로스트 아크 충분히 재미있다. 하지만...

MMORPG란 끈임없이 성장하면서, 만족감을 느끼는 게임인데...

로스트아크도 충분히 그럴만한 매력이 있다.

하지만 문제는

너무 루트가 너무 고정되어 있다는게 함정이다.

옆동네 수면제게임 똥3이 대균열만 뺑뺑이 돌리다가 수면제로 몰락하고 망했듯이

로스트아크도 성장을 위해 해야 할 일들이 너무 일률적이다.

레이드 + 카던 + 섬마 + 에포나 + 실리안

종류만 좀 늘었지.. 솔직히 저것의 무한 반복이다.

좀더 자유도를 높였으면 좋았을것을...

섬마음도 한번 얻고 나면 그섬에 다시 안가게 되는데 (물론 생활러들은 특정 채집템 때문에 갈수도 있겠지만)

지금도 주변에서는 하루종일 레이드만 도는 사람있고, 하루종일 소금꽃캐러 다니는 사람있는데

그 사람들한테 물어봤다 "하루종일 똑같은 것만 하면 안지겹나"

아직은 안지겹단다. 어떤 사람들은 생활이 자기한테 맞을수도 있고, 레이드가 자기 한테 맞을수도 있지만

너무 유저들을 한쪽으로 몰아 넣다 보면, 언젠가는 압사당해버릴까봐 걱정된다.

생활러든 전투러든 어떤걸 하던간에 다들 목적은 하나다 

내가 더 성장하고 강해지기 싶기 때문이지... 그런 사람들에게 좀 더 폭넓은 선택지를 줬으면 좋겠다.

앞으로의 패치 방향은 잘 모르겠지만

앞으로는 많은 유저들이 같이 강해질수 있고 성장할수 있는 게임이 되었으면 좋겠다

나는 아재다.

누군가는 손좋으면 잘하고, 손이 안좋으면 못한다 라고 비아냥 되는데...

게임이 원래 손좋은 사람들만 즐기는게 아니잖아?

손이 좋은 사람도, 안좋은 사람도 다 같이 즐길수 있는 게임이 되길 바란다.


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