 연환파신권= 스킬시전이 짧은 맹호격충격수급용+회심으로 상대적으로스킬시전이조금긴 연화파신권으로 짧개구성햇습니다.


위스킬들다 콤보대로 잘들어갑니다.

빙레기기준  1번 스킬콤보는 심판 심판까지만들어가고 마지막일망타진은 못넣엇습니다. 스텍식이기떄문에 2번콤보에 넣어서연계하셔도됩니다.



공속 10%정도만 맞춰줘도 굉장히 스킬연계가 잘됩니다. 현재10%공속증가인대 엄청나개 안정적으로잘돌아갑니다.


일망타진은 스텍사용시 1번사용하면 후딜이 길기때문에 바로심판 2번써주고 일망타진한번 써주는식으로 후딜을업애주는개좋습니다. 

일망타진 광인+피의갈증을 쓸경우 출혈이 무력화데미지도주지만

추가공격스텍+피의갈증을 쓸경우 출혈이 무력화데미지를주지않습니다. 


심판은10초인대 무력화2번이 연환파신권의 무력화 가장잘나오게맞춘 스킬트라이포드보다 무력화수치가높습니다.10초마다 연환파신권보다 높은무력화데미지를 꽂을수잇습니다 가장핵심스킬입니다. 이건오류인대요. 무식한타격+진정한심판을 수련장에서쓸때 무력화표시 오류가잇습니다. 2번떄려보시고 주먹으로한번처주시면 재대로된무력화 수치가나옵니다.



연환파신권은 각성을찍음으로 안정적이고빠르게 레이드에서 쓸수잇습니다. 안정성이증가한대신 다른트라이드포드보다 데미지와무력화 가조금떨어졋습니다.

하지만 다른트라이포드를쓸경우 레이드에서 너무느리기떄문에 실용성이업습니다.


스킬포인트300기준이면 


맹호격7을뺴고 철포10으로 대체할순잇지만.285기준에서 

맹호격7과 철포7을비교할떄  데미지와 무력화차이가 의미업는수준이고 철포는10을찍지안는이상 시전시간이느리고 맹호는 기본시전시간이빨라서 스킬싸이클연계와 충격수급용으로 다른충격수급스킬들과 7레벨기준 가장좋은스킬입니다. 






@무력화수치순위@


1.심판 압도적


2.지진쇄,연환 둘이똑같은수치입니다.


3.일망2스텍 지진쇄와연환보다 약간미세한차이로 조금낮습니다.


4.용강,회심


5.전진,맹호격 전진이 2트라이무자비로인해 맹호격보다조금더높습니다.





1.무력화와 데미지의 비중




무력화부분은 급소타격과 무력화가 좋고 쿨이짧은스킬들로구성햇구요.

데미지부분은 신속580을찍고 남은특화를보면 300기준 380특화가나옵니다. 레벨을더올리시면 400이상특화대로 맞추실수잇습니다. 특화로 특화스킬들의 데미지를증가시켯습니다.


일망이생각보다대미지가엄청썝니다. 단일데미지25퍼증가로 스텍으로 2번떄리니

1스택당 2000 대미지가나와 2스텍에4000이나옵니다. 회심보다 조금더쌔더군요.

심판은 무력화는좋지만 일망보다데미지가 부족해서 연마데미지까지증가시켯고 트라이포드1에 치명타15퍼증가로 데미지 기대치를높혓습니다.

회심과연환은 말안해도 데미지가좋구요.






2.스킬의역활





충격스킬



회심,일망=동급데미지

심판=가장높은무력화 핵심스킬

연환=데미지와무력화둘다 최상급



기력스킬


전진,용강=이동기

지진쇄=무력화

맹호격=충격수급



스크린샷은 


심판 무력화수치오류전과 

주먹으로 한번떄려서 무력화가재대로나온모습.


콤보1번 심판 심판까지 콤보후 마지막일망타진은안썻습니다. 네임드몬스터 누운모습입니다.

콤보1로 보스몬스터 무력화데미지준모습입니다.


심판의 무식한타격과 진정한심판이 연환파신권보다 더높은수치의 무력화데미지스크린샷입니다.


읽어주셔서감사합니다.



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