싸고 딜 쏀 마나각인X 스킬트리 업글버전



싸고 딜 쎈, 마나각인 없이 쓰는 스킬트리 업그레이드 버전을 소개합니다.

스킬트리가 왜 이렇게되는가에 대한 이유를 주절주절 많이 써놓았는데요

제 글을 완전히 이해하고 이 스킬트리를 더욱 만족스럽게 사용하시려면 정독하시길 추천하며

그런거 필요없고 귀찮으시다면 저를 믿고 스킬트리 / 콤보넣는 방식만 보고가세요.





길드원들 아카버스 욜시미 태우고있는 유물 11강 알카입니다.

사실 알카 황후 패치 이후에 980레벨 쯤 이미 아카테스 솔플 2분컷을 냈던 스킬트리이기도 합니다.

물론 몇 번 누우면 저주걸려서 죽었지만요. ㅋㅋ




엣지 7 (22)
스크 4 (2)
쿼드 4 (2)
댄싱 1 (1레벨 사용)
스트림 7 (1 3 치적 상승)

리턴 M (122 or 222)

레인 M (232)
시가 M (111, 아카테스 131)

-----------------------

지난번에 위 스킬트리에서 댄싱이 M이었는데

해당 스킬트리로 마나부족을 느끼신다는 분들이 계시더군요.

저는 노바드 이그에서 이그가 돌진, 기모으기 패턴을 쓰기 때문에

중간중간 마나가 차서 모자람을 거의 못 느꼈는데

신속, 쿨감차이인지 유난히 패턴이 좋았던게 아닐까 싶습니다.




아무튼, 시가 딜이 1000만이 넘게 떠도 댄싱 딜은 100만대더라구요.

패치 이후 매우 약해진 댄싱. 이걸 굳이 마스터해서 마나 500씩 주고 써야하나?

하는 생각이 들었습니다. 4~5초마다 천만씩 박아 넣는데

무려 20초에 한번씩 딜 백만 더 뽑는게 무슨 의미가 있겠냐 이거죠.

그러니, 이놈을 1레벨로 씁시다. 마나 소모량이 101로 줄어듭니다.

이젠 바드가 없어도 절대 마나가 모자르지 않아요.

물론 마나각인도 마나음식도 없이 말이죠.





1. 풀콤

천상 8초지만 하울링, 래더, 이끼늪 등의 시너지는 6초죠. 근데 리턴, 스트림은 5초에요.

그래서 기준은 5초.

스크, 쿼드 (스택4) - 리턴 1타, 스트림 (5초 시작) - 시가 - 댄싱 3타 후 복귀 (스트림1, 댄싱3 = 4스택) - 레인 - 엣지 X 2 (4스택) - 시가

이렇게 쓰시면 5초 이내에 시가 2방, 레인1방을 치적 30%, 치피50% 묻힌채로 풀콤이 가능합니다.

빡딜을 위한 쿨타임 조절을 하시려면 엣지2회와 스크, 쿼드의 위치를 바꿔써주세요.

비는 시간 없이 개빡딜을 할 수 있습니다. 전 귀찮아서 그렇게 잘 안하지만요.





2. 그 이후

레인, 댄싱, 스트림 쿨(약 20초)이 돌아올 때 *파티시너지도 함께 돌아옵니다.

그 때까지 쿨이 남는 쿼드, 스크, 엣지로 시가를 계속 터뜨려줍니다.





3. 왜 딜이 쎄고 가격이 싼가?

5초 이내에 들어가는 풀자버프 루인 3타 = 알카가 '파티 버프 타임'에 뽑을 수 있는 최대딜량을 뽑음.

각인은 마나각인 하지 마시고 딜각인 3개 꽉꽉 채우기 떄문에 (황후, 원한3 + 팔찌각인 예둔이나 안정된상태 등등) 마나각인보다 더 강력

골드 제일 많이 쳐먹는 머리, 상의에 망치질 안해도 되서 골드가 엄청 아껴짐!!







