전제조건을 줄이는게 맞다.

대표적으로 많이 쓰는 스킬 중에 하나 꼽자면

스파이럴엣지 치명적인 매력 치명댐 75% 증가

치명댐 200% -> 275%

3초간 크리 떳을때, 대미지 1.37배 증가


이거 하나보고 루인스킬, 이보크 터트리기 전에 쓴다?


이미 아르카나의 스킬구성 자체가 4스택을 쌓는게 전제조건이 걸려 있는데 본인들이 이거 까지 전제조건을 추가해버리니 딜넣는 시간이 길어지고 보스는 그걸 기다려주지는 않음


지속시간을 늘려줘도 저걸 쓰는것 보다는 무자비한사격으로 스택을 빠르게 채우는게 좋은거 같다고 생각함.


1.5티어 크로마니움까지는 충분히 무력화시간이 길어서 저런거 하나하나 넣어주면서 이보크 또는 루인스킬의 딜뽕을 노릴 수 있지만


나크부터는 무력화시간도 짧고 딜타이밍도 빠르게 치고나와야됨


누구나 다 알듯 물몸인데 이런거 스킬 하나 더넣자고 클리어 타임이 5분씩 줄어들진않음

안죽고 데카가 여유있을때 오히려 클리어 시간이 더빠르다.


리턴, 스트림이 그나마 안정적인 전제조건이라 생각하지만


스파이럴, 포카드까지 전제조건을 넣는다는건 죽을 확률, 보스의 평타맞을 확률만 더 커짐


보스들이 허수아비마냥 말뚝이면 몰라도 전제조건을 줄이자.

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