이 게임 하다보면서 느낀건데

시너지 각성기 아이덴티티 트라이포드 특화 등 이것저것 다 합쳐서

딜은 직업간 평준화를 노리는 것 같고


선후딜 사정거리 공격범위 쉴드 회피기 성능 등 생존에 영향 주는 것들을 종합해서

이 정도 체방이면 충분하겠네 하고 주는 느낌


체방이랑 딜은 아무리봐도 관련이 없다고 보임