문제는 컨텐츠가 없는거지.

강화라고 하더라도 무과금으로도 얼마든지 할 수 있는 게임인데 강화가 문제다 라는건 말이안됨. 그저 확률에 혐오감을 느끼는 거라면, 파밍시스템도 매한가지일텐데.

보통 RPG게임 성장방식 요소를 나누자면, 파밍 강화 실력 시간 4가지로 나눌 수 있겠는데, 로아는 적절히 섞었다고 생각함.
문제는 컨텐츠가 없다보니 성장 동기도, 성장 후 만족감도 없는거지.