4. 스트림은 댄싱, 레인과 달리 혼자 24초다? + 치명타 적중률에 대해

스트림이 24초라 쿨감줘서 20초를 맞춰야하나 싶을 수 있는데.. 그냥 몇초 기다리세요.

어차피 웬만한 타직업 시너지 - 하울링, 래더같은게 쿨 22초 밑으로 못 줄이거든요.

저는 대략 치명 1100 특화 800 신속 300 으로 플레이중인데요, 신속 300 포함한 각종 장비효과로 쿨감 10%는 나오거든요.

그냥 기본적으로 스트림 쿨 22초까지는 내려와서 충분합니다.

만일 스트림이 쿨이라서 콤보를 못 넣는다? 댄싱 6타까지 떄리고 복귀하시면 스택 4개줘서 그걸로 퉁쳐도 리턴 5초 이내로 충분히 3루인 됩니다.

치적은 상시 치적이 시가 80% 레인 95%이라서 스트림 치적이 있으면 좋고 없어도 그만입니다.

4초 시가 = 기본치적 40%, 상시 치적 15%, 고고한어깨 25% = 80%

레인 = 기본치적 40%, 상시 치적 15%, 1트포 20%, 장갑 20% = 95%

유물어깨거나 치적 맥스옵션이 아니거나 치명스텟이 낮거나 어깨장갑에서 치적 대신 크템 40%를 선택하셨거나 하는 등의 여러가지 이유로 시가, 레인의 상시 치적이 70%대로 약간 치적이 아쉽다면 스트림 운용을 잘 해주시면 좋구요.

근데 20초 싸이클 풀콤을 돌리시고 남는 시간에 때리는 시가가 3~4발 정도 되기 때문에 저는 시가 상시치적을 80%로 맞춰주시는게 DPS를 생각하면 더 좋은 것 같습니다.

기본 치피가 높아 치적효율이 좋은 알카이기도 하고, 흰 글씨 노이로제가 있거든요.

특히나 아카테스 솔플에서는 암속 시가를 써야 해서 치피 100%옵션 때문에 저스펙일수록 치명이 안뜨면 시간이 많이 지체됩니다.





5. 머리, 상의 옵션과 댄싱딜 그리고 마나각인

머리, 상의 연마로 땡길 수 있는게 쿨타임 30초(홀딩 종료후 쿨이 돌아요)가 훌쩍 넘어가는 체크메이트나 인피니티 샤워, 리턴 뭐 이런것들이 있는데요 얘네들 딜이 쥐똥만한건 연마해도 변함이 없습니다.

얘네 마스터 찍고 쓰시려면 또 마나각인을 필요로 하게 되는데요...

예둔2가 딜의 핵심인 루인딜 포함한 전체딜량 7~8%를 올려주고 안정된 상태2도 관리만 잘해주면 딜증가 10%, 돌격대장2도 스트림 이속넣고 쓰거나하면 딜 기대치가 최소 3%~6%는 될 것입니다.

골드 부어서 망치질하고, 마나각인 나올 때 까지 고생해서 파밍하고 골드 부어 얻는 쳌메, 샤워, 리턴 딜을 메꾸고도 남습니다.

쳌메는 쿨이 너무 길어서 스택도 딜도 둘다 아쉽고 샤워 이놈은 연마해도 딜이 노연마 댄싱보다 약하고 댄싱 역시도 마스터 해서 써봤자 루인딜에 비하면 너무나도 형편없는 딜이라서

아무리 짱구굴리고 골드 쏟아부어도 돈쓰고 고생만 하지 딜 쎄지는게 없다는게 결론입니다.





혹여 제가 놓친 것이 있거나, 제 생각이 틀릴 수도 있습니다.

서로의 발전을 위한 반박은 환영합니다~ :)
EXP 1,376 (88%) / 1,401

Lv12 김바쁨

레벨
Lv12
경험치
1,376 (88%) / 1,401 ( 다음 레벨까지 25 / 마격까지 14 남음 )
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제니 0

명성
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