아드 수동화에 반대하는 이유

이 게시판에서 많은 분들이 아드 수동화를 외치시지만
저는 수동화의 효율성에 회의적입니다.

보통 제시되는 수동화의 방법은 콤보 on/off 를 넣어 필요한 상황에만 콤보가 차게하는 것인데
이거 말이 쉽지 실전에서는 굉장히 불편할 겁니다.
콤보 1000에 가까워짐→님들 아드 킴? 나중에킴?
이러면서 수시로 잠갔다 풀었다 하는건데 이러면 아란의 장점인 간단한 딜사이클이 훼손될겁니다.

게다가 괜히 타이밍 맞춰서 쓴다고 아드 아껴두다가 쓸 타이밍이 한참 나중에 오면 실전딜이 오히려 낮아질 수도 있습니다.
그리고 결정적으로 저짓을 해서 극딜을 넣어도 약합니다.

그래서 무슨말이 하고싶냐면...
아드는 그만 놓아줍시다...

아드는 시스템을 바닥부터 뜯어고치지 않는 이상 특정보스에서는 활용하기 어려운 시스템입니다.
굳이 아드 의존도를 더 높여버리는 수동화에 매달릴 필요가 없어요.
아란에게 필요한건 아드로부터의 탈피입니다.
신규 극딜기요.

아드는 최소한의 개선으로도 충분하고(프리저 적용, 콤보감소 삭제, 제네레이터 쿨타임 180초)
신규 극딜기에 요구사항을 집중하는게 현명한 판단일 겁니다.
EXP 1,620 (10%) / 1,801

Lv14 킬로양

레벨
Lv14
경험치
1,620 (10%) / 1,801 ( 다음 레벨까지 181 / 마격까지 170 남음 )
포인트

이니 31,770

베니 671

제니 732

명성
84
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