[연구]각인별 스킬트리별 대미지 계산 [슈차 vs 국트]

아무렇게나 우겨넣을수있는대신 리스크가 상당한 원한이 효율좋은지. 
백어택 보정을받으면서 20%대미지 증가 효과를 받을수있는 기습이 좋은지
아직도 잘 모르겠습니다. 

슈퍼차지도 15%추뎀이 차지 단계마다 적용입니다.
미터기가 없어서 뭐가 효율좋은지 진짜 모르겠어요.

@단순히 크리 터졌을시 딜량@
------------------------------------
기본 100% -> 200%
슈차 115% -> 230% 
원한 115% -> 230%
기습 120% -> 240%

레더 30% +  백어택시 보정 [120% 증뎀 + 8~8.5% 크리율]
적용시 더 차이가 클것.
------------------------------------

@백어택 크리티컬시 비교@ 
------------------------------------
일반적인 국트 스킬구성 [레더 마운틴 피니시 템페 윈블 덥슬 숄더 다이빙 ]

콤보 순서 

마운틴 - 레더 /- 피니시 - 윈블 - 템페 / - 덥슬 

[기습+원한]
마운틴 - 레더
[[백어택[기습]] x (원한)] x 크리티컬
(1.4) x (1.15) x (2.0) = 3.22 -> 322%

피니시 - 윈블 - 템페
[[백어택[기습] x 원한] x 내부출혈 x 레더 x 크리티컬]
(1.4) x (1.15) x (1.2) x (1.3) x (2.0) = 5.02 -> 502%

덥슬
백어택[기습] x 원한 x 크리티컬
(1.4) x (1.15) x (2.0) = 3.22 -> 322%
------------------------------------
슈차빌드 스킬구성 [레더 마운틴 스웨 파브 피니시 템페 숄더 다이빙]

콤보 순서

1.마운틴 - 레더 - 스웨 - 파브 / - 피니시 - 템페 
2.마운틴 - 레더 /- 피니시 - 파브 - 템페 / - 스웨

[원한+슈차]
1.마운틴 - 레더
백어택 x 원한 x 크리티컬
(1.2) x (1.15) x (2.0) = 2.76 -> 276%

1.스웨
원한 x 슈차 x 레더 x 크리티컬
(1.15) x (1.15) x (1.3) x (2.0) = 3.43 -> 343%

1.파브
백어택 x 원한 x 슈차 x 레더 x 크리티컬
(1.2) x (1.15) x (1.15) x (1.3) x (2.0) = 4.12 -> 412%

1.피니시 - 템페
백어택 x 내부출혈 x 원한 x 크리티컬
(1.2) x (1.15) x (1.2) x (2.0) = 3.31 -> 331%
------------------------------------
2.마운틴 - 레더
백어택 x 원한 x 크리티컬
(1.2) x (1.15) x (2.0) = 2.76 -> 276%

2.피니시 템페 
백어택 x 원한 x 내부출혈 x 레더 x 크리티컬 
(1.2) x (1.15) x (1.2) x (1.3) x (2.0) = 4.30 -> 430%

2.파브
백어택 x 원한 x 슈차 x 내부출혈 x 레더 x 크리티컬 
(1.2) x (1.15) x (1.15) x (1.2) x (1.3) x (2.0) = 4.95 -> 495%

2.스웨
원한 x 슈차 x 크리티컬
(1.15) x (1.15) x (2.0) = 2.64 -> 264%
------------------------------------
[기습+슈차]
1.마운틴 - 레더
백어택[기습] x 크리티컬
(1.4) x (2.0) = 2.8 -> 280%

1.스웨
슈차 x 레더 x 크리티컬
(1.15) x (1.3) x (2.0) = 2.99 -> 299%

1.파브
백어택[기습] x 슈차 x 레더 x 크리티컬
(1.4) x (1.3) x (1.15) x (2.0) = 4.18 -> 418%

1.피니시 - 템페
백어택[기습] x 내부출혈 x 크리티컬
(1.4) x (1.2) x (2.0) = 3.36 -> 336%
------------------------------------
2.마운틴 - 레더
백어택[기습] x 크리티컬
(1.4) x (2.0) = 2.8 -> 280%

2.피니시 템페
백어택[기습] x 내부출혈 x 레더 x 크리티컬 
(1.4) x (1.2) x (1.3) x (2.0) = 4.368 -> 436%

2.파브
백어택[기습] x 슈차 x 내부출혈 x 레더 x 크리티컬
(1.4) x (1.15) x (1.2) x (1.3) x (2.0) = 5.02 -> 502%

2.스웨
슈차 x 크리티컬
(1.15) x (2.0) = 2.3 -> 230%
------------------------------------
수련장 알리페르기준 스킬별 대미지 [항해1티어 6셋 / 악세 탈착]

레더[112]   = 2462
피니시[122] = 8513
윈블[312]   = 4979
템페[331]    = 8214
마운틴[121]  = 1752
덥슬[322]     = 2914
스웨[122]     = 16476
파브[121]     = 9867
------------------------------------

<계산결과>

-신속 700기준
기습원한 
13569 + 108964 + 18766[덥슬 x 2] = 141299 [18초] - 레더 15%쿨감연마

원한슈차 
1.11630 + 56512 + 40652 + 55366 = 164160 [24초] - 스웨 / 파브 15%쿨감연마
2.11630 + 72929 + 48841 + 43496 = 176896 [24초]

기습슈차
1.11799 + 47263 + 41244 + 56202 = 156508
2.11799 + 72929 + 39665 + 37894 = 162287

[장비레벨 218.18 기준으로 계산한것]

슈차 총평
기습 원한 국트에 비해 스킬 적중률이 낮은건 사실이고, 딜량도 높다고 할수없다.
국트는 덥슬이나 마운틴 자리에 소드스톰, 그외 딜스킬 또 채워넣으면 딜량이 상승한다.
국트 대비 메리트는 무력화. 순간딜링에 있어 조금 더 유리하다 정도..
이후 3단계 각인이 풀리면 모를까 현재는 사용하는데 있어 굳이..? 라는느낌이 강한듯싶다.
쓸사람 쓰고 안쓸사람은 쓰지말자. 딱 쓸만하다 정도. 
딜링 / 리스크 / 접근성 모두 비슷하다고 생각이든다. [기습원한 = 기습슈차]

장점
1. 리스크[받피증증가]가 없다.
2. 무력화가 월등하다.
3. 순간딜링만큼은. 높다

단점
1. 모션 / 차징시간때문에 맞을확률이 높은편
2. 위와같은 이유로 못맞출 확률 또한 높다.
3. 지속딜링이 부족한편

슈차트리의 경우 연마효과는 
스웨 파브 쿨감 / 파브 댐증 / 피니시 댐증 or 스웨 댐증

정확하진않지만.. 
계산해서 한사이클당 효율 어림짐작 가능할듯.

[계산공식 어긋난거 있으면 댓글]
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