저는 수학이 전문분야입니다//유성 2번은 말이 안되는 이유



제 연구글은 이미 앞선 사례들로 계산의 유의미성이 증명되었다고 생각합니다만, 

일부 반대를 위한 반대로 점철되어, 제가 쓰는 것들의 의미를 정확히 이해하지 못한 채 반박하시는 분들이 있어,

제가 이쪽 분야에 일반인보다 전문적일수 있는 이유를 설명드리고저 합니다. 


제 계산이 항상 맞는 것은 아니나, 수학은 제 전문분야이기 때문에, 계산을 하는 것은 제가 전문적으로 다룰 수 있는 부분입니다. 


특히 게임같이 수학의 컨트롤을 엄격히 받는 경우, 이러한 연구의 정확성은 더 증가합니다. 


재련 효율이 그랬고, 적응도 함수가 그랬고, 공컷 함수가 그랬습니다. 

위 팁들과 관련하여 유의미한 데이터를 제공해주신 분들께 감사의 말씀 드립니다.  
제 계산은 충분한 데이터만 있다면 얼마든지 더 정확해질 수 있습니다. 






저는 2019년 가을학기까지 미네소타 대학에 다녔으며, 수학전공자입니다. 




주전공분야는 순수수학이며, 수학에 관심이 많아, 여러 종류의 수학을 병행하며 배웠습니다. 

현재 로스트아크에서 쓰는 대부분의 설계는 통계학 관련 함수가 많으며, 
그건 예전 적응도 시스템이나 최근 공컷 시스템, 그리고 이번에 공지로 밝힌 품질확률에 관한 것도
함수화를 시켜보면 그 종류를 알 수 있는 부류의 함수를 사용합니다. 
(품질 확률의 경우, error function을 이용한 함수입니다.) 

다만, 제가 수학이 전공이기 때문에 분석할 수 있는 것들이 있고, 그래서 좀더 효율적인 방법과 계산식을 알고있는 것입니다. 




그런 점에서 제 계산이 개소리라고 말씀하신다면, 그걸 반박할만큼의 수치자료는 글로 쓰시면서 말씀하셔야 토론이 성립되는 것입니다. 


단순히 댓글로 정성적인 오류만 짚어서 아님말고식으로 선동하신다면, 뉴비분들과 다른 창술사분들께 혼란만 가져올 뿐입니다. 








뉴비분들/창술사분들이 오해하지 않으시도록 정정을 하겠습니다.




유성강천 재감트포를 1티어로 짚은이유가  "유성강천을 단심과 함께 1사이클에 두번쓰기 위함"이라고 하셨는데, 이는 명백한 거짓말이거나, 딜사이클을 제대로 이해하지 못한 것입니다. 


유성강천 2번 쓰는 것이 손해인 이유: 

1. 유성강천을 현 고특화 신속 500 기준 "모든 쿨감"을 적용한 최단 쿨타임은(10렙 재감보석, 5렙트포, 단심적용) 8.4초이다. 사두+적룡+유성을 박고 8.4초를 기다리면 절정버프는 사라지고 없다. 하물며, 재감보석이 10렙이 아니거나, 5렙쿨감트포가 아니라면 8.4초보다 긴데, 노절정 유성강천을 굳이 쓸 이유가?  사유적을 쓰면 된다 하시는 분은 3번 참고+ "10렙보석,5렙트포에 단심까지 적용한 경우" 임을 생각하자. 



2. 1번 조건을 무시하고(속행룬등이 어쩌다 적용됐거나), 유성강천을 2번 쓴다고 해보자.  그렇다 하더라도, 2번 쓸수있는 것은 딜사이클 2번당 1번이다. 단심룬은 매사이클마다 터지는 것이 아니기 때문이다. 하물며 현재 대다수 창술의 실전 단심효율은 딜사이클 3번당 1번이다. 절룡세가 아무리 딜량이 뛰어나도 2번당 1번 쓰기에 반감되는것과 같이, 유성을 1번더 쓴다해도 딜사이클 2번당 1번 쓰면, 그 뎀증효과는 절반밖에 안된다. - 거기에 마나수급도 현 메타에서 모자랄 수 밖에 없게 된다

3. 딜사이클 자체가 밀린다.  현재 난무+집중주력기를 전부 해당신속에 사용하면, 8.5~9초정도 걸린다. (이동기 제외, 이동기를 쓰는 경우가 생기면 추가 시간 소요)

그런데 유성강천 하나 때문에 최소 8.4초를 미룬다면,  난무스킬이 전부 쿨이 돌아서 사용가능한데도 유성강천을 2초나 더 기다려야 하며, 딜로스가 발생한다.  15초 쿨타임중 2초면 이미 13%에 해당하는 딜로스이다. 이를 사적유가 아닌 사유적으로 바꿔 쿨타임 딜로스를 줄인다면, 오히려 가장 큰 주력기인 적룡포쪽에서 몹과의 상대적 위치로인한 딜로스가 일어난다 




하하닝(비해) 님, 창술사에 대해 제가 틀리게 생각하고 있거나 위 유성강천2번이 말이 안되는 이유가 잘못됐다고 생각하신다면, 글 남겨주시기 바랍니다. 





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