블래스터의 진짜 문제점이라고 생각하는 것

바드 블래 창술 데모닉 해봤는데


블래스터의 문제점은

딜도 아니고 컨셉도 아님

큰 중화기를 들었으니 당연히 느릴수밖에 없음

이걸 빠르게 해달라는것도 오히려 역효과 날듯

딜량이 생각보다 좋진 않지만

그렇다고 낮은것도 아니라고 생각함

당연히 쌔지면 좋겠지만.. 하지만


 


진짜 문제 점은

"범위"


의외로 범위만 넓혀도 여러가지가 해결이 됨


"공폭의 시전 사거리"
(바드의 음표뭉치 정도는 되어야 함) (대포알 쏘면서 무슨 내 앞마당에 떨구냐...)

"미폭의 타격 범위 2배 이상으로 넓혀고 이팩트도 바꿔야함"
(폭격이라면서 무슨 대포 한발? 일대를 쑥대밭으로 만들어야지)

"곡사포의 시전 방법과 범위" (데모닉 피어쓰 쏜 정도는 되야 할거 아니야?)


이런식으로만 해도

경쟁전에서 중간 이상을 갈수가 있고

레이드에서도 조금 차이로 빗나가버리는 미폭을 세이브 시켜

딜량도 약간 상승!


블래스터...인데 범위도 좁은데다가 시전속도 까지 느리면 어떻게 하자는거야 대체

생각을 하고 만든 클래스 인지 의문이 드는...

경쟁전할때 블래가 제일 힘들어 하는게

내 스킬로 나를 못지키고 남도 못지켜줌

지켜주려면 시전속도가 느려서 맞추기가 힘든데

이게 아무리 잘 맞추려고 해도 상대가 늦게 알아 차려도 피할 정도임

즉 일찍 알아차려야 피할 정도의 블래스터 스킬 범위를 구현해야함.




블래 부케로 6개월 하면서 드는 생각.







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