드디어 접네요 떠나면서(장문)

어제 흑요호 진짜 재밌게 했었고


오늘 또 하려고 저녁에 접속을 하려고 했습니다.


그런데 막상 컴퓨터에서 로스트아크를 들어가기 싫더라고요.


로스트아크 게임 접속을 하기 싫었습니다.



일단 이 게임의 문제를 몇가지만 짚어보면


1. 시간당 접속을 필요로 하는 컨텐츠들이 많다.

- 모바일게임도 아니고

- 웹게임도 아닌데

- 중국산 양산형 게임처럼 [특정]시간마다 접속을 요구합니다.


2. 아이템 수치가 랜덤인데 그 폭이 너무 커서 게임을 오래하고 안하고가 상관없다.

- 누가 뭘 오래했고 안했고 상관 없습니다.

- 앞서나가서 무엇을 먼저 하고 안하고 상관 없습니다.

- 그냥 누가 운이 좋느냐로 판가름 되는 성장


3. 모든 컨텐츠가 운 으로 귀결

- 성장도 운, 돈을 버는것(필보, 섬, 항해)도 운, 유령선도 운 그냥 운 하나에 모든것을 건다.


4. 인게임에 대한 지식이 없이 하는 밸런스 패치

- 인벤의 네일베 색기들이 펼치는 여론전에 휘둘리는 밸런스팀

- 패치를 하면 할수록 알게되는건 이놈들 인게임 지식이 없다


5. 각종 버그에 대한 대처

- 초반부터 유저들을 다 떠나게 만든 등신같은 대응


6. 보상에 비해 쓸데없이 긴 플레이 타임

- 필드보스, 항해, 던전 등등을 즐기려면 시간은 오래걸린다. 하지만 보상은?

- PC방을 통한 홍보를 위해 PC방 제휴를 걸었지만 그마저도 보상에 비해 요구되는 시간은 심각하게 길다.

- 각종 컨텐츠들이 전부 시간을 많이 잡아먹지만 보상은 쓰레기다.


7. 모바일식 운영

- 이 게임을 하면서 제일 어이없는게 바로 이 부분

- 모바일 게임을 많이 하던 유저라면 알것이다. 모바일 게임을 하다보면 게임사들이 어떤짓을 하는지

- 각중 확률 조작에 특정 단체에 대한 편파적인 운영은 기본이고 돈을 버는 방식까지 모바일 게임과 똑같았다.


8. 편의성 개선의지가 안보임

- 파티 구직, 구인을 위해서는 지역채팅(장사용)과 특정 위치로 이동해야지만 가능하고 심지어 파티장은 그곳에서 움직이지 못하는걸 개선할 생각 자체가 없음.

- 컨텐츠 하나를 즐기기 위해서는 배를 타고 긴 시간을 이동해야 하는 불편함을 개선할 의지가 없음.

- 유저들이 불편해 하는것이 많은데 그것들 다 개선할 의지는 없고 그냥 계속 새로운것만 내놓고 등신같은 밸런스 패치로 유저들을 떠나게 만들고 있음.


9. 유저들에게 인색함.

- 유저들이 무언가 노하우로 게임 내 재화를 획득하는 것이 보기 싫은지 버그도 아닌데 계속 고침

- 출석보상, PC방 보상, 각종 이벤트 보상 등등 모든 보상들이 의미 없거나 부스러기거나

- 문제가 생기면 그걸 처리해주려 하기보다는 그걸 통해 돈을 벌 생각을 하는 모바일식 운영


이 패치 전부터 접속을 하기가 싫고 게임 하는것도 귀찮았는데


이번 패치로 인해 진짜 미련없이 접을 수 있었네요.


첫 2달은 재밌게 했고 그 다음부터는 관성으로 했던거 같아요. 이제는 그 힘이 다 떨어졌네요.


중간 중간 방지턱이 참 많았는데 이번 방지턱에서 드디어 섰습니다.


그럼 다들 즐겜하시고 네일베 놈들은 꺼지시고



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