가끔 주장하는 부분인데

무조건 몇% 증가 이딴거 대부분 철폐하고

바드 궁이나 버블효과정도에만 남기고

나머지 잡다한 시너지나 버프들은 템레벨 수준 vs 적의 레벨

비교치를 내든, 적응도를 기준으로 하든간에

수준따라서 높아지게 바꿔야됨

병신처럼 고정치적용 되니까 무력화는 진짜 필요한 소수 레이드빼곤 버려지고

버프캐릭들은 둘둘감고 꿀빤단 심보가 아직도 있잖아

존나 불공평하지

스킬 구성칸수 전부다 밸런스에 포함인데

왜 유저별 간극개선은 내팽겨치냐고 ㅋㅋ