고인물들 꿀 빨자고 불릿 너프 얘기가 나온건가요?


모든 말에 앞서 뭐가 중요한지부터 짚어봅시다. 어차피 지금 중요한 건 당장 이번 똥쓰레기같은 패치가 넘어오느냐 마느냐 하는 거고, 그 패치가 넘어오지 않아야만 다들 그 다음 단계로 넘어가서 뭐든지 할 수 있지 않나요? 이런 저런 이야기 하는 중에 불릿 얘기도 나오고 하는 건 알겠는데 애초에 지금 게시판 전체의 흐름이 너무 내부에서 고인물에 대한 비방으로 물타기 되는 것 같네요. 당장 패치가 내일이에요. 안그래도 인구수 적고 관심갖는 사람도 적은 마당에 불릿을 너프하니마니 얘기하면서 정작 중요한 문의는 다들 넣고 계신가요?

불릿에 대한 얘기를 하실거라면 그 이야기가 나오는 배경을 생각해보시고 얘길하세요. 불릿에 대한 얘기가 나오는 배경 자체가 키네시스라는 캐릭터가 가진 광부캐로서의 인식이 너무 강하기때문이라는 건 아마 아실겁니다. 제가 길게 써둔 글에서도 언급했듯 광부캐로서의 이미지가 굳어진 상황에서 매번 패치를 할때마다 그런 이미지를 강화시키는 패치만 해대고 있어요. 그럼 여기에 대해 말을 해야하는데, 딜 구조가 쓰레기니 이미 떠날 사람 다 떠났죠. 광부캐로 키네 키우는 사람들이 키네 보스딜에 대한 관심을 가질리도, 그럴 필요도 없고요.

몇몇 분들은 키네 불릿 퍼뎀을 낮추자는 게 고인물들이 꿀 빨 거 다 빨고 하는 이기적인 말이라고 하시던데, 키네 불릿 나오기전부터 사냥하면서 렙업하시던 분들도 수두룩하고 애초에 나 하나 잘 되자고 꿀빨려고 불릿 운운 하는 게 아닙니다. 키네시스 유저 입장에선 오히려 키네시스 신규 유저가 영입되면 좋죠. 안그래도 인구수 없어서 목소리도 제대로 못 내는데요. 근데 광부캐로 키우는 사람이 늘어나는 건 도움이 1도 안 된다고요. 사실 고인물 입장에선 불릿 퍼뎀 너프하든 말든 신경쓸 일도 아닙니다. 왜냐면 이미 본캐로 결정한 이상 투자할 만큼 투자했고 대체로 코강도 끝난 상태일건데 퍼뎀을 올리든 낮추든 무슨 차이가 있겠어요.

그런데도 불릿 퍼뎀 너프까지 얘길 하면서 보스딜에 대해 얘기하는 이유는 하나입니다.rpg게임에서 보스 딜구조가 엉망인 캐릭터는 그냥 점점 잊혀질 수밖에 없는 캐릭터예요. 인구수가 줄어들수록 이번과 같은 패치는 매번 반복될거고, 그럼 결국 키네는 광부캐로 끝나는 거예요. 퍼뎀이 낮아져도 가능성이 있으니 이미지는 바뀌지 않는다는 말도 있던데, 원킬컷이 높아지는데 어떻게 무작정 안 바뀐다고만 말씀하시나요? 애초에 '원킬컷이 낮다=투자대비 효율이 좋다 -> 광부캐로 쓴다' 이 매커니즘으로 광부캐들이 등장하는 것 아닌가요? 섀도어는 템을 맞추고 메익2킬만 나도 키네보다 훨씬 메소 잘 먹는 캐릭인데, 그리고 다들 그걸 아는데 왜 안 하죠? 광부캐로만 쓰기 위해서 키우기엔 효율이 별로 좋지 않으니까요.

애초에 상향을 시켜도 모자랄 상황에서 불릿 너프를 얘기하는 게 잘못됐다는 말 자체엔 저도 동의합니다. 저번 글에서도 말했듯 상향시켜도 모자랄 캐릭들이 하향당할까봐 떨고 있는게 말도 안 되는거니까요. 다만 이미 그런 모습을 너무 많이 봐왔기때문에 지레 겁먹고 이런저런 타협안들을 내놓고 있는 거죠. 그러나 그 타협안들이 말하는 방향성은 분명합니다. 키네가 지금보다 나은 캐릭터로 자리잡기 위해선 지금 가진 광부캐로서의 이미지를 없애야만 한다는 거죠. 불릿 퍼뎀 너프라는 말에 포커스를 둘 것이 아니라, 이 말이 나온 배경과 현 상황을 집중해서 봐주세요.

그리고 제발. 문의 열심히 넣읍시다.
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